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[动作替换] 非马坐骑动画修复

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发表于 2025-6-11 15:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151793

改善非马坐骑的异常骑乘与游泳动画  

·MOD描述  
修复问题1:骑乘动画修复  
当骑乘非马骨架的MOD坐骑时,游戏动画会出现异常,尤其从右侧骑乘时会呈现空中骑乘状态。本MOD修复此问题:  
- 原理:游戏默认从坐骑中心播放动画,若MOD坐骑座位靠后,动画会略向前偏移,但相比原版已显著优化(现基本接近正常)。  
- 示例:4thunknown的瓜尔坐骑(无前腿的剑齿虎),座位位于臀部(远落后于生物中心)。  
- 兼容性:对马及马骨架坐骑无影响,不作用于NPC骑乘行为。  
- 单独下载:仅需此修复请下载对应文件。  

修复问题2:游泳动画与行为修复  
骑乘带游泳动画的非马生物进入水中时,玩家会触发游泳动画;坐骑离开水面后,玩家仍保持跑步动画。  
- 原因:马游泳时触发“MountedSwimStart”事件(不影响骑手),非马生物触发“SwimStart”事件(强制骑手同步游泳)。  
- 解决方案:MOD阻止骑乘状态下生物播放游泳待机动画,避免“SwimStart”事件触发。可配合Open Animation Replacer使生物正常播放游泳动画,且允许玩家使用武器(不同于JaySerpa的修复方案)。  
- 单独下载:仅需此修复请下载对应文件,同时需要修复请下载整合文件。  


·前置要求  
- SKSE:https://skse.silverlock.org/
- Open Animation Replacer:https://bbs.3dmgame.com/thread-6549290-1-1.html


·安装/卸载/更新  
随时操作  


·常见问题  
Q:USSEP是否已修复此问题?  
A:未修复。  

Q:与JaySerpa的修复方案有何区别?  
A:本MOD允许玩家使用武器,并额外修复骑乘动画。  

Q:是否修复其他BUG?  
A:仅针对上述两个问题。  

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发表于 2025-10-17 00:05 | 只看该作者
你说的观点我也很支持!好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!
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谢谢大佬
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