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[求助] 关于艾琳英雄buff的修改有大佬帮忙不

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发表于 2025-8-19 08:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sy19841210 于 2025-8-19 08:40 编辑

艾琳英雄buff要触发就很烦 有没有大佬给个方法 说说怎么改buff可以让艾琳这个英雄buff更简单的触发
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2025-8-19 09:24 | 只看该作者
风襟静z 大佬帖子里写了
12.功能:修改天赋“孤独的英雄”效果,使得视野内有友军也能触发效果(英雄无需孤独)。
修改:这个涉及到lua脚本,需要掌握一定的代码知识。首先在在Data\xml\Mastery.xml中找到“孤独的英雄”天赋,搜索对应韩文“고독한 히어로”,发现里面写明事件触发是由“Mastery_LonelyHero_UnitTurnStart”这个函数执行的,在几个涉及lua脚本代码的文件夹下搜索,找到Data\script\server\mastery_UnitTurnStart_events.lua中的Mastery_LonelyHero_UnitTurnStart函数,将两行判定视野里是否有友军的代码删掉即可。
注意:MOD4.1的天赋套装我没有加进去,因为天赋栏位足够加入所有天赋,没必要省格子,而且没有对应天赋,很多天赋套装效果也无法发动,意义不大。


然后具体函数这里怎么修改噻
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硬硬的板凳
发表于 2025-8-20 16:17 | 只看该作者
    单走不就触发了?也不难吧,那教程说的够明确了,实在不行你用战争英雄代替吧
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冰凉的地板
发表于 2025-10-19 09:43 | 只看该作者
该是按照大佬的教程找到Mastery_LonelyHero_UnitTurnStart函数下,带if的那两段代码删掉。或者折中的办法,Data\xml\Mastery.xml中找到“孤独的英雄”天赋,修改生效时间20回合,移动改多,速度改多,单拉出去生效后回来一起High嘛。
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