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[MOD] 《紫色晶石》自研Mod【树懒】地牢宝箱&可打碎物&可剥皮尸体高亮+随机1-3星动态成长精英怪+地面物品颜色区分+中高级附魔卷轴

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发表于 2025-7-3 01:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zw0428 于 2025-7-12 13:38 编辑

【重点】
  • 树懒 Mod 理念——提升游戏可玩性和便捷性的同时尽量减少平衡性影响
  • 游戏版本 v0.9.2.13-vm
  • 非【树懒】老存档兼容性未知,建议开新档
  • 本人非游戏开发职业,作者为业余 Mod 爱好者,bug 修复和更新频率不定
  • 部分功能参考了【仓鼠版】和【上游之月】的帖子,感谢两位大佬
  • 欢迎搬运与二次开发,请注明原出处以尊重开源创作

【下个版本可能更新内容】
  更新时间不定,内容:
  • 地牢任务大地图交任务点显示收益(金币和声望)
  • 洗点金币随等级动态成长(玩家等级 * 100)
  • F8 打开大篷车仓库支付金币随玩家等级动态成长(玩家等级 * 10)
  • 登山包增加整理按钮
  • 每个非空扩展背包槽增加 debuff (和重甲一样,减蓝加消耗)

【历史更新日志】   
2025-07-12 版本 v0.1.0
  • N 网整合 Mod 汉化(为防止歧义,Mod 配置同时保留英文)
  • 删除部分无用 Mod 配置项
  • 修改冰箱背包价格 750 --> 1000
  • 修改大箭袋价格 1000 --> 1200
  • 修改卷轴收纳包价格 20 --> 100
  • F8 打开仓库扣掉 150 金(这个功能太BT,不提高成本背包几乎无用)
  • 中高级附魔卷轴爆率降低
  • 修复自动整理会将麻烟、水蛭堆叠放入箭袋中的问题
  • 行囊 UI 兼容 1920*1080 与 1920*1200 分辨率
  • 修复技能洗点 bug(注意:德温生存类别技能不会洗掉,因为与属性点关联)
  • 增加洗点日志输出
  • 修复属性点加到 35 时没触发每 5 级额外奖励的问题
  • 修复 4 星本“恶怪”血量无限增长问题   
  • 食物保存期限时间精确到小时(例如:2天13小时)
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2025-07-07 版本 v0.0.3
  • 修复大箭袋渲染报错导致游戏崩溃问题
  • 修复打开商人交易面板时出现“吱——”的杂音问题
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2025-07-07 版本 v0.0.2
  • 修复 Boss HP 在战斗时恢复原始值的问题
  • 修复打开行囊时,箭袋渲染偶尔会报错,导致游戏崩溃问题   

【树懒初版 v0.0.1 功能】
一、敌人随玩家等级动态增强
  1.1 敌人强化:地牢与地面敌人将随机升级为 1–3 星精英,头顶显示星星标记,精英血量随玩家等级动态增长
  1.2 Boss 强化:地牢 Boss 血量随玩家等级动态增长
  • 精英生成概率:一星 30%,二星 20%,三星 10%
  • 玩家 50 级时:一星精英初始 HP * 2、二星精英初始 HP * 3、三星精英初始 HP * 4、Boss初始 HP * 3.5
  • 增长示例:精英敌人初始 HP 为 100,Boss 初始 HP 为 200,HP 随玩家等级 1-50 的增长曲线如下图


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
二、地牢相关
  2.1 地牢未搜索容器高亮:包括宝箱、橱柜、石棺、书柜等
  2.2 地牢可打碎物品高亮:包括木箱、罐子等
  2.3 地牢重置时间缩短 3 天
  2.4 地牢房间数量少量增加
  2.5 地牢敌人数量少量增加
  2.6 地牢隐藏房间出现几率 20%(原版 5%)
  2.7 地牢亮度增加

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三、行囊 & 背包相关
  3.1 角色行囊大小 12x7(原版 10x5)
  3.2 增加 6 个背包槽位
  3.3 增加 7x5 登山包(奥村裁缝、曼郡裁缝、烂柳旅店老板、丹布里杂货商、布林炼金术士有几率出售

