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楼主: koujun
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[修改] 空之轨迹1st 敌人等级全部 100级与不同难度敌人生命值增量/界之轨迹S战技魔法修改与不同难度敌人生命值增量

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发表于 2025-10-13 14:18 | 只看该作者
功能:

空之軌跡1st

敵人等級全部 100級:把所有敵人等級改為最大的 100級。

這個等級下很多敵人都可以使用他們的 S技了如果加上敵人生命值補丁打起來確實變得比較困難,如果有興趣

挑戰的朋友不妨一試!

不同難度敵人生命值增量:

普通難度:全部敵人增加二分之一生命值;

困難難度:全部敵人增加二倍生命值;


噩夢難度:全部敵人增加三倍生命值。

空之軌跡1s 魔法戰技版:讓魔法像戰技一樣使用-魔法與戰技相比多了一個驅動時間(吟唱時間)即開始發動到發動


的延遲時間,這個時間可以通過裝備驅動回路來減少這個時間另一個時間就是恢復延遲時間(即遊戲中的僵直時間),


這個時間也可以裝備回路減少,戰技只有這個時間。所以去掉驅動時間魔法就可以像戰技一樣發動(都保留了僵直時間)。

界之軌跡:

這裡順便發一下界之軌跡的戰技魔法修改和空之軌跡1st 差不多的功能。

界之軌跡魔法戰技版:功能同上修改了所有s 戰技和頂級魔法(12個混合魔法和7個 7屬性最強的魔法)-只修改了攻

                                 擊範圍為全體攻擊和威力為遊戲中最強的 X+ 級,


                                 去掉了魔法的驅動時間(就當作節省了一個插槽吧)不過去掉了這個時間發動魔法確實非常爽。


                                 不過請注意這樣修改後對於敵人也是公平的很多敵人也會發動這些頂級魔法(裝備魔法迴避率為 100%)!

不同難度敵人生命值增量:

困難難度:全部敵人增加二倍生命值;


噩夢難度:全部敵人增加三倍生命值。




使用方法:

把2壓縮包裡面的資料夾解壓縮到遊戲根目錄下。


好了最後希望大家玩得開心!!!
我試了一下使用敵人 100級確實非常難打敵人變得非常厲害即使我的裝備修改過!!
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那还打得过吗
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谢谢谢谢
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发表于 2025-10-10 11:09 | 只看该作者

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发表于 2025-10-9 19:50 | 只看该作者
谢谢分享!谢谢!
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2025-10-9 15:26 | 只看该作者
3dm_16353625 发表于 2025-10-9 13:33
空轨魔法版和生命值版好像是不能同时存在的!!

不!这些 MOD 使用的文件都不一样不存在冲突!都可以同时使用!
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硬硬的板凳
发表于 2025-10-9 13:33 | 只看该作者
空轨魔法版和生命值版好像是不能同时存在的!!
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发表于 2025-10-9 13:13 | 只看该作者
真的是太感激不盡大佬的提供了! 真的是幫大忙了! 軌跡系列每代都一定需要敵人難度補丁, 這Mod絕對不可缺少, 因為軌跡每代的敵人真的都太弱了, 如果全主角都滿級, 敵人被主角們摸個幾下就掛了, 這樣打起來就完全不刺激了. 而有了敵人難度增強的補丁出現後, 我們就可以慢慢爽虐敵人了. 敵人死的慢才能夠爽虐!
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