本帖最后由 上游之月 于 2025-7-21 18:17 编辑
转自n网:https://www.nexusmods.com/eriksholmthestolendream/mods/4
最终的虚幻“Engine.ini”变化旨在消除大多数卡顿、提高性能和稳定性、减少输入延迟、提高画面清晰度。所有这些都没有视觉损失。
Eriksholm:被偷走的梦想 - 终极引擎调整
经过数月的UE5测试,我想分享一下我对游戏的最终自定义“Engine.ini”更改。
我的目标是包括尽可能多的优化(包括 CPU/GPU/RAM/SSD),以消除大多数卡顿、提高性能、减少输入延迟和提高图像清晰度(例如,通过优化胶片颗粒和消除色差、优化抗锯齿、减少重影和闪烁),所有这些都不会造成任何视觉损失,也不会引入故障或崩溃。
如果您想确切地知道每个优化的作用以及它们的综合结果是什么,
请查看此处
在“VRR”和“无 VRR”模组变体之间进行什么选择?
VRR 代表可变刷新率 ,它可以转换为 NVIDIA 的 G-Sync 或 AMD 的 AMD Freesync。
您需要交叉检查它是否在您的 NVIDIA/AMD 控制面板和显示器本身(显示器/电视)上都启用了如果
两者都是,请使用该模组的“VRR”变体。
如果否,请改用“无 VRR”变体。
您可以直接下载我的Engine.ini粘贴:
%localappdata%\Eriksholm\Saved\Config\Windows
(按 Win + R ,键入上面的路径,然后单击 输入 直接打开文件夹)
然后右键单击它 -> 属性 ->确保“只读”框被选中 -> 应用/确定
(要卸载只需删除Engine.ini)
不要与其他“优化”模组
一起使用(任何其他模组都将兼容)
对于额外的 PC/Windows 优化,我也强烈建议遵循并应用我的:
PC 游戏:优化 - 终极指南(包括 NVIDIA/AMD CP + G-Sync/Freesync + HDR 最佳设置)
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