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[MOD] 使摄像机更接近典型的第三人称动作游戏。还要为无人机灯光启用阴影投射等

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发表于 2025-9-15 08:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自n网:https://www.nexusmods.com/hellisus/mods/27



描述

这个模组的作用是:
  • 使镜头更接近典型的第三人称动作游戏。
  • 为无人机光源启用 阴影投射(Shadows Casting) 。
  • 降低加速度以增加运动重量。

重要提示:

  • 首次启动后不要返回主菜单,否则模组将不再处于活动状态
  • 警告:我依赖于检测无人机,请至少在 1 小时左右玩游戏以解锁它以使模组工作(解锁无人机后重新启动游戏)
  • 我尽了我所能,游戏是 360 度运动。不,我不能把相机扛在肩上,不要问。
  • 您只能在 CONTROLLER 上获得大部分 mod 好处。

    它适用于 MB/键盘,但相机不会自动调整(因为我依赖模拟信息) 我的意思是:例如,当向后移动时,我让相机向后移动更多以避免角色脸部......你的脸!或者,我让相机越靠近角色,你向前推摇杆的次数越多,因为你推模拟摇杆的次数越多,角色就越远。如果您使用键盘,则这些动态调整将不适用。你只会在相机中得到全局放大。

安装


[EngineVersionOverride]
MajorVersion = 5
MinorVersion = 5

  
根据你拥有的UE4SS版本(例如,如果你已经使用Ultra+),Mods文件夹将位于“ue4ss”文件夹下或Win64的根目录下。

变量您可以在

main.lua 脚本中调整一些变量:

-- YOU CAN EDIT
local delayHook = 3000 -- 10000 = 10s. Put how long it usually take for your game to load after you click Continue / Load a save
local exploreCameraMaxDistance = 300 -- Default: 550
local combatCameraAdditionalDistance = 100 -- When in combat define how much further
local FOV = 75 -- Default = 70
local maxAcceleration = 500 -- Default = 5000
-- YOU CAN EDIT
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舒服的沙发
发表于 2025-9-15 19:43 | 只看该作者
厉害了!先收藏,再回复!谢谢!厉害了!先收藏,再回复!谢谢!
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发表于 2025-10-26 06:14 | 只看该作者
谢谢分享!谢谢!
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