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[MOD] (已更新整套武当剑)武当剑体系精简,云相太极&流云太极剑小加强

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发表于 2025-8-28 14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 3dm_20014732 于 2025-9-2 13:53 编辑

作为新人做出来的第一个较为完善的mod,因为最近正在使用云相开局游玩新周目,所以按照个人的体验和游戏理解,对于武当剑进行了较为克制的加强,目的在于精简原版武当剑的臃肿体系,同时拔高强度上限。具体的改动如下:



首先就是通过增加太极和无极的获取,把太极神功、流云太极和四象无极功这些没有竞争力的心法赶出去,并且让云相太极绝式反击和流云太极剑不再绑定老版太极剑,整个体系只需要云相太极和流云太极剑,极大地节省了技能格子。并且新版本加入流云太极剑的武当剑体系最大的特点就是常态维持玄虚的高暴击和高闪避,所以我根据这一点,完善了武当剑的输出逻辑,即叠太极→太极转化玄虚→玄虚提供暴击闪避→暴击获取无极,闪避必定触发无极伤害。而为了不破坏游玩体验,就没有增加过多数值,额外提升输出的地方只有给敌人施加重伤和给自己加剑气剑意,而且都尽量拉长了暖机周期。


同时大家也应该能够发现,由于无极的获取完全依赖暴击,整个mod在极难831的环境下仅靠玄虚提供的暴击是无法稳定获取无极的,所以武器必须绑定珠光宝气剑,这在后期还是会限制住这个mod的强度。为了解决这个问题,我近期可能会尝试再做出一个装备mod,把珠光宝气武器的血量加暴击词条添加到除必爆武器之外的所有极品武器里,有兴趣的朋友可以稍稍期待一下。

我本人是没有任何计算机基础的文科生,能够学会给逸剑做mod完全归功于一直对我耐心指导的大佬,以及在各个平台里无私分享mod制作教程的制作者们,在此也对他们致以我由衷的感谢!


PS:本mod仅在原版游戏中进行测试,不能保证与其他mod的兼容性。

(求设置回复可见)

2025/9/2更新:
本次更新主要新增了对武当剑法一二三式的加强和重做,并且把流云太极的全武当增伤和气血护盾分别加给了云相太极和流云太极剑。

武当一式依然延续挂件定位,增加了根据太极层数提供的气血和真气恢复效率,最大25%。因为剑法一式里面五仙剑法的使用效果过于优秀,也不适合照搬到武当剑法上面,所以决定还是让武当剑法当挂件。

武当二式两仪连华剑直接重做,在松风穿林的基础上加入解除debuff和一元复始效果。松风穿林的连行效果是我认为跟这套武当剑bd契合度极高的效果,额外的调息回合不仅能更频繁地触发以静制动叠加太极和归元效果,还能和须臾心鉴等心法联动。一元复始buff来自六扇门的心法,虽然冷门但效果非常好,我在buff表里面翻到之后就把它加了进来。(注:由于技能蓝图完全照搬了松风穿林,所以战斗中和松风穿林一起携带会出现技能cd翻倍的现象,请在游玩中注意不要将二者同时携带)

武当三式清风剑诀本身我就很喜欢,也不算太弱,所以就简单地把清风buff和太极层数挂钩,并且增加了闪避回血、暴击气绝和暴击时的额外伤害。

以上就是更新的全部改动,这个mod基本就算完结了,希望能帮助到大家的游戏体验。

武当剑mod:云相&整套武当剑法加强(流云剑法和真武剑气除外).zip.zip (253.31 KB, 下载次数: 212)

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发表于 2025-8-28 21:56 | 显示全部楼层
膜拜一下大佬,我只会创建物品mod,心法修改半天json文件没法保存回去,豆包也是个FW写出来的代码根本用不了
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 楼主| 发表于 2025-8-29 09:13 | 显示全部楼层
理想的盡頭 发表于 2025-8-28 21:56
膜拜一下大佬,我只会创建物品mod,心法修改半天json文件没法保存回去,豆包也是个FW写出来的代码 ...

