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[好评] 游戏是好游戏,可就是吃相太难看了。PS上割了一波,现在又来割PC的韭菜,等NPC搭载AI,这游戏早晚要被时代所掩盖,到时候看它还卖多少。

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发表于 2025-5-31 15:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a188103143 于 2025-6-5 23:22 编辑

游戏不错,各种玩法融合,可就是厂商吃相太难看了,等科技进步,NPC搭载AI,以后好玩的游戏将会越来越多,就算精品很少,但在时代的堆积下也是可观的,等这游戏成为老游戏,还会有多少人回来观望呢?到时它的价格又卖多少?曾经火的一片《尼尔机器纪元》就可以拿来做参考。

PS不是开放性系统,并无盗版忧患,可用户群体没PC多,陪D加密上架PC,确实是割PC用户一波韭菜,而游戏是商品,商品就有时效性,一旦有强有力的竞品出现,这游戏确实会被压下去,毕竟玩家钱包有限。而且游戏的特殊性,一旦做成就没有成本,哪怕印度每人花一毛钱买对厂商来说都是赚的,所以才有:打折的时候才是厂商最赚钱的时候。这句话!
我知道你们喜欢就想支持正版的心情,但实际能到制作组的钱,其实并不多,平台扣一部分,股东金主吃一部分,剩给这些制作组的其实并不多,而且做游戏也是个扭螺丝的过程,更多是靠文本拆分分配工作量,这也是为何很多游戏参与制作者会自嘲自己只是一个底层2.5K金执行,的原因。
而且钱不用永远都在钱包里,等它过期降价再买岂不更香,毕竟游戏的寿命就挺短的,难道你们真想被资本家割一波韭菜当冤大头?

头一次被高亮,我就再唠嗑几句,先说一下啊,刚开始精简的只说了第一段,你们骂的凶,我补充了之后,你们反而不回复了啊,,啊,,,啊啊!怎么不继续怼我了啊~ 400的观看数就有15条回复,如今800了,怎么不怼了?怎么不怼了!啊~

