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[旧版MOD] 1.16简单领地管理

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发表于 2025-7-1 03:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下载后放入C:\Users\???\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod下???对应你电脑的名称
作者:

除了搬运mod我在B站还更新着开罗游戏全系列的修改,如果您认可我的行为还请来一波一键三连
https://www.bilibili.com/video/BV1uMBnYkEsm/?vd_source=25a29901fb5a244ea8940a708edf5c96
标题管理
首先,指定一个目标标题,然后选择一个当前标题。
法理调整
- 允许转移郡级或更高等级头衔的法理地位。
如果选择了两个相同等级的公爵级(或更高)头衔,则允许批量转移其法理依附地位。
产权法
– 允许取消所有权继承法。
– 新的头衔法:“独家继承”
继承权始终授予您的玩家继承人。
– 新的头衔法:“官僚选举制”
该头衔授予拥有最高管家技能的近亲或直属封臣。
– 四项新的头衔法:“近亲/王朝/家族/氏族选举”
继承人将始终从指定范围(近亲、王朝等)中选出。
– 头衔法现在支持添加性别法。
但是,仍然需要满足先决条件;否则添加将失败。
其他功能
– 允许花费黄金来创建新的自定义公国/王国/帝国头衔。
– 允许花费虔诚或威望来立即转换或同化省份。
– 添加了单独的设置,以禁用使用王朝名称的氏族政府和使用文化名称覆盖头衔名称的游牧政府。
– 允许创建无地(无主)所有权。
– 允许破坏或篡夺所有权。
– 新的“授予头衔”互动:
几乎不受限制,但不会给玩家带来任何好处。
– 允许复制标题历史记录。
– 允许获得头衔。
– 允许随机的标题徽章。
– 允许复制徽章。
– 允许复制标题的地图颜色。
控股管理
- 增加了将控股类型转换为以下类型的支持:城堡/寺庙/城市/部落/游牧定居点/牧区定居点
– 增加了摧毁非县首府地产的能力。
– 允许迁移王国首都。
– 允许重新安置头衔的法定首都:
如果头衔是公国,其建筑位置也会移动。
– 允许添加额外的建筑插槽。
– 允许添加特殊建筑槽
特殊建筑类型:大学和传奇建筑。
– 允许应用瘟疫抵抗修正。
– 手动触发传奇动物目击事件:
选择动物类型的选项。
– 以冒险者身份访问定居点:
注意:非冒险者无法购买补给品和发现契约。请避免选择这些选项。
政府转换
- 允许有地统治者转变为各种原版政府类型
附庸管理
- 新的“撤销附庸”互动
继承人管理
– 指定任何王朝成员作为您的主要继承人
该角色仍然必须满足原始继承要求。
– 任命摄政王。
– 结束当前的摄政。
- 指定十字军东征的受益人:
注意:如果在恢复暂停后失去资格,则选择将失效。十字军东征胜利后,请暂停游戏以使用此功能。
– 主动退位或消失:
右键单击非玩家/非继承人的继承人,即可获得:
您一半的国库和所有文物。
如果您并非您的宠臣,他们将成为您的宠臣,并在继承时被选为新的“天命”。
兼容性
此 MOD 在原版徽章界面添加了按钮,方便快速访问其功能。
如果其他 MOD 修改了相同的界面:
要显示此 MOD 的界面内容,请先加载其他 MOD。
要优先显示其他 MOD 的更改,请先加载此 MOD。

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