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[分享] 关于明末连招机制的底层逻辑解释分享(可能很多人都没搞懂)

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发表于 2025-7-28 19:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏其实在新手教学方面做得非常差,以至于其最核心的飞羽机制到底应该怎么玩很多人都一头雾水,通过我自己目前15个小时的游玩和技能盘心得,就和大家分享下。

1、首先,羽毛的循环获取和使用就是明末的一个最核心机制,这个循环就是:战斗中获取羽毛,使用武器技能或法术消耗羽毛,如此进行良性循环,搞懂了这个循环机制大加运用,会极度增加游戏的乐趣,极大化的降低难度。以老头环为例解释下羽毛机制,羽毛就是老头环里的魔法条,你通过技能盘加点能够集赞的羽毛根数越多,就相当于你的魔法槽越长,也就可以释放更多的技能和法术。

但是与老头环和其他任何魂类游戏法术技能槽完全不同的是,也是明末这个技能法术飞羽机制独树一帜的地方,就是明末的这个技能法术条是完全不依赖找记录点篝坐火恢复的,也不需要你去做资源安排管理,只要你理解了他的获取及使用的循环机制,可以很爽的在战斗中不断的去使用,也就是鼓励你不断的去用技能法术,越用越有,你利用游戏的机制去不断的做这个循环,你会发现这游戏的战斗机制非常的爽,主角秒变战神下凡,任何怪在这个机制面前都是豆腐,随便蹂躏。

2、基于第一点,解释飞羽系统的底层逻辑,以各种武器自带的技能为例,比如现在公认的第一张图就可轻松获取的神兵飞鸣大斧:
我们看飞鸣斩的技能介绍,是LB之后RB再按RB,很多人都误会了以为这里告诉你的是释放这个技能后再点两次RB是连续技,不是的!大误解!其实这里是告诉你,你释放了飞鸣斩后再点轻攻击也就是RB键两次,那么你在释放在技能后的两次轻攻击会直接连接你的轻攻击第三段和第四段。

这个链接释放的好处一个就是增加了你的招式威力,第二个好处就是本游戏的飞羽核心机制了,你通过这个释放链接配合走你该派系的技能盘,你在释放技能后接这两下轻攻击连续,在主角放完第四段攻击后,会直接给你两个飞羽!同理,你走法术的技能盘,也有相应的逻辑设定,你用一个法术击杀了怪,就会在击杀时再给你飞羽,这样进入战斗机制的资源良性循环。

每个武器的回复飞羽机制都不一样,但底层逻辑和方法完全一样,都是用技能成功释放后接续轻攻击进入连段,成功后获取飞羽。

3、还要注意一点,主角的目前阶段有没有羽毛并不影响你这个循环获取使用的良性循环唷。有羽毛和没羽毛你释放技能后的这个连段只影响这个技能释放的效果,但你在没有羽毛时候这么循环使用技能,你就会获得飞羽。

4、还有一个机制在游戏里叫抗衡,我们通俗理解叫拼刀~你在使用这个技能循环中敌人也在打你,而你在这样的情况下释放出了轻攻击的第三、四连段,在这样的抗衡对局下你也会获得正向奖励机制的羽毛。我觉得这是明末一个非常颠覆性的战斗设计理念,区别于以往的任何刚开始就谨小慎微步步为营打法的魂游,这个系统传递出的信息就是:高玩亦可,莽夫亦可,初玩小白又如何?不要畏畏缩缩,积极的去畅快的大胆的战斗,不要单纯的依赖闪避和招架防守,你连续出招甚至莽夫拼刀,都会给你正向回馈收益的。这是明末的首创,你理解后会觉得这个机制很有前瞻性,也很大胆。

基本的底层逻辑就是这样,基于这个明末独有的战斗机制,大家不要被以往自己的魂游理念所束缚住,你理解了明末这个循环飞羽战斗机制,你就找到了自己在游戏中的神兵利器,也就很难再抱怨这游戏里所谓的超高难度和看上去完全无法流畅和行云流水的战斗设计,这个机制会让你在游戏中逐渐变得无比华丽畅快,可能是你玩过的最狂野的魂系游戏战斗机制。

不要固步自封在上来就平A轻攻击加重攻击,或者成功闪避后再抓机会砍BOSS,当你还在骂街怎么敌人都这么变态自己躲也躲不掉出招砍也砍不到,技能和法术也没资源可以释放玩的像个憋屈的二楞子。那么我的好朋友好战友,你放开胆量去尝试并掌握理解这个飞羽循环系统吧,玩得疯一些狂一点。

你仔细想想,为什么连法环在内的任何魂游,你的法术技能条空了就无法释放技能了,而明末这个屌毛儿游戏却直接随时都让你可以释放技能,只是有没有羽毛的情况下技能的威力大有不同,这是为什么呢。