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
四、物品使用次数 & 堆叠数修改
  4.1 小扁豆、麻烟、水蛭可堆叠,数量 20
  4.2 箭矢 & 弩箭可堆叠,数量 40(原版 20)
  4.3 撬棍耐久 30(原版 10),价格 200(原版 60)
  4.4 水袋和角杯可使用次数 12(原版 6)
  4.5 金币堆叠数量 500(原版 200)
  4.6 钱包总金币容量 10000(原版 2000)
  4.7 古钱币堆叠数300(原版50)
  4.8 鉴定卷轴可使用4次(原版1次),价格50(原版10)

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五、人物角色修改
  5.1 等级上限 50(原版 30)
  5.2 单项属性上限 35(原版 30)
  5.2 游泳精力消耗不受装备影响
  5.3 玩家视野距离上限 15(原版 14)
  5.4 人物属性洗点,需 2000 金(在人物面板属性点上方)
  5.5 人物技能洗点,需 2000 金(在技能面板技能类别上方)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
六、其他
  6.1 地面战利品名字按颜色区分
    默认颜色
    耐久不低于50%白板装备、材料、原料
    未鉴定普通装备
    诅咒装备
    一词条装备
    二词条装备
    三词条装备
    唯一装备
    金币、古钱币、钱包、贵重物品
    食物
    药物、酒水
    书籍、工具
    卷轴
    箭矢
    弩箭

  6.2 可拨皮尸体高亮
  6.3 咒法类别互不影响
  6.4 增加中级 & 高级附魔卷轴,可给任意装备附魔两条&三条属性(奥村杂货商、曼郡杂货商、烂柳卷轴商、丹布里杂货商、布林炼金术士有几率出售
  6.5 敌人面板 HP & MP 显示具体数值
  6.6 F5 快速保存
  6.7 F12 显示当前游戏内时间
  6.8 增加商人金钱,5000-7000 内随机
  6.9 大地图显示地牢信息,包括是否开放、剩余开放天数、地牢等级
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七、N 网整合 Mod
  7.1 冰箱背包【Rusty Fridge Backpack(修改:奥村杂货商、曼郡杂货商、烂柳旅店老板、丹布里杂货商、布林精灵商人有几率出售
  7.2 F3 自动寻路【Auto Pathfinder
  7.3 F1 探查、F7 大篷车升级、F8 大篷车仓库、F9 制作、F10 剥皮【Rusty F'ing Quality Of Life】(修改:F8 打开大篷车仓库需要消耗 50 金币)
  7.4 物品可拖拽放入背包【Rusty Drag And Drop】(修改:只能拖拽,不能背包套娃)
  7.5 装备对比、敌人 debuff 显示图标、扩展技能栏、游戏时间盒子、F4游戏加速、饥饿度&口渴度图标、显示鼠标距离等【UI Plus】(修改:debuff 图标加亮
  7.6 可放入 6 组的箭矢袋 & 弩箭袋【Rusty Big Quivers
  7.7 可放入 8 个卷轴的卷轴包【Rusty Scroll Case】   
           
【部分 Mod 功能游戏截图】
  • 树懒 7x5 背包


  • 敌人面板 HP & MP 显示数值


  • 战利品名字按颜色区分


  • 精英敌人


  • 高级附魔卷轴


  • 地牢容器(宝箱、石棺、橱柜等)& 可打碎物(木箱、罐子等)高亮


  • 可拨皮尸体高亮


  • 麻烟 & 小扁豆 & 水蛭可堆叠


  • N 网整合 Mod 配置项中英汉化


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替换上去启动就跳出,进不了游戏,替换回来正常游戏

我测试没有问题,版本0.9.2.13-vm,分辨率2560x1440
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我也是呀,就是进不了游戏,替换回去就能进去,网盘里能放个替换好得完整游戏包供下载吗,如果连整个游戏一起下都玩不了那我就能死心了
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本帖最后由 PLEASE00 于 2025-7-6 20:02 编辑

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