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[MOD] 消逝的光芒:困兽,多项目修改MOD【耐力消耗,移动速度,开锁,背包,制作,拾取,HP恢复,跌落高度,扫描范围等等[10月12日更新16]】

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发表于 2025-9-19 07:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 简简单单2022 于 2025-10-12 19:40 编辑

本MOD存在独立性,不适合与其他MOD共同使用,如果发现BUG,请先删除其他MOD再试。如果删除后还是有BUG,麻烦私信联系我。

更新记录

2025年10月12日19:38:09
虽然游戏在10月9日更新了1.2.4,但是MOD适配,可以正常用

2025年9月30日23:10:35
适配了9月30号的更新。

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2025年9月28日02:58:27
应小伙伴要求,加了两个版本。
一个是去掉夜视,一个是去掉夜视+去掉100%生命自动回复

然后以后不会再制作单独的版本,想要剥离某项功能的,可以自己想办法。


2025年9月26日20:18:21
1.修改了夜晚一直夜视(还没测,仅修改。)
并且,修改了夜视的颜色,去掉了绿色的光效。让夜视更清爽。

2.修改了DIY药水的颜色为黄色。
3.修改了DIY药水的名字后缀,<SpuerX>,用于区别游戏原本的药水。
4.新增了<耐力药水spuerX>,并还原了原本耐力药水上的属性增幅。
注意:<耐力药水SpuerX>制作图,需要去仓库重新领取BULLET BUNDLE,这个包,然后图纸会加到背包里。

5.修改了紫外线棒的代码,DIY版的<紫外线棒SpuerX>需要重新制作,原本制作的会作废,可丢弃。
6.修改了紫外线棒的作用范围,扩大了三倍。(稍微测了下,应该是有用的)
注意:<紫外线棒SpuerX>的属性说明中的持续时间是错误的。因为找不到改的地方,就随便写了一个。

7.调整了背包、武库,道具库等格子的数量,现在打开应该不会卡一下了。
8.修改了绳钩的距离、速度。(刚拿到,仅修改,还没测。)
9.修改了枪支精度。
10.修改了枪支的后坐力。
11.修改了高亮显示周围敌人。(还没测,仅修改。)
12.修复了狂暴无限耐力失效的问题。
13. 。。。 。。。 还有其他的我也不太记得了。

关于1.这紫外线棒……,是真的坑爹,找不到时间脚本在哪里。
这玩意我是从23号开始找的,虽然MOD是24号出的,但是实际上功能23号就做好了,一直在想办法强化,到今天,只找到了效果范围……,时间还是找不到。
眼睛都看花掉……
感兴趣的可以试着找找看,找到了麻烦告诉我。

关于2.飞天扫帚,这个功能我不打算加,因为我个人觉得加了这玩意这游戏就真变味了。所以如果你有飞天扫帚的需要,就自己想办法整合吧。
关于3.有小伙伴想让我再修改一下词条种类……,词条可能不再加强了(说不准,目前词条足够我玩了),后续应该会试着改装备的模块看看。
关于4.游戏下午的时候更新了,检查过文件,MOD不影响,正常用就行。


注意:无限子弹版和非无限子弹版,除了Player表之外,其他文件全部都是一样的。
注意:如果有BUG,麻烦私信告诉我,我可能不会回复你,但是后续会做更新。
注意:已知BUG:制作猎弓会一下子制作99把,查了代码,暂时没发现问题,不过问题不大,99把可分解,可售卖,如果不用弓的,可以无视。


安装路径:X:\SteamLibrary\steamapps\common\Dying Light The Beast\ph_ft\source

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下载后,丢到目录下面就行。如果有多个MOD,自行修改文件名,data3,4,5,6……
如果放了之后不生效,用离线模式玩游戏。


2025年9月24日21:29:13
1.添加了紫外线棒的制作图,加在子弹捆绑包里面,去玩家仓库重新领取一下BULLET BUNDLE这个包就行,1废铁能制作一个。
2.整合了老外召唤卡车的mod,但是我只保留了卡车,另外一辆车太BUG了。
3.武器孔最大化。

