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[补丁] 夺宝奇兵:古老之圈存档改签工具 idSaveDataResigner

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发表于 2025-7-6 05:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq95604014 于 2025-9-6 18:15 编辑

效果非常好 DLC也快发布了 ~~GBE FLT 的补丁和正版是通用的一致的只需要改签17位ID就可以了·RUNE的存档是私有的只能自己补丁用其他任何版本不通用
选项夺宝骑兵存档选项默认是毁灭战士··将存档文件夹拖入上方··改签后会在原目录边上生成改签后的存档文件夹


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发表于 2025-7-20 08:25 | 只看该作者
怎么使用的不懂
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发表于 2025-7-21 15:13 | 只看该作者
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发表于 2025-7-23 07:25 | 只看该作者
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发表于 2025-7-26 01:28 | 只看该作者
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发表于 2025-7-27 00:35 | 只看该作者
捣鼓了很久还是没弄明白怎么使用,这个工具改签存档的前提是得先知道所需使用的存档的steamid吗,还是可以读取出存档文件的steamid?
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 楼主| 发表于 2025-7-27 03:53 | 只看该作者
CapSuperBat 发表于 2025-7-27 00:35
捣鼓了很久还是没弄明白怎么使用,这个工具改签存档的前提是得先知道所需使用的存档的steamid吗,还是可以 ...


  这里要选择这个游戏
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 楼主| 发表于 2025-7-27 03:54 | 只看该作者
CapSuperBat 发表于 2025-7-27 00:35
捣鼓了很久还是没弄明白怎么使用,这个工具改签存档的前提是得先知道所需使用的存档的steamid吗,还是可以 ...

框子里 要选择这个游戏 默认是 毁灭战士ID修改
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发表于 2025-7-27 08:09 | 只看该作者
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发表于 2025-7-27 13:16 | 只看该作者
qq95604014 发表于 2025-7-27 03:54
框子里 要选择这个游戏 默认是 毁灭战士ID修改

感谢,忽略了这点,这下工具会用了,但我用工具把网上下的百分百通关存档的id替换为我的id后游戏还是读不出来,提示存档损坏,我的游戏是RUNE的未加密,版本号是1.0.7.0,也许这游戏不同版本号之间的存档不能通用
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发表于 2025-7-27 17:03 | 只看该作者
dddddddddddddd
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发表于 2025-7-27 20:49 | 只看该作者
qq95604014 发表于 2025-7-27 03:54
框子里 要选择这个游戏 默认是 毁灭战士ID修改

找到问题所在了,不仅要修改存档文件的steam id,还要将filemappings.ini这个文件也一并修改,这个游戏的存档文件很独特,每个章节都有对应的存档文件,以地名命名,比如序章是在秘鲁,存档文件夹就会生成peru开头的存档文件,序章过后是去大学,存档文件夹game-slot0内就会生成college开头的存档文件,以此类推,游戏通关,那么所有地方的存档文件都会生成,filemappings.ini这个文件就是记录这些文件名和文件路径的,我之所以改签存档后游戏还是读取不了就是因为当时的filemappings.ini中记录的文件数量还没有存档文件夹中实际存在的文件数量那么多,两边数据不匹配导致读不出来,用记事本修改filemappings.ini后就能成功读取了,后来我试了下直接将通关存档的所有文件都添加到filemappings.ini中,这样即使你所使用的存档文件夹中实际还没有生成这么多文件也一样能读取成功。你分享的idSaveDataResigner这个工具确实很好用,我到原作者的GitHub上看介绍说idTech引擎7和8制作的游戏都可以用这个工具改签存档,那除了夺宝奇兵,毁灭战士永恒和黑暗纪元应该都可以用这个,只是改签存档的前提是得先知道存档原本的steam id才行,要是有什么工具能直接从存档文件获取到steam id就更好了。
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发表于 2025-7-27 21:08 | 只看该作者
CapSuperBat 发表于 2025-7-27 20:49
找到问题所在了,不仅要修改存档文件的steam id,还要将filemappings.ini这个文件也一并修改,这个游戏的 ...

修改好的filemappings.ini文件

修改好的filemappings.ini文件.zip

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 楼主| 发表于 2025-7-27 21:14 | 只看该作者
CapSuperBat 发表于 2025-7-27 13:16
感谢,忽略了这点,这下工具会用了,但我用工具把网上下的百分百通关存档的id替换为我的id后游戏还是读不 ...

RUNE的存档 和正版的不一样 也和其他组不一样 他是独一份  你用正版的就没问题··
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 楼主| 发表于 2025-7-27 21:18 | 只看该作者
CapSuperBat 发表于 2025-7-27 20:49
找到问题所在了,不仅要修改存档文件的steam id,还要将filemappings.ini这个文件也一并修改,这个游戏的 ...

并不同用 开发者每次算法不同 就像卡婊的存档 最新的鬼武者2 和前面的生化4 加密算法不同就算同一个 引擎  最简单的方案就是石皮解补丁修改存档的17位ID 但是正版必须用改签 不能改签的就没办法用别人的
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发表于 2025-7-27 22:25 | 只看该作者
qq95604014 发表于 2025-7-27 21:18
并不同用 开发者每次算法不同 就像卡婊的存档 最新的鬼武者2 和前面的生化4 加密算法不同就算同一个 引擎 ...

唉,改签id的前提就得先获取到要改的id,我在GitHub上至今没看到有人开发出这样的工具
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发表于 2025-7-27 22:39 | 只看该作者
qq95604014 发表于 2025-7-27 21:14
RUNE的存档 和正版的不一样 也和其他组不一样 他是独一份  你用正版的就没问题··
...

话说RUNE应该是EMPRESS隐退后这几年最热的crack组了吧,虽然技术不及EMPRESS,但只要不是D加密的RUNE基本都是最先石皮的,而且发布量也大,Fitgirl和Dodi这些repacker基本都是压制RUNE发布的镜像,EMPRESS不知道还会不会复出,唯一的D加密杀手
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楼主知道正版steam的存档路径是哪里吗?我找了一圈论坛说的位置,全都没有·······
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本帖最后由 qq95604014 于 2025-8-3 01:50 编辑
sid0500482 发表于 2025-8-2 07:39
楼主知道正版steam的存档路径是哪里吗?我找了一圈论坛说的位置,全都没有······· ...

不同补丁 存档目录不同 有的在游戏目录 有的在公用文档 有的在APPDATA 正版的直接在steam user里
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