本帖最后由 索菲亚小杯子 于 2025-9-1 21:50 编辑
功能(游戏版本为steam版的机战Y,只自己用过,没找人测试过,不保证其他人也能用):
- 移动力变动2倍:顾名思义,就是移动力强化变成2倍数值(包括零件,机体改造,人物技能)
- 所有机体满插槽:开启后载入存档(或者在主菜单开启再开始游戏,所有机体的槽位变成4个,开启后会导致在机体信息那查看机体特殊能力无法退出,原因未知,无法解决可按F7重启游戏)
- 已持有的技能程序999个:持有的技能程序变成999个(建议只在强化的时候开启,战斗界面开启会死机)
- 技能一次升满级:强化人物界面升级技能的时候一次升到最高等级
- 协助EXP增加一万倍:协助人物经验值增加10000倍
- 击坠数1000倍:击坠数x1000
- 驾驶员数值强化一次加满:驾驶员的数值强化一次加满(六维+150)
- 自定义武器数据:自定义机体武器的数据(开启后进入改造界面的机体加点界面,武器槽那的地址会变,地址有变动的就是该机体的武器.只写了9个武器槽,目前就碰到强袭自由有8个武器,不懂还有没有更多的.这个修改改的是武器的基础数据,只要不关游戏就算读档也会生效)
- 获取技能数据
附塞巴斯塔修改闪光能量炮范围为强行自由龙骑兵的截图(把强袭自由龙骑兵地图炮的矩阵类型数值贴到塞巴斯塔的闪光能量炮矩阵类型就行.):
2025-9-1 11:27:29更新:
- 新增了击坠数1000倍
- 新增了驾驶员数值强化一次加满
- 重做了自定义武器数据功能的特征码扫描
2025-9-1 16:05:46更新:
人物技能修改教程:
勾选获取驾驶员技能数据后,展开技能数组,进入人物属性界面(如下图):
进入该界面后会获取到当前人物的技能数组,需要修改的是数组长度和技能名称(如下图):
以技能3为例,我想要将该技能修改为超级调整者(目前发现的独特技能见skill.txt),不但要将技能名称改为SuperCrdnator,还要将数组长度改为44(建议改为44,他的结构体定义最大是44),如果你的数组长度小于技能名称的字符串长度,技能名称会被截断,实际上不生效.这一作学习技能是直接把技能名称保存进人物的技能数组中,获取的时候直接拿技能名称查找的.
PS:修改前提,你必须要先在那个位置有技能,然后才能修改该位置的技能.学习新技能的时候会去开辟一块内存空间,所以不能在该位置不存在的技能的时候就去修改
不需要回复可见.有没有人知道怎么提升3DM的单文件大小限制
skill.txt
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SRWY.zip
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