025年9月23日22:41:03
禁用无限版的子弹换弹速度添加到了伤害buff药水上,效果是3倍。
然后如果你们觉得装备词条太BT,要官方数值的。按照下面操作就行。
用压缩软件打开data2.pak,去这个路径下面\scripts\inventory,把itemaffixes.scr这个删掉就还原官方版的了

2025年9月23日22:11:41
禁用无限子弹版的子弹换弹速度还原到官方倍率。
我其实不太理解你们到底想怎么玩。。。。爽不就好了么。。。为啥非得折磨自己,到最后发现还是要开修改器。。。哎。。

2025年9月23日20:48:52
1.调整了掉落倍率,物品掉落从原来的五倍改成三倍,子弹从原来的五倍改成2倍,箭矢也是改成2倍
2.现在摸尸几乎不存在空包。(这个应该是我独家第一个做的)
3.摸尸可以产出稀有和精品材料,比如虫草、枪械碎片。(因为进度问题,目前还没发现其他材料,后续发现了,再加)(这个应该也是我独家第一个做的)
4.子弹换弹速度无限子弹版是10倍,非无限子弹版是三倍。
5.禁用了三段跳。(就是你们看见的那个无头的夸张跳跃)
6.在仓库新增了一组道具,兑换后可以直接制作六种枪械子弹。(这个同样是我独家第一个做的)
7.新增了伤害药水,使用后可使伤害扩大2倍。药水制作图可从子弹捆绑包中获取。这个药水和原来的伤害药水不冲突,且不可升级(这个同样是我独家第一个做的)
8.扫描点改为黄色。
9.耐力药水上的跑跳改为提升1.5倍。
10.枪械弹夹子弹上限调整到了枪械最大化,比如霰弹枪的弹夹上限从原来的5发改成了18发
11.所有耐力消耗从原来的削减10倍,改为削减2倍。(因为部分词条已经二次削减了,10倍削减过于BUG。)
12.耐力药水的耐力增强改为,0.5/1.0/1.5/2.0,对应1,2,3,4级
13.白天时间和夜晚时间做了修改,白天更长,夜晚更短。
14.……不记得了……

注意1:无论是我新加的伤害药水,还是修改后的耐力药水,介绍都是没改的,所以无视介绍就行。
注意2:后续会单独做一个耐力药水和现在的药水区分开,这样大家就可以考虑是否要使用了。


2025年9月23日01:05:19
禁用无限子弹版本上传错了,重新上传了。

2025年9月22日21:41:23
1.处理了大家反馈的换弹卡壳的问题.
2.修改了装备词条。
3.快速拆解(上一版就加了)
4.快速购买(上一版就加了)

2025年9月22日05:36:21
1.武器耐久消耗从原来的2倍改为0.5倍。
2.武器修复次数改为99999

2025年9月22日04:55:23
根据你们反馈的BUG,我重新做了文件。
1.近战/武器/远程——伤害从原来的2倍改成了0.5倍
2.速度类的修改全部还原(有人反馈说左右移动速度不对,故而还原)
3.闪避类的修改全部还原(有人反馈说不闪避,故而还原)
4.健康恢复延迟还原
5.对斜向移动做了修改,先试试看,不行再改。
其他的项目基本上都是保留原来的,但是数值有做调整。

这里说一下部分反馈的问题,冲锋枪精度和后坐力的问题,冲锋枪的精度和后坐力需要单独修改枪械文本, 这部分我是没改的,所以你如果用了mod发现冲锋枪有问题,就自己排查,不是我这个MOD导致的。
闪避也是一样,从更新3开始闪避的修改就全部拿掉了,如果你还是不能闪避,那就自己排查,或者干脆不要用我的MOD。
2025年9月21日18:45
1.修复了卡无限子弹的问题,现在子弹消耗正常了
2.增加了载具耐久。
3.修改了手电筒照射范围和强度
4.修改了耐力药的持续时间,从原来的60分钟,改为5分钟

