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[资源] 【度盘】《帝国时代4》集成“岳飞传”DLC镜像版(2026-05-08更新)

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发表于 2025-8-25 18:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-5-8 17:47 编辑





最受欢迎的即时战略游戏之一将随《帝国时代 IV》荣耀回归,让您置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。

v16.1.9737版更新日志:

版本亮点
新增玩家配色
我们新增了两款玩家配色:品红与深绿。

随机地图与地貌选项
新增了随机选择游玩地图或地貌的功能,选中的地图会在对局加载完成后才会揭晓。目前,随机地图选择仅包含官方地图,无法选中或投票选择MOD地图。

队伍不再自动解散
对局结束后,队伍将保持完整,方便玩家们一同快速开启下一场对局!

更快退出对局
优化了对局结束与结算界面的加载速度,让玩家能更快完成对局结束阶段的流程。

大厅设置现在会自动保存
创建大厅时的设置会在对局开始后自动保存。主持新大厅时,系统会自动沿用最近一次主持大厅的设置。

村民资源交付功能
为村民与渔船新增了专属快捷键与功能按钮,该功能仅支持PC端,以及主机端的键鼠操作模式。收到该指令的村民会立即停止当前工作,将持有的资源送至最近的有效交付点,随后返回继续执行之前的任务。

全新文明科技树
已更新所有文明的科技树,提供更清晰的内容概览,该功能仅支持PC端游戏。
新增了高级提示框的开关选项,开启后,鼠标悬停在单位或建筑上时,会显示其攻击、护甲与生命值数值;悬停在技能上时,会显示其在科技树中对应的研发成本(如有)。

---

新增兴趣点
我们在各游戏模式的特定地图中,新增了两个兴趣点!

草药师小屋
为控制方的附近单位每秒恢复2点生命值。

古代石碑
内含科技「远古学识」,研发后可为所有已存在的建筑与军事单位提升5%生命值。该科技可多次研发,效果不对新训练的单位生效。
研发成本:400黄金,研发耗时:270秒。

---

玩法改动
视觉优化
- 建筑射程指示器现在更加精准,射程将从建筑中心计算,而非建筑碰撞箱的边缘。
- 新的射程计算已纳入建筑尺寸的影响,因此尽管射程数值本身没有变化,但建筑尺寸将不再影响实际有效射程。
- 本次改动后,射程指示器能更准确地显示目标是否处于射程内,尤其是针对建筑边角位置的目标时。

AI更新
- AI玩家现在会采用更高效的战术来达成胜利条件。
- AI玩家的侦察效率得到提升。
- 组队对局时,AI玩家会协同防守己方控制的圣地。
- 修复了河流地图中,AI村民会长途跋涉前往岸边采集鱼群的问题。
- AI玩家非必要时,不再建造海军军事单位。
- 修复了AI面对攻城单位大军时,会生产过多弩炮,而非针对近战步兵生产对应单位的问题。
- AI宗教单位前往圣物所在地时,会选择更安全的路线。
- 马其顿AI的瓦兰吉卫队现在会正常使用其独有技能。
- 游玩战国文明时,AI玩家会建造并使用高冈町地标。
- 图格鲁克王朝AI会为图格鲁克阿巴德堡研发弩炮与火炮炮台升级。
- 图格鲁克王朝AI会指挥战象踩踏敌人。
- 图格鲁克王朝AI会更高效地利用巴卡尔与贾洛尔总督的加成效果。
- 金帐汗国AI的时代升级耗时缩短。
- 金帐汗国AI会正常训练重型火炮。
- 金帐汗国AI会为敖包采集速率研发对应升级。

快捷键
- Xbox主机的键鼠全自定义按键模式现在可正常运作。
- 白鹿洞书院不再会被「全选城堡」快捷键选中。
- 战役模式中,行会大厅现在可被「全选军事建筑」快捷键选中。

全平台用户体验/界面与菜单
- 修复了系统接入特定USB设备时,主菜单出现卡顿、输入无响应的问题。
- 大厅内的文明下拉菜单,现在使用了更大的旗帜图标。

主机端用户体验/界面与菜单
- 修复了无论是否有新版本更新,都会弹出「在线匹配服务已迁移至新版本,请考虑更新游戏。您仅能与相同游戏版本的玩家进行匹配」横幅提示的问题。
- 修复了PS5端因PS+云存档下载损坏,导致用户设置可能重置的问题。
- PS5端专属:修复了在键鼠与手柄之间切换时,设置界面可能出现游戏崩溃的问题。

