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[讨论] 动作游戏大忌,敌人无硬直

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发表于 2025-7-24 20:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏甚至敌我全都没有硬直,打个小兵唯唯诺诺的,所以武器招式成了摆设,越简单的越好,不知道开发组长脑袋了没有,动作游戏做成这样
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舒服的沙发
发表于 2025-7-24 20:28 | 只看该作者
是的,别的游戏攒出气势都是让玩家爽的,这游戏攒出来气还得想办法放
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硬硬的板凳
发表于 2025-7-24 20:29 | 只看该作者
对的  只要是小精英 你越用技能死的越快,怪甚至打的你没有还手的机会  因为你的攻击不能打断,但凡你没按对 就死了,感觉这游戏就是 攒羽毛 远程biubiubiu     近战  就是绕圈 找机会打一下, 无聊到爆炸了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2025-7-24 20:29 | 只看该作者
复活点老远,小怪挨五六下怂都不怂,回手就是一刀,你绕背后他打他的你打你的,反正人跟没事一样,大多数招式都是摆设越简单越好。
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发表于 2025-7-24 20:36 | 只看该作者
三百六十五里路
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发表于 2025-7-24 20:36 | 只看该作者
战斗什么的就不说了,和川妹子对话旁边有条河,河对面有个宝箱,你不让过河可以设置空气墙,你吗的!水还没膝盖深,高度怕是连半米都没有
这高度连杰洛特都摔不死,好家伙,硬生生把我摔死了
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发表于 2025-7-24 20:40 | 只看该作者
之前还在想,能在游戏性上达到隔壁棒子的魂游匹诺曹本传的水准就不错了。 结果现实是连无限机兵都打不过的水准··· 还敢卖248···
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发表于 2025-7-24 20:41 | 只看该作者
tzhh68 发表于 2025-7-24 20:36
战斗什么的就不说了,和川妹子对话旁边有条河,河对面有个宝箱,你不让过河可以设置空气墙,你吗的!水还没 ...

杰洛特也能躺枪,厉害!
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发表于 2025-7-24 20:41 | 只看该作者
tzhh68 发表于 2025-7-24 20:36
战斗什么的就不说了,和川妹子对话旁边有条河,河对面有个宝箱,你不让过河可以设置空气墙,你吗的!水还没 ...

我刚跟你一样的死法,正郁闷着来论坛逛逛就遇到你的回复了
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 楼主| 发表于 2025-7-24 20:58 | 只看该作者
本帖最后由 cspkjia 于 2025-7-24 20:59 编辑
tzhh68 发表于 2025-7-24 20:36
战斗什么的就不说了,和川妹子对话旁边有条河,河对面有个宝箱,你不让过河可以设置空气墙,你吗的!水还没 ...

放空气墙 开发者还怎么阴死你,这游戏  宫崎老贼玩两把都得自叹不如,好的不学!学糟糕他学的里吗这么彻底。
就一个初章,一半阴人地点,那个B陷阱和 机关就不说了,不是顶上挂着的等着阴你!就是背角一动不动等着偷你屁股!
还有我里吗你们谁见过复活点十米内放置怪物的,这游戏做到了    不过刷刷经验也不说合理不合理

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发表于 2025-7-24 21:09 | 只看该作者
重武器才有硬直,我是斧头配长刀,长刀是偷刀的时候可以轻击2下就攒须羽,斧头是有须羽的时候重击,平时打小怪轻击也能打硬直出来,一轻一重搭配起来用才比较好。
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发表于 2025-7-24 21:11 | 只看该作者
cspkjia 发表于 2025-7-24 20:58
放空气墙 开发者还怎么阴死你,这游戏  宫崎老贼玩两把都得自叹不如,好的不学!学糟糕他学的里吗这么彻底 ...

不是不让阴人,而是在一些完全没必要的地方阴人就觉得很不爽。
落差半米不到把人摔死了,怪不的主角没膝盖,要是有膝盖怕是自己跳一下能把自己摔死
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 楼主| 发表于 2025-7-24 21:12 | 只看该作者
那时樱雨 发表于 2025-7-24 21:09
重武器才有硬直,我是斧头配长刀,长刀是偷刀的时候可以轻击2下就攒须羽,斧头是有须羽的时候重击,平时打 ...

重的也打不出硬直,刚上来给的大斧,一刀出去我特么挨五六下,我玩三四个小时了!  还有就着你说的,重武器两下劈出硬直,轻武器五六下怎么的也能打断对面了吧?这根本是两个开发中的模型在互殴
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 楼主| 发表于 2025-7-24 21:15 | 只看该作者
那时樱雨 发表于 2025-7-24 21:09
重武器才有硬直,我是斧头配长刀,长刀是偷刀的时候可以轻击2下就攒须羽,斧头是有须羽的时候重击,平时打 ...

