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[MOD] 【搬运】更好的夜视能力

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发表于 2025-9-24 16:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 smile417 于 2025-11-17 16:26 编辑

转自n网:https://www.nexusmods.com/dyinglightthebeast/mods/238
Automatic night vision without the ugly blur or green tint, plus adjustable brightness.
自动夜视,没有难看的模糊或绿色色调,加上可调节的亮度。








BETTER NIGHT VISION MOD FEATURES
更好的夜视模组功能

  • Automatic Night Vision: No more fumbling in the dark. Night vision now activates automatically during nighttime.
    自动夜视 :不再在黑暗中摸索。夜视功能现在在夜间自动激活。
  • No More Edge Blur: The distracting blur around the screen (when night vision is active) has been removed for a clear, unobstructed view.
    不再有边缘模糊: 屏幕周围分散注意力的模糊(当夜视功能处于活动状态时)已被消除,以获得清晰、畅通无阻的视野。
  • Natural Colors: The heavy green tint from vanilla night vision is gone, resulting in a cleaner, more natural look.
    自然色: 香草夜视仪的浓绿色调消失了,带来更干净、更自然的外观。
  • Customizable Intensity: Adjust the power of night vision to your preference.
    可定制的强度: 根据您的喜好调整夜视能力。
If you'd like to tweak the power yourself:
如果您想自己调整电源:

  • Open data2.pak with WinRAR
    使用 WinRAR 打开 data2.pak
  • Navigate to the scripts folder and extract frame_script_game.scr
    导航到脚本文件夹并解压 frame_script_game.scr
  • Open it in Notepad or Notepad++
    在记事本或记事本++中打开它
  • Find the line below:  找到下面的行:
    float reduced_nv = zombie_vision * 0.75; // 75% as strong
    (The exact value differs depending on the version you downloaded.)
    浮点 reduced_nv = zombie_vision * 0.75;75% 的强度 (确切的值因您下载的版本而异。
  • Change the 0.75 to any value you prefer, save the file, and put it back into the archive.
    将 0.75 更改为您喜欢的任何值,保存文件,然后将其放回存档中。
If you'd rather skip editing, you can simply download one of the pre-made versions provided.
如果您想跳过编辑,只需下载提供的预制版本之一即可。


How to Use  如何使用
  • Download your preferred version.
    下载您喜欢的版本。
  • Open the downloaded archive.
    打开下载的存档。
  • Navigate to GameFolder/ph_ft/source folder on your computer.
    导航到计算机上的 GameFolder/ph_ft/source 文件夹。
  • Extract data2.pak from the archive to that folder.
    data2.pak 从存档中提取到该文件夹。
How to Merge with Other Mods
如何与其他模组合并
If you have no other mods that modify player_variables.scr or frame_script_game.scr, you can simply use WinRAR to merge the mods.
如果您没有其他修改 player_variables.scrframe_script_game.scr 的模组,您可以简单地使用 WinRAR 合并模组。

If other mods modify the same files, here are the changes made by this mod:
如果其他模组修改了相同的文件,以下是该模组所做的更改:

  • scripts/player/player_variables.scr
    • Changed this line:   更改了这一行:
      Param("NightVisionEnabled", "0");
      To:   自:
      Param("NightVisionEnabled", "1");
  • scripts/frame_script_game.scr
    • Added new lines above the existing code.
      在现有代码上方添加了新行。
      Existing code:   现有代码:
      Set("f_pp_game_zombie_vision", zombie_vision);
      Set("f_pp_color_grading_effect_zombie_vision", zombie_vision);
      New lines added:
      set(“f_pp_game_zombie_vision”, zombie_vision); set(“f_pp_color_grading_effect_zombie_vision”, zombie_vision); 新增行:
      float reduced_nv = zombie_vision * 0.75; // 75% as strong
      Set("f_pp_game_zombie_vision", reduced_nv);
    • Commented out this existing line:
      注释掉这行现有行:
      Set("f_pp_game_zombie_vision", zombie_vision);
    • Modified this line:   修改了这一行:
      Set("f_pp_color_grading_effect_zombie_vision", zombie_vision);
      Changed to:   更改为:
      Set("f_pp_color_grading_effect_zombie_vision", 0.0);
    • After the changes above, the final code should look like this:
      经过上述更改后,最终代码应如下所示:
      float reduced_nv = zombie_vision * 0.75; // 75% as strong
      Set("f_pp_game_zombie_vision", reduced_nv);
      //Set("f_pp_game_zombie_vision", zombie_vision);
      Set("f_pp_color_grading_effect_zombie_vision", 0.0);
    • Also in the same file, the following radial blur lines were modified from their original values:
      同样在同一文件中,以下径向模糊线从其原始值进行了修改:
      float blur_radial_mask_scale = f_pp_blur_radial_mask_scale * zombie_vision_inv + 0.4 * zombie_vision;
      float blur_radial_mask_opacity = max(f_pp_blur_radial_mask_opacity, zombie_vision);
      float blur_radial_power = max(f_pp_blur_radial_power, zombie_vision * 5.0);
      float blur_radial_range = max(f_pp_blur_radial_range, zombie_vision * 0.2);
      Changed to (removes the edge blur for clear night vision):
      浮点 blur_radial_mask_scale = f_pp_blur_radial_mask_scale * zombie_vision_inv + 0.4 * zombie_vision; 浮点 blur_radial_mask_opacity = max(f_pp_blur_radial_mask_opacity, zombie_vision); 浮点 blur_radial_power = max(f_pp_blur_radial_power, zombie_vision * 5.0); float blur_radial_range = max(f_pp_blur_radial_range, zombie_vision * 0.2); 更改为(消除边缘模糊以获得清晰的夜视):
      float blur_radial_mask_scale = 0.0;
      float blur_radial_mask_opacity = 0.0;
      float blur_radial_power = 0.0;
      float blur_radial_range = 0.0;

Remember to save the modified files and put them back into the .pak file before launching the game. That's it!
请记住在启动游戏之前保存修改后的文件并将它们放回 .pak 文件中。就是这样!

Better Night Vision: 100% Power Version
更好的夜视功能:100% 功率版本

Better Night Vision: 125% Power Version
更好的夜视功能:125% 功率版本
Better Night Vision: 50% Power Version
更好的夜视功能:50% 功率版本
Better Night Vision: 75% Power Version
更好的夜视能力:75% 功率版本
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舒服的沙发
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硬硬的板凳
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谢谢分享!谢谢!
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冰凉的地板
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感谢分享!论坛因你更精彩!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!
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谢谢大佬
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好的夜视能力
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发表于 2025-9-24 20:04 | 只看该作者
先下载看看好不好用!好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!
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发表于 2025-9-24 20:04 | 只看该作者
先下载看看好不好用!看看隐藏内容是什么!谢谢!
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