本地化
- 希腊语本地化现在可正确实现字母大写,并去除对应重音符号。

---

地图改动
通用地图改动
快速匹配中的地图禁用数量提升至27张。

特定地图改动
波罗的海
修复了2v2对局中选择随机位置时,该地图可能引发游戏崩溃的BUG。

海洋之门
浆果丛与圣地不再会阻挡码头的合法建造位置。

---

平衡调整与BUG修复
通用改动与BUG修复
- 地标必须完全修复后,才能恢复其视野范围。
- 圣物放入修道院后,会持续计算冷却时间,而非重置冷却。用僧侣取出圣物时,会优先取出放入建筑内时间最久的圣物。
- 处于遗忘废墟兴趣点内的村民,不会再被城镇中心的「全部返回工作」技能强制遣出。
- 修正了浪人不会播放对应语音台词的BUG。
- 绵羊无法再被指派到建筑蓝图上,以此避免玩家利用未建成的建筑蓝图,防止无人看管的绵羊被敌方招降。
- 游玩季节盛宴游戏模式时,中国与朱熹的传承文明的玩家,现在会获得一窝蜂,而非投石机。
- 修复了多个主机端专属的崩溃问题,包括查看对局结算时出现的崩溃。
- 修复了从径向菜单打开小地图后,镜头出现卡死的BUG。
- 自治市镇领主恩惠现在可与日本农舍正常联动生效。
- 码头不会再攻击附近的劳工象。

设计更新/重做
朱熹的传承地标重做
- 静心园:现在会先提升附近资源点的储量,达到上限后再提供一次性资源爆发。
- 江南楼:现在可从多组不同的军队组合中生产单位,在该地标影响范围内每生产一个单位,都会为下一组军队累计生产进度。

狼穴玩法更新
- 狼穴现在仅生成5只狼群狼(此前会在狼穴周围维持5只狼的数量,狼死亡后会立即补充,现在仅生成5只后便停止)。
- 狼穴初始生成延迟从4分钟缩短至3分钟。
- 摧毁狼穴的赏金从150黄金降至50黄金。
- 击败狼穴生成的狼群狼,现在可获得15黄金。
- 狼穴生命值阈值触发的额外狼群生成数量提升:
  - 生命值70%时,额外生成数量从2只增至3只
  - 生命值30%时,额外生成数量从2只增至5只
- 狼群狼现在会反击距离最近的攻击者,而非持续追击最先看到的敌人,战斗行为现在与野猪类似。

全文明平衡与玩法改动
- 城镇中心成本从400木材350石头,下调至400木材300石头。
- 木栅栏生命值从1250提升至1350。
- 所有长矛类单位的枪阵技能冷却时间,从4秒缩短至0.25秒。
- 精锐长矛兵:
  - 生命值从130提升至140
  - 移动速度从1.25提升至1.3
- 弩炮:
  - 不再受益于铁匠铺的远程攻击升级
  - 伤害从14提升至15
  - 卷帘机触发装置升级提供的攻击速度加成,从+25%提升至+30%
- 持矛步兵:
  - 成本从100食物20黄金,下调至90食物20黄金
  - 训练时间从22.5秒缩短至20.5秒
- 开发者说明:拥有独特持矛步兵的文明,将在下方单独说明改动。
- 商队、朝圣者与僧侣,不会再被独狼攻击(狼穴生成的狼群狼仍会对所有单位保持攻击性)。
- 正在受到攻击、但未主动攻击敌人的单位,现在会被判定为「处于战斗中」,从而受到僧侣治疗效果降低的影响。
- 开发者说明:这一改动影响范围广泛,最值得注意的一点是,正在采集资源时受到攻击的村民,现在获得的治疗量会降低。
- 丝绸弓弦:
  - 成本从300木材700黄金,下调至200木材500黄金
  - 对弓箭手的射程加成从1.5格下调至1格
  - 对骑射手的射程加成从0.8格下调至0.5格

---

文明专属改动
阿拔斯王朝
- 古拉姆:
  - 成本从120食物30黄金,下调至110食物30黄金
  - 训练时间从26秒缩短至25秒
- 黄金时代:新增了专属UI组件,显示下一黄金时代等级的进度。
- 修复了同时研发香料之路科技后,玩家无法通过大巴扎科技从市场收取食物的BUG。