还有回避攒羽这个机制它根本没做好,  不说加入出招中断回避那正常回避也不能带延迟的吧?你也玩好几个小时了吧?你没感觉回避有延迟?
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发表于 2025-7-24 21:36 | 只看该作者
战技能打小型敌人一段时间硬直的,平砍最后那段带光的也行
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发表于 2025-7-24 21:38 | 只看该作者
重武器有硬直
轻武器无硬直是因为有拼刀的设计,他韧性低怎么拼刀
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发表于 2025-7-24 21:39 | 只看该作者
tzhh68 发表于 2025-7-24 20:36
战斗什么的就不说了,和川妹子对话旁边有条河,河对面有个宝箱,你不让过河可以设置空气墙,你吗的!水还没 ...

类似这种地形判定的后面还有,肉眼看上去可以过去的,走上去就摔死,死亡代价又大,还不如给空气墙呢
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发表于 2025-7-24 21:40 | 只看该作者
本帖最后由 擎天柱2 于 2025-7-24 21:46 编辑
cspkjia 发表于 2025-7-24 21:15
还有回避攒羽这个机制它根本没做好,  不说加入出招中断回避那正常回避也不能带延迟的吧?你也玩好几个小 ...

建议拒绝交互,我现在用的dlc双刀,打霸体怪精英怪就是有两个羽毛后开个自心剑意,之后就是劈风-平砍最后一段这两无限循环,只要敌人的攻击都能被格挡,在剑意时间内我能无限循环这一套
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发表于 2025-7-24 21:41 | 只看该作者
tzhh68 发表于 2025-7-24 20:36
战斗什么的就不说了,和川妹子对话旁边有条河,河对面有个宝箱,你不让过河可以设置空气墙,你吗的!水还没 ...

没膝盖深?刚过脚踝!我气笑出来的第一声。
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发表于 2025-7-24 21:46 | 只看该作者
tzhh68 发表于 2025-7-24 20:36
战斗什么的就不说了,和川妹子对话旁边有条河,河对面有个宝箱,你不让过河可以设置空气墙,你吗的!水还没 ...

同款死法
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发表于 2025-7-24 21:49 | 只看该作者
787361331 发表于 2025-7-24 20:29
对的  只要是小精英 你越用技能死的越快,怪甚至打的你没有还手的机会  因为你的攻击不能打断,但凡你没按 ...

玩双刀,只要精英怪的攻击能被挡那就能对着砍,可以抛弃大脑和一切交互
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发表于 2025-7-24 22:13 | 只看该作者
敌方全员金钟罩,还有好多ZZ在吹动作打击做的好···  这些人怎么没被人道毁灭啊!!!
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发表于 2025-7-24 22:16 | 只看该作者
⒏月⒉⒊ㄖ 发表于 2025-7-24 20:41
我刚跟你一样的死法,正郁闷着来论坛逛逛就遇到你的回复了

我也一样,刚刚就这么死的,心里吐槽了一下来逛论法发现有人一样
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发表于 2025-7-24 22:20 | 只看该作者
凡是多段攻击的技能都少用,就那种一下就好的招式才最实用。要不是蓄力还能打出个处决,就快跟仙剑7差不多了。

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发表于 2025-7-24 22:25 | 只看该作者
我是用的长枪,有个技能突刺可以直接连重甲明兵都戳出硬直,戳完能直接接轻攻击最后一下回羽毛,一直复读直接电表倒转,怪动都动不了,单手剑双刀这种就打不出硬直
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发表于 2025-7-24 22:25 | 只看该作者
一个是无硬直,一个是格挡竟然不是冷兵器战斗的固有技能。遇到小兵都是回合制,我让你一套打完,然后我打你,这逻辑很破坏带入感,而且有点滑稽。
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发表于 2025-7-24 22:28 | 只看该作者
还有闪避过程中受到攻击没有受击反应,不看血条都不知道自己被打中了
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发表于 2025-7-24 22:33 | 只看该作者
一群搞不清楚状况就瞎喷的。。。长刀升级出乘风,二段攻击之后就能攒一个须羽。然后用技能“闪身踢击”。普通小怪就死了,而且这个范围可以同时击打到距离近的两,三个小怪。。。说敌人没硬直就更可笑了,斧子蓄力重击正面也能达到敌人
威廉还是水手,但是溶于水,落水也死(仁王1主角。玩过或者看过视频的多少都该知道)
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cspkjia 发表于 2025-7-24 21:15
还有回避攒羽这个机制它根本没做好,  不说加入出招中断回避那正常回避也不能带延迟的吧?你也玩好几个小 ...

我觉得这游戏的回避延迟算魂游里比较小的了,而且闪避的判定帧有点长,我刚打完祭司,全程就是引他的远程丢红箭然后下砸来闪避重击背部出处决再用武器技能对着倒地的boss输出,挺顺畅的。
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发表于 2025-7-25 01:51 | 只看该作者
那时樱雨 发表于 2025-7-24 21:09
重武器才有硬直,我是斧头配长刀,长刀是偷刀的时候可以轻击2下就攒须羽,斧头是有须羽的时候重击,平时打 ...

碰到精英怪就不行了更不用说boss了,小怪是可以硬直.
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