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[旧版MOD] 【迅雷/夸克】1.17不再孤儿恢复家庭

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发表于 2025-9-16 16:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 moyi6458 于 2025-9-16 17:23 编辑

下载后放入C:\Users\???\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod下???对应你电脑的名称
作者:Rylock


除了搬运mod我在B站整合了开罗游戏全系列项目,如果您认可我的行为还请来一波一键三连支持一下~
https://www.bilibili.com/video/BV198erzkEnv?spm_id_from=333.788.videopod.sections&vd_source=25a29901fb5a244ea8940a708edf5c96&p=11
描述:厌倦了从一个孤儿、独生子开始,却不记得你的父母曾经是谁?当你开始征服世界时,你不想有一些陪伴吗?也许是姐姐?一个混蛋同父异母的弟弟?配偶甚至孩子?哎呀,谁愿意在没有母亲的情况下开始一场中世纪的阴谋游戏?!它有什么作用?
ANSF3 添加了一个“反思你的家庭”决定,默认情况下,玩家角色可以在第一个游戏年进行,并且每个王朝只能进行一次(如果您愿意,存在游戏规则来放宽这两个限制)。
它启动一个事件链,允许您首先创建父亲,然后创建母亲,然后可以选择添加兄弟姐妹、同父异母的兄弟姐妹、配偶,甚至孩子(包括私生子)。它围绕现有的家庭成员(如果存在的话)工作,并会尝试让他们都合乎逻辑地工作,甚至会考虑你创建的具有私生子特征的角色。
附加功能:
  • 您可以自定义每个创建的家庭成员,包括他们的姓名、年龄以及他们的许多特征,包括教育、个性、生活方式、遗传等。这些是通过自定义界面完成的,它将尝试逻辑地应用所有内容——包括对孩子、双胞胎、私生子等的调整。
  • 家庭成员(兄弟姐妹和孩子除外)可能与现有王朝有联系。该系统寻找该角色文化和宗教的现有统治者,他们可以成为该角色的兄弟姐妹或父母,并试图以合乎逻辑的方式将他们融入家庭。
  • 如果你的玩家角色根本没有家庭,你也可以将他们与现有的王朝联系起来,或者使用其他选择,比如成为农民领袖,或者来自低等出身和农民领袖的父亲。
  • 包括创建家庭创建随机家庭角色交互,允许您对适当的(50 岁以下的统治者和朝臣)非玩家角色使用家庭创建。这些交互有一个单独管理它们的游戏规则,如果您愿意,可以禁用它们。

局限性
  • 如果你想让你的父亲(或母亲,这会让她处于母系婚姻中)成为你的王朝,你必须加入他的王朝(并且可以像往常一样在事后自由编辑它)——他不能加入你的王朝。这是一个引擎限制,否则它会扰乱王朝观点。如果你不这样做,任何生成的兄弟姐妹都将是他的王朝,而不是你的王朝。
  • 如果你创造了一个看起来非常男性化的角色,那么从你那里汲取外表的女性家庭成员最终也可能会看起来非常男性化,尽管除非她们是双胞胎,否则她们会稍微调整自己的外表,这样她们就不是克隆人。
  • 如果你的角色在 1.13 中添加了行政家族头衔和庄园,你将无法改变你的王朝。如果你将自己与现有的王朝联系起来,那将是一个私生子创始人。
  • 生成的角色出生日期是随机的(包括双胞胎),无法更改。




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