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发表于 2025-9-11 07:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发售当天直接冲了,熬俩通宵玩快 30 小时,直接讲足与不足的地方。

地图设计一绝!比前作大起码一倍,不是随便堆素材的大,每个区域都有自己特色。前作逛的多是黑漆漆洞穴、腐坏废墟,那味儿有了,看久也审美疲劳。这次不一样,有亮堂堂花田,飘萤火虫的山谷,全是机械齿轮的工坊,走进去像开盲盒!

细节也是一绝,地上小虫会拖怪物尸体,“钟兽” 一蹦跶小铃铛叮铃响,地图里满是细碎声音,这世界是真 “活” 的,不是纸片背景板呐!

操作手感一绝!跳得高、跑得快,还能空中二段跳、贴墙滑,战斗节奏直接拉满!以前打小怪 “打一下退一步”,现在直接 “追着怪打”,用大黄蜂的针和丝带放组合技,一套连招下来,爽感拉满!难度也上去了,喜欢挑战的老粉就爱这股上头劲儿!打赢难搞的 BOSS,“老子终于过了” 的成就感,比拿年终奖还开心呢!

音效一绝!声音这块必须好好夸!武器敲石头是 “当当” 脆响,敲金属是 “铮铮” 闷响,远处山谷有低低隆隆声。戴耳机玩,整个人像钻进游戏,完全不出戏,体验感绝了!

接下来就是稍有不足的地方了。

简中翻译最让人膈应!真纳闷翻译组哪儿找的 “古文大师”,好好人话不说,非要拽文言文,还净用生僻字。前作 NPC 说话多有个性,呆萌、傲娇、沧桑,一听就记牢。这次全 NPC 一个调调,张口闭口 “吾”“尔”“何为”,跟背古文似的。挺感人的剧情,读着像看天书,完全 get 不到角色情绪。更气人,前作 “遗忘十字路的风,还记得你的名字吗” 这种印象深的台词,这次改得面目全非,老粉看了真心梗啊!

难度这次有点 “用力过猛”。前作刚玩时,小怪大多打 1 格血,攒血量、装好用护符,慢慢磨也能过,容错率高。《丝之歌》不一样!开局 “苔藓爬虫” 看着不起眼,一下打 2 格血!主线 BOSS 更离谱,全屏 AOE 技能,稍微蹭到就满血蒸发,我光打第一个主线 BOSS 就死二十多次。关键加血量、加伤害的道具少得可怜,玩快 30 小时,血量才比开局多两格,难度曲线像坐过山车,陡得能让人直接弃坑。

还有些小问题特影响体验:打赢 BOSS 奖励少得可怜,有时打半天就给几个破矿石;跑图远,存档点还少,死了有时要跑十分钟回 BOSS 跟前;更坑的是,有些存档点旁就有陷阱,刚复活就掉进去,心态一下崩了;货币也稀缺,买张地图、座椅都得攒半天,还得反复刷小怪,特浪费时间,谁懂这种无奈啊!

能接受高难度、不在乎翻译的硬核玩家,《丝之歌》绝对让你玩得过瘾;想轻松体验剧情,或对翻译、难度敏感的玩家,建议等等,看官方后续优化。毕竟等了五年,也不差这几周,希望 Team Cherry 加把劲吧!

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