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[分享] 心之眼7月15日更新内容来罗,纯机翻

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发表于 2025-7-16 15:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
时间:2025年7月15日-英国夏令时14:00/CEST 15:00/PST 06:00


平台:PC


下载尺寸和版本信息:


蒸汽:12.1 GB(版本#: 4885826)


Epic Games Store:12.1 GB(版本#:4885826)


构建火箭男孩发射器:12.1 GB(版本#: 4885826)


补丁说明


稳定性


提高稳定性以减少崩溃,尤其是在延长游戏时间时


修复了在复杂战斗场景中可能发生的与AI相关的崩溃


游戏玩法-难度再平衡


提高所有难度级别的AI准确性,以应对更大的挑战和更一致的遭遇通过减少伤害过滤调整后的中等难度,从而导致更具挑战性的战斗


角色控制


改进封面进入行为,使过渡到封面感觉更平滑


改进的楼梯运动,确保玩家在正确的时间退出楼梯动画并与步骤正确对齐


掩护进入/退出过渡期间的精制武器处理


动画


生活场景动画得到了改进,过渡更加平滑


车辆


改善车辆在斜坡上的行为,使停车感觉更稳定和可预测


人工智能


修复了导致AI行为不稳定的各种错误


环境


改进戒严场景,更好的行为和舞台


音频


改进的游戏内车辆音频,带来更身临其境的声音景观


改进的车辆破坏音频,重点是窗户破裂的声音


通用音频数据清理和优化


调整行人对话以获得更自然的反应


电影学


解决了多个场景中的LOD问题


对某些过场动画的优化


本地化


更正了多种语言的各种本地化错误


错误修复


修复了重新启动游戏后图形设置会重置的问题。设置现在正确保留


修复了玩家在与特定对象交互时可能陷入循环的已知问题


修正了某些电影和游戏序列中的角色拉伸


修正了豪华版背心的质地问题


解决了在选定区域闪烁的视觉特效


跨菜单和HUD元素的各种bug修复


修复了多个环境中的视觉错误


解决了最后任务期间的天气突变


增强周围行人的运动和面部反应


解决了几个可能阻止进度或破坏脚本事件的任务流程错误


修复了AI在某些情况下会退出车辆并立即死亡的问题


修复了导致AI在面对错误方向时射击的问题


调整了覆盖逻辑以防止AI聚类过于紧密


修复了AI在战斗中背对玩家的情况


修复了AI命中反应在射击时不会触发的问题


修正了敌人伸出车顶窗户不受爆头影响的问题


解决了雅各布在司机一侧被挡住的情况下下车时可能会隐形的问题


固定浮动乘员驾驶飞天车在第一人称视图


修复了射击敌方吉普车轮胎可能会意外向雅各布发射的问题


解决了玩家可能被困在无法攀爬的碎片袋后面的遍历问题


修复了影响主战役开放世界遭遇的各种问题


更新了Play. MindsEye内容的第三人称动画


修复了在活动期间转换进出Play. MindsEye内容时无人机UI标记无法正确更新的问题


修复了电影序列中某些游戏中屏幕对象出现空白的多个问题防止玩家在飞行中退出哈迪斯飞行器,避免意外行为


修正了在机库外死亡可能导致玩家在较早的检查站重生,导致“自我冲突”任务进度丢失的问题


修正了雅各布在“追寻宝珠”任务中下马动画时被击中可能被困在吉普车内的问题


调整后的失败条件更宽容,更好地反映玩家在“这意味着战争”任务中的行为


在“工业间谍”任务中调整闭路电视部分的失败条件,以防止玩家的摄像机对准康蒂时失败


修正了一个问题,即未能及时到达席尔瓦的家会导致玩家在“会见马尔科·席尔瓦”任务中的错误检查站重生


调整了Claudia的车辆AI以减少拐弯行为,从而在“鼹鼠”任务中获得更顺畅的驾驶路径


在“错误的举动”任务中调整了挖掘小游戏,以提供更早的UI提示并在需要输入之前改进时间


修复了一个已知问题,即HUD在任务期间更改键绑定时可能会错误地显示以前的键绑定


修复了使用ALT+Enter后设置菜单中的分辨率和窗口模式与应用设置不匹配的问题


BUILD MINDSEYE-仅限PC的


改进


资产目录


添加了一组岩石和树叶对象来构建MindsEye的资产目录


Build MindsEye资产目录中提供的一套特色邮票的各种修复和QoL改进


删除了空邮票子文件夹并更新了关键邮票的缩略图


添加了缺失的图标并修复了一些缺失缩略图的问题


禁用任务失败UI节点以进行返工


提高AI NPC实例的性能影响得分


编辑器用户体验&相机


增加Creator Camera位置节省频率


构建碰撞工具栏工具提示现在显示正确的键绑定(B)


修复了Build MindsEye中版本控制的小问题,围绕正确检测何时进行了更改


本地化


Build. MindsEye记录器和设置下拉列表现在支持特殊字符;修复了某些下拉元素最终显示为空行的问题


错误修复


创作者相机


改进了退出ARC时的相机行为和相机的位置再生行为,修复了建筑商在返回建筑模式时返回错误位置的问题


逻辑节点


修复了车辆选择UI节点的各种问题


修正ArcRC生成车辆逻辑节点以正确解释车辆列表,使逻辑节点能够生成更多车辆


修正了物理力和重力节点周围的各种不正确行为,这将导致玩家从车辆中分离


用户界面


修复了将鼠标悬停在各种UI元素上时不正确的滚动行为-将鼠标悬停在资产目录上时滚动时相机将不再向前/向后缩放


取消组合按钮现在应该正确显示在属性菜单中


目录和资产搜索


粒子文件夹现在正确索引。缺少的粒子效果现在将在搜索中正确显示


调整了DLC武器可见性,仅在用户拥有相关内容时出现


玩家重生


解决了玩家重生触发器无法正确重新绑定演员的问题


修复了重生时间设置有时没有任何效果的问题


邮票和版本控制


修复了Stamps错误地标记未保存的待处理更改的问题


在检查公共邮票类别的邮票时,邮票积分现在应该在邮票登陆页面和积分磁贴中正确显示邮票的作者


稳定性


修补了更多UGC内容可能导致游戏客户端运行内存溢出的边缘情况





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