只是学了一点皮毛,离大佬还远得很呢,其实这个游戏本身就不允许做出全新的效果和机制,很多效果都是在原有的代码上拼凑出来的,所以只要理解几个标志性的单词和招式代码的生效逻辑,只靠复制粘贴和改数字就能实现大部分的需求了,具体的教程可以看论坛里这位佬发的帖子https://bbs.3dmgame.com/thread-6603138-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)



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发表于 2025-8-29 20:45 | 显示全部楼层
有一个问题......如果云相只和流云太极拳/剑联动的话。。。拿到流云残章就不好分配了= =
另外技能描述好像没改完,倒数第二行显示是“并使用太极拳或流云太极剑”,这里是文本错了还是真就联动的普通太极拳?
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 楼主| 发表于 2025-8-29 21:05 | 显示全部楼层
Geironul 发表于 2025-8-29 20:45
有一个问题......如果云相只和流云太极拳/剑联动的话。。。拿到流云残章就不好分配了= =
另外技能描述好像 ...

是真的只改了联动流云太极剑,整个太极拳绝式反击和流云太极拳都是没有动过的,但是具体有没有影响我不清楚。这样做一方面是因为我不玩武当拳掌,所以懒得改;另一方面也是考虑到您提到的云相太极残章分配,我的云相太极残章都是给燕未还的,如果绝式反击应用流云太极拳,燕未还又学不会流云太极拳,就会有负面影响。基于这两点,我没有对太极拳的绝式反击进行修改,文本描述是没有问题的。
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发表于 2025-8-30 20:37 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2025-8-30 22:27 | 显示全部楼层
新开了个档,进度打到一半回来汇报下:
强度比较平衡,或者说比起关山、凌波这类决定性的心法来说很弱,不能作为一个完整BD的基础构件。
但作为挂件功法融入天机,非常丝滑。
本来冲着剑气联动,开始拿的是天剑传承来试,发现......毫无存在感.......凭着玄虚转化勉强作为增伤挂件,但实际效果肯定是远远比不上天魔六通之类的。
对于格子比较固定的流派后期肯定会被替换,前中期有一定意义。
对于天机来说,因为和凌波相性极差,导致这版本玩天机也就没冲着玩真时停去了,那这种情况就非常适配,天机体系的闪避为这个云相提供了互动,云相又通过玄虚伤转给天机体系补上一定伤害,完美——只要你不在意极限强度。
剩下要解决的是格子问题,这个云相高度依赖,不,极端依赖暴击。而剑系本身是提供不了的,珠光宝气只能过度。
剑系最终武器斩鲸完全是冲着造连动去的,对天机以及这个流云这种打反击互动的完全背道而驰。实际体验下来,不管核心联动,纯看实战意义的话天魔拳和达摩刀带这玩意儿更强....
全游戏心法招式能为这个心法提供稳定支持的只有五恒,但数值显然远远不够。
另外测试出来个人觉得最好用的情况是暗器里的弹指流派,现在开发出来的弹指BD高度依赖核心的9次1系数,而强化暴击也算个思路,暴击配装下放弃多动硬塞云相五恒,拿珠光也能直接一发弹指秒831的青云二人组。和原版的弹指配装比起来也算多一个选择吧
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 楼主| 发表于 2025-8-31 12:59 | 显示全部楼层
Geironul 发表于 2025-8-30 22:27
新开了个档,进度打到一半回来汇报下:
强度比较平衡,或者说比起关山、凌波这类决定性的心法来说很弱,不 ...

感谢大佬测试,其实现在这个强度是符合我一开始的想法的的。因为我清楚现在逸剑的极限强度已经被各种时停和机制杀封顶了,所以在做mod的时候没有想着去向这个方向靠拢,根本目的也是让我在游玩无传承武当剑这个bd的时候更舒服,简而言之就是一个追求为用而用不难受的强度。当然,也有我个人技术不足的原因,游戏内的很多效果和机制的运行逻辑我都不清楚,所以做技能mod也做不出更多的花样和联动。接下来我准备把武当剑的一二三式都加强一下,到时候如果大佬还有兴趣也可以继续游玩体验,为我提提建议~( ̄▽ ̄~)~
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 楼主| 发表于 2025-9-2 10:30 | 显示全部楼层
更新了,自顶一下(。ò ∀ ó。)
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发表于 2025-9-2 14:56 | 显示全部楼层
我又来了~哈哈~
一三四式还好,比起传承剑法以及达摩剑这类不算什么。
但这个二式是真的流批,锁死须臾了属于是。
晚上回去试试
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发表于 2025-9-8 12:18 | 显示全部楼层
太牛了,UP主可以做一个暗器类型的mod吗
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