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楼主: xhsyyp88862700
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[讨论] 不吹不黑,实事求是!

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发表于 2025-9-11 18:17 | 只看该作者
shandrive 发表于 2025-9-7 19:08
角色這麼難看簡陋, 也叫頂尖美術???

齐白石的虾简单不?简陋不?顶尖不?
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发表于 2025-9-11 18:32 | 只看该作者
难吗?给你一堆神技硬是只有平A和跳跃,那不受苦到死?是跳劈不好用还是不会弹刀?或者不会用飞行道具?中期还有二段跳和飞针,多练练基本功手脑协调不就好了。魔界村也就跳和平A也挺好玩的,你是不是对游戏理解有问题啊?
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发表于 2025-9-16 17:32 | 只看该作者
longbow75 发表于 2025-9-11 16:03
“千禧年前后的游戏”“哪怕是其他类型的游戏也是这样,默认只有最高难度”??????
可能你说的不是P ...

受限于当年的图形技术,游戏关卡大多就这样设计的啦,现在看来是一种妥协,但在当时就是最佳方案,人家游戏制作人都是这样说的。
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发表于 2025-9-17 11:07 | 只看该作者
喜欢这游戏,因为是银河战士粉。地图这么大,能探索就够了。银河战士有啥画面,但那种开图的乐趣喜欢的就是喜欢。不过这游戏当然和银河战士是两码事,动不动弄个卡关的boss探索也没有爽感,但反正量大管饱,消磨时间还不错。
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发表于 2025-9-20 01:29 | 只看该作者
我觉得其实开修改器玩都没问题,我开无限生命+无限连跳都能玩20多个小时,76块钱20个小时也值了吧
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发表于 2025-9-20 22:08 | 只看该作者
chenfeiyangand 发表于 2025-9-16 17:32
受限于当年的图形技术,游戏关卡大多就这样设计的啦,现在看来是一种妥协,但在当时就是最佳方案,人家游 ...

我举几个例子,千禧年前后,就是2000年前后对吧?
我就举2001年的游戏为例,突袭,荣誉勋章联合进攻,赵云传。
1999年,帝国时代2,经典吧。同年度,魔法门之英雄无敌Ⅲ。
其实就是你在说游戏的时候,你心里默认是说某个类型或者圈子的游戏,但是说出来就成了都是。

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