阿尤布王朝
- 古拉姆:
  - 成本从120食物30黄金,下调至110食物30黄金
  - 训练时间从26秒缩短至25秒
- 曼贾尼克投石机:
  - 燃烧弹数量从12发下调至10发
  - 燃烧武器额外伤害从16提升至19
  - 每发燃烧弹的范围伤害半径从1.5格下调至0.9格
- 托钵僧:
  - 群体治疗效果从每秒2点生命值,下调至1.5点生命值
  - 群体治疗效果现在会随时代提升,城堡时代为每秒1.75点生命值,帝王时代为每秒2点生命值
- 黄金时代:新增了专属UI组件,显示下一黄金时代等级的进度。

拜占庭
- 精锐边防军:
  - 生命值从140提升至150
  - 移动速度从1.25提升至1.3
- 雇佣长弓手:
  - 批量训练数量从5下调至4
  - 批量训练成本从500橄榄油下调至420橄榄油
- 雇佣怯薛批量训练成本从400橄榄油下调至380橄榄油。
- 雇佣标枪兵批量训练成本从480橄榄油下调至460橄榄油。
- 雇佣古拉姆:
  - 批量训练成本从450橄榄油下调至420橄榄油
  - 批量训练时间从75秒缩短至72秒
- 外国工程公司地标中的皇家火炮,已替换为常规火炮。
- 瓦兰吉卫队成本从90食物40黄金,下调至80食物40黄金。
- 投石机炮台伤害从7下调至6。
- 金角湾塔楼的单位生产速度降低15%。
- 重型德罗蒙战舰升级,不再降低「扬帆起航」的冷却时间,改为为德罗蒙战舰提供+0.5射程与+1伤害。
- 蓄水池在建造期间,即可选择其影响范围的切换效果;若建造完成前未选择,将默认启用军事生产切换效果。
- 修复了通过外国工程公司升级时代并研发生物学后,雇佣怯薛、雇佣莽古歹、雇佣皇家骑士获得的生命值超出预期的BUG。
- 外国工程公司训练的雇佣一窝蜂,现在可正常受益于额外火药桶科技。
- 修复了通过外国工程公司升级时代后,雇佣骆驼骑手无法受益于驯驼技术升级的BUG。
- 修复了通过金角湾塔楼而非佣兵屋研发精锐佣兵升级后,国土佣仆与骆驼骑手无法升级为精锐的BUG。
- 选择佣兵契约后,契约中的首个单位会显示在所有佣兵屋的地基上,以标识当前已选择的契约。

中国
- 税收机制重做:不再是村民每次交付资源时固定存入1黄金(无论交付资源数量多少),改为按村民交付资源总量的8%生成税收;渔船的税收比例为交付资源总量的4%。
- 火长矛骑兵:
  - 基础伤害从11提升至13
  - 精锐火长矛骑兵伤害从13提升至16
- 掷弹兵移动速度从1.125提升至1.25。
- 皇宫禁卫:
  - 成本从100食物25黄金,下调至90食物25黄金
  - 训练时间从22.5秒缩短至20.5秒
- 攻击长城门楼时,其搭载的一窝蜂会同步攻击该目标。
- 一窝蜂现在可被单独选中,并下达攻击指令。
- 修复了可队列训练超出上限数量的帝国官员的BUG。

德里苏丹国
- 胜利之塔现在可正确提供+20%攻击速度加成。平均而言,这将为每个步兵单位带来约5%的攻击速度提升。

英格兰
- 「战斗号召」对持矛步兵的训练时间提速加成,从+50%下调至+40%。
- 白塔的驻扎槽位从20下调至15。
- 王宫现在可让村民训练速度提升10%。
- 尖木桩:
  - 修复了尖木桩描述文本错误标注伤害高于19点的BUG
  - 尖木桩的伤害现在会随时代提升,封建时代为19点,城堡时代为24点,帝王时代为30点

法兰西
- 商会生成的免费商队,现在改为瞬间训练完成。

金帐汗国
- 初始木材资源从225下调至200。
- 生产敕令的生产速度加成,从+20%下调至+15%。
- 持矛步兵:
  - 批量训练成本从200食物40黄金,下调至180食物40黄金
  - 批量训练时间从45秒缩短至41秒
- 敖包献祭的石头产出加成,从+30%下调至+20%。
- 敖包仪式的石头产出加成,从+30%下调至+20%。
- 城镇中心成本从850木材下调至750木材,与蒙古文明保持一致。
- 软甲技术提供的护甲加成,从+2下调至+1。
- 马厩训练的侦察兵,现在改为单只训练,而非2只批量训练。
- 增援升级现在可正确对新建建筑生效。