PS:如果有BUG,就私发消息给我,我看到了会处理。
PS:接下来仅处理BUG,和增加功能,要改数值的,你们自己想办法改吧。。。精力有限。。。

2025年9月21日02:35:09
1.对耐力药做了修改,增加了五倍白天经验/夜晚经验 ,增加了速度,增加了弹跳(长按),删除了耐力药制造需要虫草,方便大家制作
2.去掉了无限子弹(所有枪械),会单独发一个带无限子弹的。
3.虽然去掉了无限子弹,但是却触发了子弹不会消耗的BUG,一边打子弹会自动补。。检查了几个小时,都没查到是什么导致的,如果有发现是什么导致的,麻烦留言告知一下谢谢,
4.增加了枪械静音。
5.因为去掉了无限子弹,所以弹药的掉落倍率改成了5倍。

2025年9月20日
修复了闪避,将速度的代码都还原了,后面会加到耐力药上面。

2025年9月20日19:15:52
修复了手枪,步枪,霰弹枪射击的BUG,修正了近战范围bug的问题。

2025年9月20日16:23:21
修改摇摆数值,2倍武器伤害,2倍装备词条属性(部分),弩箭射击时间,弓弩子弹数量,武器子弹无限,武器瞄准……等等

2025年9月19日19:59:01
功能重做了。比对了一下午,都在折腾道具拾取倍率的问题,好在一切顺利。
之前的功能都还在,数值重新做了调整,并且新增了一些修改项目,具体大家游戏里体验。
武器摆动减小,三倍道具拾取(包括弹药),攻击范围扩大到4米以上,扫描范围改了三倍。

扫描这个我觉得这一代好鸡肋啊。不知道是不是mod的问题,扫描的AI不会高亮展示,之后研究看看。

其他的比如:十倍制作,7成以上消耗耐力的动作现在只需要消耗之前10/1的耐力。

生命恢复加速,跌落高度,我从教堂三楼窗户跳下来不会扣血。经验加倍(2倍),游泳速度,十倍完美格挡的反应时间

之后会对药水等道具的效果做修改,跟2代一样,自己DIY药水。

我现在刚出教堂……,其他功能,等我玩一段时间再说。

更新记录——2025年9月19日11:50:41
拾取道具倍率做了修改,最少3个,最多八个,随机。上一版忘记丢这个文件了。
修改了声呐扫描的颜色,改为黄色,更为醒目。
……又忘记了。。

更新记录——2025年9月19日11:12:37
调整了背包大小,500个打开会卡顿,改为300。
制作道具数量部分提升到了10-20个,部分改为初始。
修改紫外线灯的电量和消耗,并且紫外线灯现在可以通过电池充电了
扩大了快速攻击的范围,缩小了快速攻击对敌人的距离
拾取的道具数量增加了五倍。扫描敌人的范围增加了,
……还有些我还是忘记了。。。

大概是以下一些项目:
弓箭类的,耐力消耗,游泳速度,移动速度,制作加倍(最少5,最多10),背包大小(五百),开锁,生命恢复,耐久恢复,跌落高度,跌落致死高度,滑翔耐力/速度,堆叠上线,子弹数量,扫描距离,图标显示时间,装备孔全开(好像就几件吧)……

其他的我真不记得了,游戏还没玩。。。等玩了之后再看看有没有啥BUG药修复的。












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发表于 2025-9-19 07:50 | 只看该作者
RE: 消逝的光芒:困兽,多项目修改MOD【弓箭类的,耐力消耗,游泳速度,移动速度,制作倍率,背包大小,开锁,生命恢复等等,太多了,不记得了】 [[url=]修改[/url]]








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这个mod功能挺全的
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能不能分享下移动速度是怎么修改的(代码),我想去掉这个。
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游戏还没玩先把MOD做了再说    我就不客气拿去用了
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发表于 2025-9-19 08:37 | 只看该作者
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