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本帖最后由 上游之月 于 2025-9-23 16:41 编辑
转自n网:https://www.nexusmods.com/dyinglightthebeast/mods/166
Guia passo a passo para usar os arquivos: Passo 1: Baixe os arquivos necessários
使用文件的分步指南:第 1 步:下载必要的文件
- Baixe o Reshader: Baixe o Reshader:
- Baixe o arquivo Nexus para Dying Light The Beast:
下载《消逝的光芒:野兽》的 Nexus 文件:
- Encontre e baixe o arquivo necessário no Nexus Mods.
在 Nexus Mods 上查找并下载所需的文件。
Etapa dois: instalar no jogo
第二步:在游戏内安装
- Coloque o arquivo no diretório raiz do jogo:
将文件放在游戏的根目录下:
- Coloque o Dying Light The Beast.ini and also the reshade-shader where there is the lut.fx texture with the name Dying Light The Beast.png
将 Dying Light The Beast.ini and also the reshade-shader where there is the lut.fx texture with the name Dying Light The Beast.png
arquivo no diretório raiz do jogo onde o .exe arquivo está localizado.
文件所在的游戏根目录 .exe 。
- Abra o programa Reshader:
Abra o programa Reshader:
- Abra o Reshader e encontre o jogo.
打开 Reshader 并找到游戏。 - Selecione a versão DX11 ou DX12.
选择 DX11 或 DX12 版本。 - Localize e selecione o Dying Light The Beast.ini
找到并选择 《 消逝的光芒》Beast.ini
arquivo usando o Reshader. Isso deve baixar automaticamente todas as configurações necessárias.
文件。这应该会自动下载所有必要的设置。
Terceiro passo: configurar no jogo
第三步:游戏内设置
- Comece o jogo: 开始游戏:
- Comece seu jogo e vá para a seção de mundo aberto.
开始您的游戏并前往开放世界部分。
- Tecla Home: 特克拉之家:
- Pressione a Home tecla para abrir o menu Reshader.
- Configurações: 设置:
- Vá para Settings.
转到设置 。 - Em OVERLAY KEY, defina a chave como Del (você pode escolher qualquer chave de sua preferência). Isso permitirá que você ative ou desative a sobreposição.
在 OVERLAY KEY(覆盖键 )下,将键 设置为 Del (您可以选择任何您喜欢的键)。这将允许您启用或禁用叠加。 - Em EFFECT TOGGLE KEY, defina a tecla como Page Down (você pode escolher qualquer tecla de sua preferência). Isso ativará e desativará os efeitos.
在 EFFECT TOGGLE KEY 中 ,将键 设置为 Page Down (您可以选择任何您喜欢的键)。这将打开和关闭效果。
Etapa quatro: habilitar efeitos no Reshader
第四步:在 Reshader 中启用效果
- Na guia Início, ative as seguintes opções para a versão v0.3:
在“主页”选项卡上,为 v0.3 版本启用以下选项:
- ✔️ IMMERSE: Launchpad (enable and move to the top!) [MartysMods_LAUNCHPAD.fx]
- ✔️ IMMERSE: Sharpen [MartysMods_SHARPEN.fx]
- ✔️ IMMERSE: Anti Aliasing [MartysMods_SMAA.fx]
- ✔️ IMMERSE: MXAO [MartysMods_MXAO.fx]
- ✔️ Clarity [Clarity.fx]
✔️ 清晰度 [Clarity.fx] - ✔️ prod88_01A RT_Correct_Contrast [PD88_01A_RT_Correct_Contrast.fx]
- ✔️ DPX [DPX.fx]
- ✔️ Vibrance [Vibrance.fx]
✔️ 活力 [Vibrance.fx] - ✔️ Vignette [Vignette.fx]
✔️ 晕影 [Vignette.fx] - ✔️ LUT [LUT.fx]
Agora, o próximo passo é melhorar lut.fx e torná-lo mais realista. Se não gostar, basta desativá-lo e, se o seu jogo estiver com um tom alaranjado, basta editá-lo lut.fx até que fique do seu gosto.