神圣罗马帝国
- 国土佣仆:
  - 基础生命值从85提升至90
  - 精锐国土佣仆生命值从100提升至105

兰开斯特家族
- 庄园成本从225木材100石头,下调至175木材100石头。
- 伯爵卫队:
  - 成本从100食物20黄金,下调至90食物20黄金
  - 训练时间从22.5秒缩短至20.5秒
  - 飞刀投掷冷却时间从15秒延长至17秒
- 白塔的驻扎槽位从20下调至15。
- 国王学院的科技折扣从15%提升至20%。
- 兰开斯特城堡:
  - 「贵族集结」生成的重装枪骑兵数量,从4个提升至5个
  - 「郡征召兵」生成的自耕农数量,从10个提升至12个
  - 「精准民兵计划」生成的单位,从9个重装枪骑兵、9个自耕农、9个伯爵卫队,调整为三类单位各10个

日本
- 武士成本从100食物30黄金,下调至90食物30黄金。
- 武士旗本成本从100食物30黄金,下调至90食物30黄金。
- 弓手旗本成本从100食物30黄金,下调至90食物30黄金。
- 忍者远程护甲从0提升至1。
- 平等院:建造该地标时,会立即解锁五山制度科技。
- 非战斗状态下,偏转护甲的冷却时间从8秒延长至15秒。
- 忍者无法再对无法摧毁的兴趣点使用破坏技能。
- 修复了长矛兵升级为硬化、老兵或精锐等级时,会丢失长柄枪武器效果的BUG。

贞德
- 贞德的勇士:
  - 成本从160食物40黄金,下调至150食物40黄金
  - 训练时间从30秒缩短至28秒
- 商会生成的免费商队,现在改为瞬间训练完成。
- 修复了从铁匠铺研发伙伴装备升级后,贞德无法获得该效果的BUG。

圣殿骑士团
- 佣兵队长对火药伤害的减免效果,从33%提升至50%。
- 精锐重长矛兵生命值从170提升至180。

马其顿
- 外国工程公司地标中的皇家火炮,已替换为常规火炮。
- 瓦兰吉卫队:
  - 成本从90食物40黄金,下调至80食物40黄金
  - 封建时代瓦兰吉卫队生命值从125下调至120
- 骑兵卫队:
  - 基础生命值从240下调至230
  - 精锐骑兵卫队生命值从280下调至270
- 精锐长斧兵:
  - 生命值从140提升至150
  - 移动速度从1.25提升至1.3
- 帝国赛马场:
  - 赛马场侦察兵生命值从220下调至200
  - 赛马场骑兵生命值从220下调至200
  - 赛马场骑兵卫队生命值从280下调至250,近战护甲从4下调至3
- 瓦兰吉战营现在新增了建筑上方的UI组件,显示下一批单位的训练进度。

马里
- 城镇中心成本从400木材400黄金,下调至400木材350黄金。
- 法林巴要塞现在可在城堡时代征召3个升级后的单位,第一个单位免费征召,另外两个可额外花费100食物250黄金征召。
- 进口护甲成本从150食物350黄金,上调至175食物500黄金。
- 精锐顿索猎手:
  - 生命值从140提升至150
  - 移动速度从1.25提升至1.3
- 牧场成本从100木材上调至125木材。

蒙古
- 城镇中心成本从800木材下调至750木材。
- 训练2个持矛步兵的石头成本,从240石头下调至220石头。
- 可汗宫殿:
  - 军事学院的生产速度加成,不再对该地标生效
  - 回回炮与一窝蜂的生成概率,调整为低于其他单位
- 蒙古侦察兵双倍训练的成本,现在修正为正确的65食物65石头。
- 主机端专属:村民优先级系统,不再尝试将蒙古村民分配到石头采集工作。

龙骑士团
- 鎏金持矛步兵:
  - 成本从200食物40黄金,下调至180食物40黄金
  - 训练时间从27秒缩短至25秒
  - 封建时代生命值从230下调至220
- 鎏金国土佣仆:
  - 基础生命值从180提升至185
  - 精锐鎏金国土佣仆生命值从220提升至225