游戏寿命很短,玩游戏有时候就跟养宠物是一样的,一旦过了刚开始的高峰期,游戏玩家群体就难免会有流失。这个厂商呢就想在游戏过期那时,尽可能滴榨干这游戏的价值,所以才上架PC平台的,毕竟随着科技的进步,以后的游戏画质会越来越好,玩法也会越来越丰富,哪怕精品很少,但在时代的堆积下依旧是可观的。
这游戏难免会被时代所淘汰,成为新一代年轻人口中的画质粗糙的早期游戏,但对老一辈的人来说确是童年回忆,网游,手游,其实都是同样的道理,一旦过期了,出现新BUG,厂商是不会修的,因为厂商知道这东西再怎么投资,都不会再有什么赚头了,所以手游,网游,最有趣的时候,都是游戏刚开始的时候,这时候,厂商为了流量,人气,热度,会尽可能滴放开限制,吸引玩家,玩的开心,之后就会开始收缩圈钱,出现各种各样要你砸钱的活动。因为玩家缺什么,什么没有,厂商是可以查的,看什么没有就放什么,搞一波活动再圈一波金,看起来你们是在玩游戏,实际是在被玩的一方。
就比如问卷调查表,厂商是不会看的,顶多看下子统计数据,发问卷调查表就是为了一个心理宣传,让玩家认为,厂商会改。希望是个好东西,总能让玩家,继续玩上一段时间,可实际呢?永远都是客服在低头道歉,可厂商是不会改的,这如同让它们不要呼吸是同样的道理。一个罐头工厂育碧,什么玩法最赚钱,就加大力度粘贴复制,搞得旗下游戏都一个样。一个工作室杀手EA,发现什么游戏不赚钱,就砍什么。
一般能坐在一起讨论游戏好不好玩的,做的好不好的,研究怎么做游戏才好玩的,只会出现在小团体里,稍微大一点的公司,这样就行不通,毕竟要让上百号人动起来,通常用的是文本拆分分配工作量,背景啊~ 舞台啊~ UI界面啊~ 拆分好分配下去,美术组啊~ 技术组啊~ 等分配来做。所以才说做游戏,往往都是一种拧螺丝的过程,以前憧憬做游戏啊,想做游戏的,进去之后都开始自嘲,自己只是个底层2.5K执行,毕竟真能参与决策的都是上层的金主,股东,而这些人基本都不玩游戏的,所以才说替别人打工还想实现财富自由,真的是开玩笑啊,你干的再好也就挺多喝点汤,能剩给这些真正的游戏制作的,真的不多。自从游戏流水线,工业化之后,就出现了一个普遍情况,游戏荒,游戏不好玩,这种状况,就是因为这种制度导致的。因为这些人做游戏都不玩游戏的,怎么赚,就怎么来,所以曾经才会有这么一段话:二次元的钱好赚吗?好赚!
而且宣传也是,有什么亮点,就宣传什么,就跟卖手机差不多,电池大的话,就宣传电量,人物风格美的话就秀大腿秀脸秀身材,在自家宣传主场上,基本没什么输家,全都是用来框你们这些玩家的,当然这“剑星”,用服装驱动游戏的游戏,确实让我眼前一亮,很少见,所以PS时我就入正了,PC我是看不下去,才来吐槽的,不行您们可以看我另一个贴,我早发贴了,就两贴,结果呢?被你们骂的,这都是PS上玩剩下的都成老游戏了,啊~ 扯远了,继续。以前就有那么一句话:谁让你去相信育碧的宣传了!宣传和游戏内容严重不符,这都是一种很正常的现象,通过先宣传,看看市场的反应,再做游戏,游戏能不能做到宣传的水平,那就是另一回事了。2077啊,帕鲁啊,都是出啦之后,才继续缝缝补补的,要不是销量好,不然早就摆烂了。就如2077,刚开始时宣传时做第三人称的,后来赶工期,才改成第一人称的,你们真以为是为了代入感?还有“博德之门3”第一章节做的很细,后面也开始赶工期了,反派路线,甚至直接跟正义路线,合并,现在虽然补了很多,但都是小补。我估计刚开始也是做给金主看的,金主觉得能火,才能继续做下去。
小厂呢?做游戏,它们敢拼,敢探索玩法,因为它们是个小团体,开销小,会聚在一起讨论怎么做游戏才好玩,所以会在玩法上进行创新,也会很认真的听取玩家的意见,但是呢?如果它们创新火了,大厂看到了,就会来抄袭,大厂可以把美术拼的跟白菜价一样便宜,跟大厂拼美术,拼不赢,拼玩法?大厂头脑多,也搞不定。玩家群体很快就会被吸走,这时怎么办?拉着员工一起去喝西北风?唯一的方法也只有尽快的压榨游戏的价值,止损,真能留住玩家的,真的很少很少。而且上百号人,跟几个人做的游戏,是有很大的差别的。光是工作量就不是一个量级。
还有专利,日本游戏公司就有一个特性,喜欢搞专利,美国那边游戏公司还在探讨游戏新玩法,而日本游戏公司就先跑去路口设收费站了,等游戏一出,就去告美国游戏公司榨它们一波钱,搞得美国游戏公司特别恨日本游戏公司,原本专利就是为了防止大厂抄袭小厂,可游戏翻来覆去也就那些玩法,都被上了专利,要是各个公司都去讨要专利,那么游戏是没法做的,毕竟游戏公司也就那几大家,大家低头不见抬头见,只要不是触及底线,基本都是心照不宣,前段时间有个日本游戏公司触及底线,被美国游戏公司集体针对了,游戏连steam,都上不了,然后很快就宣布倒闭了。我记得因该是个很老牌的日本游戏公司,年龄很大的。所以小厂要去告大厂,光是大厂的这专利估计都得先吃一波,反而专利阻碍了游戏的创新与发展。不是,大厂创新的话,动辄上百号人成本很高。就比如“最终幻想”,前段时间试着创新做开放世界,结果销量很低,亏到姥姥家了,一日被蛇咬,终生怕绳巾,现在它们是能做开放世界,也不做开放世界了,还是干回老本行,传统的RPG,轻车熟路。
观察仔细的人就会发现,有着这么一批游戏,看起来很棒,实际玩起来,很无聊。因为这些游戏就是做给金主,股东,资本,看的,为了满足这些资本的要求,只有它们觉得好玩,游戏才能继续开发下去。就比如制作“泰坦陨落”的那批天才,它们做游戏是真的厉害,但气股东也是真的厉害,所以1出的时候,厂商特地冷落,不给它们打广告,但后来呢?“泰坦陨落”的边角料,做了一款游戏火了,叫啥来着?反正它们这批天才,原本是做“使命召唤”的,后来不同意上面要求跳槽跑去做“泰坦陨落”了,所以后来"使命召唤"的味道变了很多,因为做的人已经不是原来那批人了。但IP依旧被资本拿着继续榨,你们这些玩家又很少关注这些,所以一个个冤大头,而且厂商也不会对你们说这些,免得你们明白自己是冤大头,就跟政府掌控舆论,新闻不会为了报道真相跟制度对着干,是一样的。愚民的钱更好赚一点,也更好控制一些,吃进去多少,到头来也会上你吐出来多少,调一下物价什么的,很轻松的,所以以前不是有这么一句话吗:钱都是一堆废纸,一旦达到一定量就是一堆数字,再多下去就没什么意义,而用权利生钱,比用钱生钱更厉害,拿着军权去敲资本,它们不仅会给,还不会少给,而且用权利杀人,可以杀得光明正大,一但知道多了,活着就不开心了。想支持正版的心情我能理解,因为支持了,才会有后续,但业界的水,是真的深啊!所以我才不推荐去给资本家当韭菜,等它过期的时候,再入岂不更香。理智的同时也不会被坑,反正又不是特别饥渴游戏,等一段时间又何妨,等游戏凉透了再玩,到时候BUG也少,游戏内容也会丰富不少,啊~ 我不是在说这个游戏,而是说现在的这些挤牙膏的游戏。
脑子一热,突然说了好多,开心一时爽,到时火葬场,说了好多不该说,也不能说的,估计帖子要凉。





