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[讨论] 建议大家认真看待虚幻游戏

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发表于 2025-6-11 11:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这引擎就是给懒狗做游戏的,即便使用引擎自带的素材和渲染都能好出片,出效果

结果就是有的没优化,有的甚至负优化,看似画面牛的一比,实则极其垃圾

到目前为止我没见过一个虚幻引擎优化好的例子,比如最近的滚4重制

并且我对巫师4的优化也持悲观态度
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舒服的沙发
发表于 2025-6-11 11:47 | 只看该作者
确实,真正还得是自研引擎,顶级IP都有自己的游戏引擎,2077续作和巫师4用虚幻5大概率优化还是烂,蠢驴本来有自己的引擎,不好好沉下心打磨改进,想用虚幻省事。个人是不看好
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硬硬的板凳
发表于 2025-6-11 12:02 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2025-6-11 12:04 编辑

有没有engine.ini,和其他游戏一样关特效。。。

c盘游戏目录里。。。类似这种

localappdata\mindeye\Saved\Config\WindowsNoEditor

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冰凉的地板
发表于 2025-6-11 12:03 | 只看该作者
....首先先不说 滚四重置优化好坏 但凡多了解一下 就知道滚四重置就只是披着虚幻的皮  不是基于虚幻5做的 是渲染虚幻的皮、、、、
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发表于 2025-6-11 12:12 | 只看该作者
任何吹虚幻5的,都是标准的华而不实。比起那什么画面技术有多牛逼,跟资源占用一比不值一提。
连开发虚幻5的EPIC自家的堡垒之夜都没玩明白虚幻5,你认为还能有谁玩的明白。只能说有些厂商用自家引擎没有任何毛病,技术要求累计经验在那摆着。
这么一想2077没用虚幻5都能这样灾难,用了虚幻5公司不得爆炸喽
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发表于 2025-6-11 12:16 | 只看该作者
其实遗迹2还可以
早期遗迹2 很烂,最新版本的优化挺好的
不过场景也不大就是了
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 楼主| 发表于 2025-6-11 13:04 | 只看该作者
zplbj250 发表于 2025-6-11 12:03
....首先先不说 滚四重置优化好坏 但凡多了解一下 就知道滚四重置就只是披着虚幻的皮  不是基于虚幻5做的  ...

这个我是真不懂,老哥细说下
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 楼主| 发表于 2025-6-11 13:05 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2025-6-11 12:02
有没有engine.ini,和其他游戏一样关特效。。。

c盘游戏目录里。。。类似这种

等一个《终极引擎优化》……
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 楼主| 发表于 2025-6-11 13:07 | 只看该作者
mx4066 发表于 2025-6-11 11:47
确实,真正还得是自研引擎,顶级IP都有自己的游戏引擎,2077续作和巫师4用虚幻5大概率优化还是烂,蠢驴本来 ...

很多厂连自家自研引擎的优化都还不一定能搞好呢,也就不难理解硬件要求为何水涨船高了,优化?直接丢给玩家的硬件多好
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 楼主| 发表于 2025-6-11 13:08 | 只看该作者
本帖最后由 杰克吉诃德 于 2025-6-11 13:10 编辑
marco9055 发表于 2025-6-11 12:12
任何吹虚幻5的,都是标准的华而不实。比起那什么画面技术有多牛逼,跟资源占用一比不值一提。
连开发虚幻5 ...

同意,别说虚幻5了,用虚化4整明白的大作都不多,大厂如此,小厂就更别说了,而虚幻4都是多少年的老引擎了
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 楼主| 发表于 2025-6-11 13:12 | 只看该作者
cloud119 发表于 2025-6-11 12:16
其实遗迹2还可以
早期遗迹2 很烂,最新版本的优化挺好的
不过场景也不大就是了 ...

箱庭式沙盒相比起大型开放世界沙盒来说还是比较好优化的
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 楼主| 发表于 2025-6-11 13:32 | 只看该作者
marco9055 发表于 2025-6-11 12:12
任何吹虚幻5的,都是标准的华而不实。比起那什么画面技术有多牛逼,跟资源占用一比不值一提。
连开发虚幻5 ...

而且虚幻引擎很奇葩的地方在于画质,高画质和低画质完全就是两个游戏
大镖客2,看门狗系列,给她爱5,甚至最后生还者,他们的最高和最低画质差距十分之大,但也不至于完全是两个游戏

而我以前玩方舟深有体会,高画质牛的不行,低画质惨不忍睹,草地完全没有,树木直接成了方形,满屏幕狗牙


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发表于 2025-6-11 14:05 | 只看该作者
黑神话 地狱之刃2优化都很好啊
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发表于 2025-6-11 15:17 | 只看该作者
虚幻5对于2000左右的显卡就是降维打击  开超分画面糊得一批  要不帧数低  任选其一 这游戏2个都占全了
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发表于 2025-6-11 19:02 | 只看该作者
也不能完全把锅归咎于引擎,工具始终都还是个工具,游戏做得好不好纯粹是厂商态度问题。一心只为骗钱的厂商,即使给他用R星的RAGE引擎或者索尼的Decima引擎 他还是会做出一坨屎。
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 楼主| 发表于 2025-6-11 22:14 | 只看该作者
回复我嘅系傻閪 发表于 2025-6-11 19:02
也不能完全把锅归咎于引擎,工具始终都还是个工具,游戏做得好不好纯粹是厂商态度问题。一心只为骗钱的厂商 ...

对啊,所以我说这是给懒狗开发游戏用的,反正不优化光靠虚幻自带的东西做出来的都可以有一个不错的卖相,那就摆烂呗
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发表于 2025-6-11 22:16 | 只看该作者
等几个月再看,有点黑道圣徒的感觉。。
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发表于 2025-6-11 22:34 | 只看该作者
UE5.6已经专门在优化性能了,提升了40%,巫师4正好用UE5.6
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发表于 2025-6-12 00:45 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2025-6-11 12:02
有没有engine.ini,和其他游戏一样关特效。。。

c盘游戏目录里。。。类似这种

心之眼 MindsEye 游戏远景模糊的修改方法

由于心之眼 MindsEye 游戏设置界面里没有景深设置选项,并且游戏默认景深是开启的,所以游戏里的画面远景模糊成一坨屎,现在只要通过修改设置文件关闭景深即可

游戏设置文件路径

C:\Users\Administrator\AppData\Local\MindsEye\Saved\Config\Windows\GameUserSettings.ini

设置文件

GameUserSettings.ini

关闭景深方法

使用笔记本或其它文本编辑器打开 GameUserSettings.ini 文件,找到 bDepthOfFieldEnabled=True,将默认开启景深 bDepthOfFieldEnabled=True 修改为关闭景深 bDepthOfFieldEnabled=False 再保存

这样再进入游戏后远景就不会糊成片了,画面自然会提高到一个新高度

其它特效也可以通过修改这个设置文件来提高画面效果效果或改善性能

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发表于 2025-6-12 07:13 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2025-6-12 11:42 编辑

虚幻游戏修改都一样。。。。。66666666

帖子已发。。,。。。
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