现在,下一步是改进 lut.fx 并使其更加逼真。如果您不喜欢它,只需禁用它,如果您的游戏变成橙色调,只需编辑 它 lut.fx ,直到它符合您的喜好。
Etapa cinco: editar definições globais do pré-processador
第五步:编辑全局预处理器设置
- Configurações: 设置:
- Em Edit global preprocessor definitions, defina as configurações da seguinte forma:
在 下 Edit global preprocessor definitions ,按如下方式配置设置:
- v0.1 ou v0.3: v0.1 ou v0.3:
- RESHADE_DEPTH_LINEARIZATION_FAR_PLANE = 1000.0
- RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_UPSIDE_DOWN = 0
- RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED = 0 (Teste esta opção com 0 ou 1 e veja como vai)
RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED = 0 (用 0 或 1 测试这个选项,看看效果如何) - RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_LOGARITHMIC = 0
Como personalizar efeitos ao seu gosto
如何根据自己的喜好自定义效果
- IMERSÃO: Launchpad (MartysMods_LAUNCHPAD.fx): Habilitar e mover para o topo: Habilite este efeito e mova-o para o topo da lista para obter melhores resultados. Melhore a qualidade das normais e dos vetores de movimento.
沉浸感:启动板(MartysMods_LAUNCHPAD.fx):启用并移动到顶部:启用此效果并将其移动到列表顶部以获得最佳效果。提高法线和运动矢量的质量。 - IMERSÃO: Nitidez (MartysMods_SHARPEN.fx): Ativar: Marque a caixa para ativar este efeito. Ele melhora a nitidez da imagem.
浸入感:锐化 (MartysMods_SHARPEN.fx):启用:选中该框以启用此效果。它提高了图像的清晰度。 - IMERSÃO: Anti-Aliasing (MartysMods_SMAA.fx): Habilitar: Marque a caixa para habilitar este efeito. Ele suaviza as bordas dos objetos, reduzindo linhas irregulares.
沉浸感:抗锯齿 (MartysMods_SMAA.fx):启用:选中该框以启用此效果。它平滑对象的边缘,减少锯齿状线条。 - IMERSÃO: MXAO (MartysMods_MXAO.fx): Ativar: Este efeito realça as sombras ao redor dos objetos, proporcionando maior profundidade visual. Este ambiente robusto
沉浸感:MXAO (MartysMods_MXAO.fx):启用:此效果突出对象周围的阴影,提供更大的视觉深度。这种崎岖的环境 - O shader de oclusão é baseado em GTAO e Irradiance Bitfields.
遮挡着色器基于 GTAO 和辐照度位字段。 - Clareza (Clarity.fx): melhora a clareza e os detalhes gerais da imagem.
清晰度 (Clarity.fx):提高图像的清晰度和整体细节。 - prod88_01A RT_Correct_Contrast (PD88_01A_RT_Correct_Contrast.fx):Ajusta os níveis de contraste para corrigir cor e iluminação.
prod88_01A RT_Correct_Contrast (PD88_01A_RT_Correct_Contrast.fx):调整对比度级别以校正颜色和照明。 - DPX (DPX.fx): melhora a gradação de cores e a resposta tonal.
DPX (DPX.fx):改善颜色渐变和色调响应。 - Vibração (Vibrance.fx): Aumenta a intensidade das cores sem saturá-las excessivamente.
鲜艳度 (Vibrance.fx):增加颜色的强度,但不会过度饱和。 - Vinheta (Vignette.fx): adiciona um efeito de escurecimento sutil ao redor das bordas da tela para uma imagem mais focada.
晕影 (Vignette.fx):在屏幕边缘添加微妙的调光效果,以获得更聚焦的图像。 - LUT (LUT.fx): Aplica uma Tabela de Consulta para transformar as cores e a aparência geral da imagem.
LUT (LUT.fx):应用查找表来变换图像的颜色和整体外观。 - Algumas comparações de antes e depois
一些前后对比
edite lut.fx ao seu gosto usando esta opção.
使用此选项根据您的喜好编辑 LUT.FX。
> Quantidade de croma LUT
> 色度 LUT 数量
> Quantidade de luma LUT
>亮度 LUT 数量
Para uma personalização mais aprofundada, visite a documentação do IMMERSE: Launchpad .
如需更深入的自定义,请访问 IMMERSE:Launchpad 文档。
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