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[讨论] 我觉得地球越来越小就像一个小路口。75亿人的世界自2016年开始全TM 魂系.

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发表于 2025-6-11 12:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 48684682 于 2025-6-11 13:34 编辑

魂这种东西玩一次 黑魂1体验地图的巧妙,和黑魂2体验地图和画质的升级加强就完了。游戏体验就这样。

还不如好好做魔法门 世界  英雄无敌亚山世界  ,还有好好用 地平线:零之曙光引擎 做一款 单机版的魔兽世界2!
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舒服的沙发
发表于 2025-6-11 13:07 | 只看该作者
没新IP 搞搞重置就不错了!哎
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硬硬的板凳
发表于 2025-6-11 13:22 | 只看该作者
哎 魂真的太火了全都在做类魂
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冰凉的地板
发表于 2025-6-11 13:25 | 只看该作者
早就审美疲劳了
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发表于 2025-6-11 13:48 | 只看该作者
魂系说白了rpg元素重的3d类银河,还是银河战士那一套太经典了
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发表于 2025-6-11 14:19 | 只看该作者
还是玩家喜欢这一口。
什么时候卖不动了。
自然而然就转换了。
就像是战旗类游戏啊,回合制游戏啊。
再怎么火,也只是小众了。
只有少数真爱粉不离不弃。
新生代玩家,很少愿意玩这类游戏。
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发表于 2025-6-11 14:20 | 只看该作者
魂系魂系天天就魂系,动作就动作了,还魂系,从老光环自己开始也开始改变魂系哪套了,还在说魂系
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发表于 2025-6-11 16:33 | 只看该作者
因为魂系成本太廉价了,画面越粗糙,动作越僵硬,这帮受虐倾向的魂P越兴奋,没有几百万字的剧情文本,不用面积广阔的地图资源,把玩家放在一个充满机关的盒子里当做小白鼠处刑就可以了,靠反复死亡就能撑起几十小时的游戏流程,这种游戏谁不爱做呢
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 楼主| 发表于 2025-6-11 17:49 | 只看该作者
a289320911 发表于 2025-6-11 14:19
还是玩家喜欢这一口。
什么时候卖不动了。
自然而然就转换了。

有没有可能除了 85后 95后两代人。其余所有上下100年代的人都是喜欢垃圾口味。就像抖音一样 垃圾但 原子化社会一样除了自己 上到99岁老人下到3岁儿童都看。
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 楼主| 发表于 2025-6-11 17:53 | 只看该作者
夜※空※恋 发表于 2025-6-11 14:20
魂系魂系天天就魂系,动作就动作了,还魂系,从老光环自己开始也开始改变魂系哪套了,还在说魂系 ...

魂系游戏就是 动作战斗一招半式。和满级满级能满属性一身重甲 被精英怪三刀秒。简直神经病了

人家魔兽世界 穿普通绿色装备蓝色装备 同级精英怪打角色根本刮痧。
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 楼主| 发表于 2025-6-11 17:56 | 只看该作者
简易 发表于 2025-6-11 16:33
因为魂系成本太廉价了,画面越粗糙,动作越僵硬,这帮受虐倾向的魂P越兴奋,没有几百万字的剧情文本,不用 ...

魂系就是半成品   ,世界观根本支离破碎。 不如英雄无敌 亚山世界完全世界观。也没有魔兽世界完全的世界观。  
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发表于 2025-6-12 02:01 | 只看该作者
是你的世界太小
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发表于 2025-6-12 11:39 | 只看该作者
48684682 发表于 2025-6-11 17:56
魂系就是半成品   ,世界观根本支离破碎。 不如英雄无敌 亚山世界完全世界观。也没有魔兽世界完全的世界观 ...

以前不管是魂几全叫动作游戏,就是从老头环开始肥出个魂类游戏,不管什么游戏也说是魂
就算2D也不放过,明明是银河游戏一样说是魂,就算老头环自己也在改变了,
还在哪说魂,你说像老头环我也没话好说,死要说是魂,黑暗之魂真正爆火的是从第三代开始的
1.2哪时只能说一般般还不如玩上古和巫师
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发表于 2025-6-14 23:03 | 只看该作者
因为魂系比做act技术门槛低多 需要做的互动量小得多。,而且这种游戏模式高度适合直播 因为交互开荒时候只要弹  闪 砍  ,路人随便都看得懂。以前以弹反为核心的游戏不多 现在全是
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发表于 2025-6-14 23:43 | 只看该作者
你要说魂系太多那也算了,你说都是魂系那就只能是你自己眼界问题了
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发表于 2025-8-13 10:18 | 只看该作者
魂游成本低
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发表于 2025-8-14 13:25 | 只看该作者
简易 发表于 2025-6-11 16:33
因为魂系成本太廉价了,画面越粗糙,动作越僵硬,这帮受虐倾向的魂P越兴奋,没有几百万字的剧情文本,不用 ...

兄弟,你说的太对了。把BOSS做的牛逼的不行,各种招式动作,酷炫无比。把玩家做的跟个强直性脊柱炎一样,动作毫无优美的感觉。一天天的阴森恐怖,鬼哭狼嚎的。主要是还总是有一帮子人觉得自己手速很快,特别有优越感。别人玩不过吧,把他们就逞能的不行。
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发表于 2025-8-27 13:33 | 只看该作者
黑神话悟空也有魂的影子,剧情雨里雾里,我只是想自己扮演齐天大圣孙悟空斩妖除魔,走一遍西游路,结果黑神话悟空里主角都不是孙悟空,故事也是新编的,即使这样还是有一堆人追捧
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发表于 2026-3-13 22:39 | 只看该作者
你这主题,不就是你体会不到魂系的好,讨厌魂系,于是希望世界按你的意思做你喜欢的吗?
事实上市场上这么多的销量已经证明魂系就是这时代游戏的主流,魂3 2070万销量,法环 2700万销量,反观你自己说的那几个虽然也是好游戏,但远远达不到这个级别,更不要说魔兽了,从9.0以后做成啥样你玩的自己心里清楚……
魂系的魅力是绝望的世界观,碎片化的叙事,各类探索,将战斗简化到只有几个招式但复杂无比的系统,你玩这种游戏只要花点小心思就会体验到快乐,解开这个世界谜题的本质快乐,不像别的游戏恨不得一路给你解说,战斗的简化是最聪明的,任何好玩的游戏都是极简设计但极深的内核,魂系就是如此,你必然是没认真玩过魂系的,肯定是开个修改器一路砍砍砍,你体会不到这类游戏快乐的……光是魂1来说,负重系统影响防御韧性,人性影响掉宝率,各类武器模组,各类咒术和奇迹,游戏的路线选择……你愿意研究它可玩性远超大多数的游戏,更不要说魂2 3 血源 只狼 法环……这类游戏能火不是因为难,是真的好玩……!
不说远的,如果那天 血源 重置一下上PC,销量也至少2000万+起,毕竟光PS主机就900多万,事实就是这时代魂系就是赚钱的密码!
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发表于 2026-3-26 10:28 | 只看该作者
魂系就是好玩
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