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说到传承,基本上大家都同意第八强的是乘君,但是又有很多喜欢玩,大概是南疆剧情做的属实出彩,大家为白惟一人格魅力所折服的缘故。故此,增强乘君的呼声自烟尘版本以来就一直未曾间断过。碧波版本后,战力崩坏愈发严重,前期就有武家和青云两个提升实力的途径,故此,南疆之行也不复当年南疆DLC新出之时那种头上如悬利刃的压迫感和紧张感。 这次mod增强幅度并没有很大,一来实在没有8+31的游戏体验,二来也是版本更新其实获得厉害武学的途径增多,乘君之弱或许可以与之相互搭配,每个人玩出自己的乘君,而不仅仅拘泥于仅有的几个传承武学。
关于本次乘君的改动较为简单,首先是绝式:万岁成纯·无竟四劫,增加一个新buff,解决乘君拳的手短不灵活的窘境,同时增加截脉的可玩性,提升伤害。
然后是春秋唯一鉴,新版本后该心法已经不是传承专属,队友也有使用的可能性。本次主要加的是四级效果,分别是被中毒、灼烧、寒霜目标的受击效果,与回春、大泽焚、穷阴相对应。回春与一式的孟春九曲10级效果有搭配效果,可略微提升生存能力;而大泽焚的持续,提供玩家施展其他绝式的机会,可思考更适合自己的BD,同时没有失去乘君的特色;至于穷阴也是长生殿特有debuff,去掉主动释放的拖沓。(PS:敌人攻击后已经过了1回合,故+1回合会表现为“无变化”,但如果是多段攻击仍能看出表达是正确的。)同时增加的三绝毒下的绝式必暴,让乘君传承亦可有暴击流派的可玩性。
而说到暗器,其实一直比较下水道,武学少的可怜,又是唯一一个没有传承的武器流派,可以说基本是靠冷大哥才撑起来的。而毕业武器蛇形锥获取时间太后也是痛点之一。之前也有小伙伴喊话让我增强某某暗器,其实我也看过暗器武学,看似各有各的体系,效果啥的乍看也不错,实际在刀拳剑棍的武学面前根本不够看。故此,我放弃了对某种暗器流派增强的想法,选择只增强一门心法。没错,就是冷大哥的兵烽六要。(再次感谢冷大哥) 本次对兵烽六要的增强,主要体现在:一,提高上debuff的机会,让对方一时难以清除;二,提升心法强度,即保命、续航、出手机会、伤害;三,自动续兵烽六要效果,单纯的心法挂件;四,独有的全体“禁疗”效果,让暗器队友在南疆战和爬塔战有着无与伦比的崇高地位。(ps:本来禁疗效果设置为1回合,但测试发现很多回合结束后的恢复效果在禁疗效果消退后生效,导致我预想的克制效果大打折扣,故设置为2回合;暴击效果可触发多次,所以也不要嫌弃5%,觉得很低。) 目前暂时测试痛点在于没有单次爆发伤害,对于爬塔的那个评级单次伤害有点麻烦,这也是暗器痛点之一。不过,我也没指望一个心法能彻底改变暗器弟中弟的地位,起码是个大幅增强就是了。
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