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[原创] 利用optiscaler 0.9可在寂静岭f上完美实现全局XEFG帧生成,支持所有显卡

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发表于 2025-9-24 08:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
包含实时CG演算,游戏实际画面全部实现帧生成,自测三章完美 ,并且理论上支持任意显卡。

过场动画包括实时游戏画面全部可实现60帧(锁60),上述是4070自测4K拉满画质DLSS4+XEFG的效果,基本上显卡负担非常小(如果锁60帧的话)

而且理论上利用Optiscaler 0.9可以在支持超分技术的DX12游戏上,至少可以实现FSR3+XEFG的模式,如果游戏本身支持DLSS的话,那就可以实现DLSS4+XEFG,或者也可以实现FSR4+XEFG,或者XESS+XEFG,N卡可以进行任意组合选择,而其他显卡则可以选择后两个模式
Optiscaler目前最新版是Optiscaler_0.9.0-pre4 (20250922)https://cdn.discordapp.com/attac ... 821fbb6f254d0fd74e&
根据自己的显卡进行一下设置,就可以实现上述效果,至少在4070上玩了三章很完美。

寂静岭F作为虚幻5引擎游戏,N卡如果利用Optiscaler使用DLSS4+XEFG需要编辑一个Engine.ini的文件,内容如下
[SystemSettings]
r.NGX.DLSS.DilateMotionVectors=0
r.Streamline.DilateMotionVectors=0
但如果你用的是FSR4+XEFG或者FSR3+XEFG则不需要编辑这个文件。

最后学会利用Optiscaler可以在任意3A游戏上实现最完美的画质+性能表现,这个Opiscaler可以超过很多游戏厂商的游戏优化!



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舒服的沙发
发表于 2025-9-24 09:33 | 只看该作者
30补帧到60延迟太大了,操作不跟手
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硬硬的板凳
发表于 2025-9-24 09:50 | 只看该作者
谢谢分享!谢谢!
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冰凉的地板
发表于 2025-9-24 10:49 | 只看该作者
想问一下那个Engine.ini的文件在哪里可以编辑
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 楼主| 发表于 2025-9-24 11:41 | 只看该作者
923772219 发表于 2025-9-24 10:49
想问一下那个Engine.ini的文件在哪里可以编辑

C:\Users\XXXXX\AppData\Local\SHf\Saved\Config\Windows
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发表于 2025-9-24 11:46 | 只看该作者
qveydjdy 发表于 2025-9-24 09:33
30补帧到60延迟太大了,操作不跟手

用这个补感受不到延迟
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 楼主| 发表于 2025-9-24 11:51 | 只看该作者
本帖最后由 shakebaby 于 2025-9-24 11:55 编辑
qveydjdy 发表于 2025-9-24 09:33
30补帧到60延迟太大了,操作不跟手

不是30帧补到60帧,是Optiscaler强制开启垂直同步然后才锁在的60帧,这是两个概念!
利用Optiscaler打开一款游戏,假设不开帧生成,假设原本就可以跑100帧,但在optiscaler里开垂直同步如果显示器刷新率是60,那就是锁在60帧。同样如果开启帧生成,那游戏实际接近跑200帧,但因为Optiscaler强制开启垂直同步,那它还是锁在60帧,但这个60帧不是30X2的60帧,而是100帧X2=200帧,然后再用optiscaler开启垂同强制锁的60帧,所以根本没有所谓的大延迟!

当然Optiscaler也可以强制关闭垂直同步,但如果需要稳定的60帧(毕竟这种3A游戏就是60帧的)以及没有画面撕裂感,那开启垂直同步效果还是很好的!
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发表于 2025-9-24 14:22 | 只看该作者
shakebaby 发表于 2025-9-24 11:41
C:%users\XXXXX\AppData\Local\SHf\Saved\Config\Windows

没这个文件呢,怎么只有GameUserSettings.ini
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