我的好朋友,放下你陈旧的执念吧,去他的闪避后抓空攻击,去他的平A轻攻击之后连接重攻击,去他的一定要省着点用好好计划下经济性的法术技能资源条。你理解了飞羽循环机制,你手里的每一件武器,你学会的每一样法术,都将是随时护你周全的神兵利器,大胆的去使用吧,明末这个游戏非常可贵的核心战斗机制,就是鼓励你不要被你的对手唬住了,你越是在他们面前畏畏缩缩谨小慎微,你就越是弱不经风不堪一击。你越是迎难而上义无反顾的出刀、拼刀并无节制的随时根据你的需要释放法术,你就是那个真武豪杰。

加油吾友!我祝你有一段酣畅淋漓的明末江湖之旅。

最后一个小贴士,这个游戏里是有道具让你使用后马上就可以获得五个飞羽的,还有只要这个武器你拿在手里闪避下敌人就可以获得飞羽的单手剑,这个的意思就是如果你不想白手起家,想要神龛起手就有家底儿启动这个无限飞羽循环,那你就可以利用这些道具和单手剑。所以目前的派系就有跑图拿单手剑,之后瞬羽切换成莽夫主武器的流派,总之根据自己的习惯,大胆的去尝试吧。

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发表于 2025-7-28 21:16 | 只看该作者
第二条这个制作人故意谜语人就很蛋痛,接的轻攻击是第几段一开始只能肉眼去看,有些是接12 有些34,有些是45,只有点出回羽毛天赋才能根据是回复几点来简单判断。
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硬硬的板凳
发表于 2025-7-28 21:21 | 只看该作者
楼主NB!这游戏配合宗门的无敌模式,再加上各种技能的飞羽恢复,就是和怪对砍才能爽啊!
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冰凉的地板
发表于 2025-7-28 21:38 | 只看该作者
对,看图标就以为放完技能后打硬直然后它建议你A两下,实际玩到后面才发现放完技能直接接的是恢复羽毛的两下,有些武器这两下有抗衡=无敌,真的胆子大节奏控好就可以把所有怪按地上摩擦。
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发表于 2025-7-28 22:31 | 只看该作者
本帖最后由 yggwl 于 2025-7-28 22:38 编辑

目前已经二周目,打完所有图所有武器流派尝试后,给各位一点小小的轮椅建议
不要看单手剑的守心清御是随时间回羽毛就选他,很多人推荐青霜,但其实攒羽毛最快的是长刀,长刀固定回羽毛的是第二下,配合神之言羽化套,回羽毛后攻击增加,同时增加弹反和拼刀的效果,只要会一点闪避操作,就能爽快叠BUFF连击,到后期渡口拿到李定国的刀后,就可以实现内循环,武技是剑气,带打断效果,而且效果不弱
第二个轮椅,应该是BUG级别了,那就是斧子,不要看斧子技能里描述是最后一击才加羽毛,实际测试时,当你用格挡,在抬手或者放手时按普攻,就能直接跳到风车横劈,这是因为此时斧头是横着拿的,动作判定为第三下的风车横披,斧头第三下和第四下都有韧性,效果拔群,但是还是一样的原因,后面的怪防不住,所以后期流派可以转风车,效果是施展后加韧性,带吸血的玉佩和淬羽,不管是群殴还是单挑都能实现血量循环,武器也要等到渡口,老船长会给你一把女主曾经在南洋战斗时的战利品,武技是发射一枚炮弹,发射时有自瞄,附加火BUFF效果拔群,而且带大打断,我打完所有BOSS就没有一个能抗住炮弹继续攻击的,BUFF最差也是一下上九成,扔个飞刀就能补上,开淬羽后这武器简直无敌

这游戏要是弹刀和拼刀没有限制的话,可以说一说,但是可惜,限制太大,只能对武器攻击起效,前面两张图还好,都是老老实实拿刀砍人,后面别说BOSS了,小兵都是略懂拳脚,根本没有用,而长枪的回马枪不错,但是长枪武器没有一把是带强打断的,这导致长枪只能不断闪避,哪怕回马枪也不敢反击,生怕反击中途空中坠机
法术上也是如此,不要看部分法术写着发动时带瞬羽效果会自动闪避,没用,那个时机要去抓的,最强的还是开局蜀王祠祭祀给的和赤羽红岚的,因为有跃起,可以躲大部分招式,特别是红岚的法术,有不短的滞空能力