奥斯曼
- 西帕希的「坚韧」技能攻击速度加成,从+50%下调至+40%。
- 海门城堡现在可为所有防御建筑提升20%伤害。
- 皇宫:
  - 现在可提升全局获得的维齐尔经验
  - 额外提供的维齐尔点数从3点提升至4点
- 帝国议会:
  - 阿金吉体系:从2级移至1级,免费提供的阿金吉数量从3个下调至1个
  - 安纳托利亚丘陵:从1级移至2级,提供的绵羊数量从10只提升至12只
  - 苏丹汗尼贸易网络的商队收入,从每分钟24黄金提升至26黄金
  - 伊斯坦布尔天文台的生产速度加成,从100%下调至90%
- 修正了奥斯曼攻城工坊的成本,从166木材修正为150木材。

罗斯
- 三一修道院:「狂热」的成本与研发时间,从275黄金45秒,下调至150黄金25秒。
- 克里姆林:
  - 民兵征召成本从55食物下调至30食物
  - 进入城堡时代后,征召会额外生成1个民兵火绳枪手
- 强化木栅栏生命值从2500提升至2700。

战国大名
- 开局不再免费获得生存技巧科技。
- 武士成本从100食物20黄金,调整为90食物30黄金。
- 骑马武士成本从140食物100黄金,上调至140食物110黄金。
- 武士弓升级:成本从100食物250黄金,下调至75食物175黄金。
- 武士和弓伤害全面提升:
  - 黑暗时代:5→8
  - 封建时代:6→9
  - 城堡时代:8→11
  - 帝王时代:10→13
- 修复了精锐骑马武士可从大太刀升级获得+1基础伤害的BUG。
- 非战斗状态下,偏转护甲的冷却时间从8秒延长至15秒。
- 修复了大名光环的攻击速度加成,在城堡与帝王时代提供的加成超出预期的问题(此为削弱)。
- 修复了一向宗僧侣在部分情况下可施加僧兵经文减益效果的BUG。

图格鲁克王朝
- 使用「返回工作」按钮后,劳工象现在会始终返回之前的位置。
- 弩炮战象:
  - 不再受益于铁匠铺的远程攻击升级
  - 基础伤害从17提升至18
  - 精锐版伤害从19提升至20
- 码头:
  - 无法再驻扎僧侣
  - 驻扎空间从4下调至3
- 埃米尔勇士:
  - 封建时代护甲从5下调至3
  - 城堡时代护甲从3提升至5
  - 帝王时代生命值从180提升至200,伤害从12提升至14

朱熹的传承
- 税收机制重做:不再是村民每次交付资源时固定存入1黄金(无论交付资源数量多少),改为按村民交付资源总量的8%生成税收;渔船的税收比例为交付资源总量的4%。
- 掷弹兵移动速度从1.125提升至1.25。
- 皇宫禁卫:
  - 成本从100食物25黄金,下调至90食物25黄金
  - 训练时间从22.5秒缩短至20.5秒
- 江南楼重做:
  - 不再是每建造一个军事建筑就提供一个免费军事单位
  - 改为在其影响范围内,每建造军事建筑或训练军事单位,即可累计进度生产免费军队组合;每一组后续的军队组合,需要累计花费的资源逐步递增,直至训练完12组为止
- 静心园重做:
  - 不再基于附近资源点提供每分钟资源产出
  - 改为逐步提升附近资源点的储量,最高提升60%;当某个资源点达到储量上限时,会生成一次额外资源,该资源点被采空时会再次生成额外资源
  - 树木的生效效果为其他资源的一半
- 修复了朱熹的传承的渔船交付资源时,不会生成税收的BUG。
- 龙之咆哮现在可正确为冲锋敌人的骑兵生成视觉爆炸效果。
- 江南楼与白鹿洞书院的图标已互换,以更准确地对应各自的建筑。

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其他修复
- 修复了多处罕见的游戏崩溃问题
- 其他小型优化与修复

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谢谢大大分享!!!
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dsdasdadasdsada
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谢谢大佬
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谢谢分享,支持分享。
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哈哈哈哈哈哈哈h哈哈哈哈哈哈
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好呀。。。。。。。。。。

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666,谢谢大佬。
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wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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KANKAN ~~~~~~~~~~~~~
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