高级玩家

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本帖最后由 3dm_31327292 于 2025-6-26 23:48 编辑
里面的内容是上个版本的改版,我稍微更新一下让新版本也能用,新版本我还没来得及玩所以先暂时不搞别的新
那个mod_log是写给我自己看的修改了什么
修改内容:
1,点,刺,崩,劈架势只消耗1剑意,不再会因为反击后移除,反击后+50%集气值,清除一个负面效果,减伤变为90%,可以架势共存
2,剑心诀:
加剑气和剑意的概率改为100%
新增10级效果-剑随意起:每回合剑法精通+25,进入过人剑合一状态后额外+50剑法精通。若自身拥有剑气,则使用任意招式攻击都会恢复气血,每个目标恢复5%,进入过人剑合一状态后额外恢复5%。
3,六爻剑气:加剑气和剑意的概率改为100%
4,纵剑行:
新加10级效果-人剑合一:使用本轻功后,进入人剑合一状态(每回合结束集气值+100%,每回合全场敌人集气值-100%,每回合自身攻击+40%,攻击使目标防御降低。)持续5回合。同时附加内力散尽状态(每回合真气-100%,若不处于人剑合一状态,每回合-30%攻击,"下回合加集气值"的效果失效)持续至战斗结束。
纵剑行要的内力消耗加了很多,cd变为零,施法范围变为周身七格
5,云相太极:
使用效果加了太极神功和四象无极的使用效果,并且获得太极护体(暴击抗性+100%,每回合+10%气血)持续5回合
1级效果-武当名宿:每回合获得一层太极效果,每层太极效果增加10%伤害。
2级效果-太极真意:免疫内伤效果。
3级效果-真武太极:每回合获得2层太极效果。
4级效果-云随风动:太极效果叠加几率+70%,每层的太极反伤效果+100%,每层太极使武当1-3式刀法伤害+4%,玄虚刀法伤害+8%。
5级效果-太极神功:进入战场时为自身添加1层太极效果,持续4回合。自身有太极效果且被攻击时有30%几率使太极效果额外叠加1层。
6级效果-无极:每1层无极使自身攻击+25%,效果期间被攻击时有50%几率触发1次无极伤害,使对自身周围4格目标气血-5%,并减少1层无极效果。
7级效果-风随云走:被暴击伤害减免+30%,自身有无极效果时,受击触发无极效果时不消耗无极层数。无极伤害+100%,无极触发范围增加为周身24格
8级效果-以柔克刚:被暴击时触发1次无极伤害效果,并使自身真气+5%。
9级效果-太极拳剑强化:太极拳与太极剑法伤害+25%。
10级效果-云相太极:自身太极效果始终保留1层不被清空,主动使用太极拳或太极剑法不再消耗太极层数。若自身心法处于冷却中,受击时不再叠加太极层数且以同等几率消耗1层太极效果并使心法和绝式CD-1回合(每回合只触发一次),若携带太极拳或剑且在攻击范围内,则使用对应招式(太极拳或太极剑法)对范围内敌方进行1次反击。
(这个云相太极我是拿了别人的mod来改的,他改的有些地方解锁特殊效果所需要的等级跟描述的不一样,不过应该无伤大雅,反正都是直接升到十级)
我的想法是既然是只修剑的,那就在剑上走极端点,真气就不是很重要,所以搞个人剑合一,加内力散尽直接不需要真气,靠传承的那几个不消耗真气的招式来打,加上不断地加剑法精通。然后又因为原版的点,刺,崩,劈太垃圾了,所以顺手加强了防守能力(原版的只能防一次这是最废物的点,我个人认为)毕竟你是靠剑法技巧而不是靠内力强大来输出,这样靠猜透ai的招式(技巧)取胜,不过非极难的ai都很套路都是3,2,1式的顺序,不过极难有个会有个15%的概率减招式cd,所以会增加一点技巧方面的体现(个人认为)。不过我总感觉做的不是很好,不满意,所以有什么意见可以说一说。
ZWandering_Sword_total _mod_p.zip
(384.1 KB, 下载次数: 718)
下面这个是只有前三个修改效果
ZWandering_Sword_only_b3_p.zip
(362.03 KB, 下载次数: 197)
下面这个是只有云相的,这个云相我额外加了四级进入战场获得四层无极的效果
ZWandering_Sword_only_yunxiang_p.zip
(355.16 KB, 下载次数: 337)
因为本贴是会更新的,但是我看其他人是无法知道什么时候帖子更新了,所以我会在标题后面写更新时间
顺便给我的另一个贴引个流,有兴趣的可以去看看
基于个人目的做出的修改技能效果的教程
https://bbs.3dmgame.com/thread-6603138-1-1.html
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