这游戏韧性和击倒太关键了,必须有自身不被打断击倒,可以打断对方的手段,其他拼刀,弹反什么的,越到后面越没用,后面一堆大体型敌人,哪怕有武器,被你弹到了,也不会中断攻击,反而是玩家处于弹刀的后摇中吃伤害
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发表于 2025-7-28 22:42 | 只看该作者
直接用宗门!!!各种花里胡哨
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发表于 2025-7-28 22:48 | 只看该作者
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发表于 2025-7-28 22:58 | 只看该作者
想法是好的,你来对BOSS打套华丽连招来看看?
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发表于 2025-7-28 23:21 | 只看该作者
楼主是玩透这个游戏了,确实说得不错,刚开始我也玩不明白,直到流派出来以后,游戏突然好玩起来了
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发表于 2025-7-28 23:33 | 只看该作者
是不是连续技和知道是第三四段没什么区别 其实看都能看出来 这个没啥重要的 不需要在意 主要是知道蓝点会给须羽就行了
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发表于 2025-7-28 23:39 | 只看该作者
说的很好,解释了我的很多疑惑~!666666666666666666666666666
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 楼主| 发表于 2025-7-28 23:54 | 只看该作者
yggwl 发表于 2025-7-28 22:31
目前已经二周目,打完所有图所有武器流派尝试后,给各位一点小小的轮椅建议
不要看单手剑的守心清御是随时 ...

说的真好,这是更精进的理解。
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 楼主| 发表于 2025-7-28 23:56 | 只看该作者
chrislue 发表于 2025-7-28 22:58
想法是好的,你来对BOSS打套华丽连招来看看?

朋友,这不是想法,是这个游戏的核心战斗机制,越早融会贯通,越早享受。BOSS都有相克的武器,选对了所有BOSS都是菜鸡,随便戏虐。
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 楼主| 发表于 2025-7-29 00:00 | 只看该作者
飘雪王者 发表于 2025-7-28 23:21
楼主是玩透这个游戏了,确实说得不错,刚开始我也玩不明白,直到流派出来以后,游戏突然好玩起来了 ...

哈哈,只要有所顿悟,瞬间一片蓝天,明末的战斗机制系统是真的花了大心思了,可惜这帮瓜怂就是不给你好好来个新手教学,把这么好的系统做的很隐晦。不过魂系游戏就是享受成长的快乐,明末是我觉得目前对魂游战斗机制最有自己创新的,很颠覆。
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发表于 2025-7-29 00:06 | 只看该作者
sayalexbin 发表于 2025-7-28 23:56
朋友,这不是想法,是这个游戏的核心战斗机制,越早融会贯通,越早享受。BOSS都有相克的武器,选对了所有 ...

每种武器都有好几个流派技能,一次只能用一个,你用上了几个
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发表于 2025-7-29 00:23 | 只看该作者
的确是如此,楼主说的不错的,为什么我也明白了,主要还是第一章指挥使教育的好,我打了起码80-90遍,最后理解了收集羽毛的机制才顺利用狂风般的反击搞死了这个难缠的臭婆娘。
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 楼主| 发表于 2025-7-29 06:37 | 只看该作者
我推荐个终极莽夫流派,飞鸣大斧和吸血双刀,我用的双刀是雪堡剪刀,感觉明末里推荐和敌人硬碰硬的流派就是双刀了,拼刀收益很高。技能方面就是带剑意,无论是前期还是中后期,双刀和飞鸣大斧都是较爽的。
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发表于 2025-7-29 13:48 | 只看该作者
感谢答疑解惑,再去尝试一下。
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发表于 2025-7-29 21:56 | 只看该作者
楼主写的很棒,确实听到说是类魂就闪避攻击的玩法固定思维了,楼主的意思举个简单的例子就是 大斧防御(这游戏就2个武器有主动格挡)后直接是第三段攻击起手,而大斧里面有个点数是第三段攻击直接加2格羽毛,然后法术很多都是有了羽毛使用中被敌人打到不仅不会被打回自动闪避还能做到法术也用出去,不过我再补充一个不用法术用技能的玩法,例手柄按住L3是瞬息斩(只有羽毛才能触发)直接切换另外一个武器的技能同时配合加点里的5层心魔霸体和9层心魔吸血,可以做到循环瞬息斩,一直拼血一直吸血的.比如长枪的神技 蒸汽铰链是让敌人背对你,你就可以用单手剑的 闪避绕行主动去挨揍,然后直接按L3 瞬息斩 出 蒸汽铰链 让敌人背对 而很多武器加点里有个 用1羽毛快速出蓄力重攻击就可以出刹僵直敌人处决.
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发表于 2025-7-29 22:00 | 只看该作者
yggwl 发表于 2025-7-28 22:31
目前已经二周目,打完所有图所有武器流派尝试后,给各位一点小小的轮椅建议
不要看单手剑的守心清御是随时 ...

很多武器配合心魔5层和9层追加的 霸体和吸血已经可以做到一边挨打一边吸血了.而且心魔很容易满 去篝火那边求施道具就可以了.
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好帖留名.
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