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[讨论] 稍稍吐槽一下这个游戏在游玩时遇到的槽点

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发表于 2025-7-24 23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在该游戏中,你可能会遇到:
1.毫无冲击力的轻武器
2.逃跑速度极快的保时捷
3.超绝长连段+极短空窗期+后跳的敌人,复读b,屋檐了。
4.霸体
5.365里路
6.后跳+霸体招+后跳
7.你掉落的魂变成了怪和boss一起打你
8.辨识度较低的布景,引导-1,性能负载+10
9.贷款性能,需要点完技能你才是完全体的正常性能角色
10.你跑到了陷阱之中,然后自动触发了拾取导致你被怪捅ass了
11.武器的奇妙后摇,有些动画较长的平砍甚至不能通过闪避取消,而多段数技能也会出现连点释放时,没有技能点然后摆了一个超长前摇的动作被敌人一把打死
不知道后面还有没有更屎的设计
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舒服的沙发
发表于 2025-7-25 01:28 | 只看该作者
还有投技压起身和双人投技无缝衔接,地下那段有个双人投技直接把我秒了,神配合
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-7-25 01:43 | 只看该作者
果然类魂粪坑是特色,不可不品。顺便一提,地下的帧数明显稳定了,植被负载真的高,好像黑猴也有这种太注重场景美术导致引导和优化表现不佳的情况,沉迷建奇观都快成国游特色了
地下虫巢还有只会缩回去很短时间,需要闪避才能勉强躲避的尖刺陷阱
部分时候出现了受击特效丢失的情况,我是在打那个拿着双戟还是啥的武器的红眼明兵身上遇到的
虫巢出来,到燃烧大树那里也出现了较为明显的掉帧。
虫巢的关卡布置要成熟许多,虽然说烦人的怪也多,希望后面关卡能够保持势头吧
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