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发表于 2025-5-31 18:01 | 只看该作者
谁求你买了?如果一开始就全平台,你又能说什么呢?我很好奇。
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硬硬的板凳
发表于 2025-5-31 18:09 | 只看该作者
不是你不爱玩PC版可以走啊?
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冰凉的地板
发表于 2025-5-31 18:14 | 只看该作者
这游戏必买没未加密也买,多少年没有喜欢的游戏了,这个戳我XP没办法,就等PC呢- -
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你在说什么?语无伦次,毫无重点,我竟不知从何喷起
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语无伦次的说的什么jb玩意,想喷你都无处下嘴
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发表于 2025-6-1 00:55 | 只看该作者
喷不到点子上   有点不知道怎么说了
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发表于 2025-6-1 01:11 | 只看该作者
不知道你在说啥, 这游戏不就是冲着lsp去的吗,我承认,我是lsp。
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发表于 2025-6-1 01:14 | 只看该作者
不让你玩盗版就是吃相难看?这逻辑是怎么长大的?
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发表于 2025-6-1 01:16 | 只看该作者
- -什么叫PS上割了一波,你意思是人家做完游戏就不应该发售是吗直接全平台免费让你玩得了呗?上架PC就成割韭菜了。现在大多数独占游戏过两年不都会上PC吗,按你这么说R星圣莫尼卡等等全都吃相难看 在你眼里也就你自己吃相好看吧。不行你做个游戏然后你自己出未加密版让大家免费玩吧。
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发表于 2025-6-1 01:49 | 只看该作者
LZ不玩这游戏,SONY要倒闭了,SU制作组马上要解散了
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发表于 2025-6-1 10:52 | 只看该作者
PS上卖一波,但是PC上不是新游戏?你以为人人都有PS5不成?而且268的价格叫吃相难看,那那些动辄300+400+的叫啥?
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本帖最后由 a188103143 于 2025-6-1 11:47 编辑
ごColdご 发表于 2025-6-1 10:52
PS上卖一波,但是PC上不是新游戏?你以为人人都有PS5不成?而且268的价格叫吃相难看,那那些动辄300+400+的 ...

你说的对,是我说的过分了。对不起!请原谅我!
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PS5刚发布我就加钱买了,通关了双人成行和最终幻想7RE后关断卖了。一是嫌弃游戏贵,二是独占游戏也没我必须非玩不可的游戏。外加PC我不光可以玩游戏,日常工作没电脑不行。外加剑星电脑版比PS5便宜那么多,我连彬果都懒得用直接买的豪华版。
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