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[MOD] 帧生成启用器和帧率提升

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发表于 2025-9-5 10:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自n网:https://www.nexusmods.com/hellisus/mods/21

this mode enables performace and frame gen to all gpus
此模式支持所有 GPU 的性能和帧生成

how to apply the mod
如何应用模组
1.  copy and replace the game user settings  to this example file location                                                        C:\Users\mazum\AppData\Local\HellIsUs\Saved\Config\Windows
1. 将游戏用户设置复制并替换到此示例文件位置 C:\Users\mazum\AppData\Local\HellIsUs\Saved\Config\Windows

2 copy and paste the binary files to this example  file location
2 将二进制文件复制并粘贴到此示例文件位置
D:\Hell is Us\HellIsUs\Binaries\Win64
D:\Hell is Us\HellIsUs\Binaries\Win64



this mode enables performance and frame gen to all gpu
此模式为所有 GPU 启用性能和帧生成
This mode significantly enhances the game's visual quality and performance by integrating advanced upscaling, frame generation, and smooth motion technologies. It actively uses cutting-edge features like NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling), AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) versions 2 and 3, Intel XeSS, and NVIDIA Reflex for input latency reduction.
该模式 通过集成先进的升级、帧生成和平滑运动技术,显着提高了游戏的视觉质量和性能 。它积极使用 NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)、AMD FSR(FidelityFX 超分辨率)版本 2 和 3、Intel XeSS 和 NVIDIA Reflex 等尖端功能来减少输入延迟。
What this mod adds to the game:
这个模组为游戏添加了什么:
  • Improved Frame Rates and Smoothness: By enabling frame generation features from NVIDIA and AMD, it inserts AI-generated frames between rendered frames, effectively doubling frame rates and providing ultra-smooth motion even on mid-range hardware.
    提高帧速率和平滑度: 通过启用 NVIDIA 和 AMD 的帧生成功能,它在渲染帧之间插入 AI 生成的帧,有效地将帧速率提高一倍,即使在中端硬件上也能提供超流畅的运动。
  • High-Quality Upscaling: UltraPerformance modes of DLSS, FSR 2, and FSR 3 allow rendering at a lower resolution internally, then upscale to 1080p or higher with minimal quality loss, balancing visuals and performance.
    高质量升级:DLSS、FSR 2 和 FSR 3 的超高性能模式允许在内部以较低的分辨率进行渲染,然后以最小的质量损失升级到 1080p 或更高,从而平衡视觉效果和性能。
  • Reduced Latency: NVIDIA Reflex and Intel XeSS low latency modes reduce input lag, making controls feel more responsive.
    减少延迟:NVIDIA Reflex 和 Intel XeSS 低延迟模式可减少输入延迟,使控制感觉更灵敏。
  • Dynamic Resolution: Enables dynamic resolution scaling to ensure consistent frame pacing, preventing sudden drops or stutters.
    动态分辨率: 启用动态分辨率缩放以确保一致的帧节奏,防止突然下降或卡顿。
  • Visual Quality Tweaks: Texture quality settings and anti-aliasing are optimized for best visuals without excessive GPU load. VSync is enabled to improve tearing and stutter.
    视觉质量调整: 纹理质量设置和抗锯齿经过优化,可在不增加 GPU 负载的情况下获得最佳视觉效果。启用 VSync 以改善撕裂和卡顿。
  • Comprehensive Multi-GPU Compatibility: Supports hooking through DXGI.dll for compatibility with tools like ReShade, allowing AI-enhanced post-processing effects in tandem with frame generation.
    全面的多 GPU 兼容性: 支持通过 DXGI.dll 进行挂钩,以与 ReShade 等工具兼容,允许在帧生成的同时实现 AI 增强的后处理效果。

Benefit Summary:This mod pushes the game's graphical fidelity and performance beyond vanilla capabilities by combining AI-powered upscaling and frame interpolation with traditional scalability tweaks. Players get a more immersive, visually appealing, and fluid gameplay experience, often doubling effective framerate and maintaining sharp textures and effects with minimal input lag.
好处摘要:该模组通过将人工智能驱动的升级和帧插值与传统的可扩展性调整相结合,将游戏的图形保真度和性能推向了普通功能之外。玩家可以获得更加身临其境、视觉吸引力和流畅的游戏体验,通常将有效帧速率提高一倍,并以最小的输入延迟保持清晰的纹理和效果。
Ideal for modern GPUs (NVIDIA RTX 20/30/40 series, AMD RX 6000/7000 series, Intel Arc) and enthusiasts wanting to maximize the balance between stunning visuals and super smooth gameplay.
非常适合现代 GPU(NVIDIA RTX 20/30/40 系列、AMD RX 6000/7000 系列、Intel Arc)和希望在令人惊叹的视觉效果和超流畅的游戏体验之间取得最大平衡的发烧友。




binary files  二进制文件
paste the files in this location shown in example D:\Hell is Us\HellIsUs\Binaries\Win64
将文件粘贴到示例 D 中所示的此位置:\Hell is Us\HellIsUs\Binaries\Win64



gameusersettings[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.165)]  游戏用户设置
copy and place the file contents in this file loaction shown in example C:\Users\mazum\AppData\Local\HellIsUs\Saved\Config\Windows
将文件内容复制并放置在示例 C:\Users\mazum\AppData\Local\HellIsUs\Saved\Config\Windows 中所示的此文件位置中

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