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[修改] 空之轨迹1st 敌人等级全部 100级与不同难度敌人生命值增量/界之轨迹S战技魔法修改与不同难度敌人生命值增量

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发表于 2025-10-9 12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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空之轨迹1st

敌人等级全部 100级:把所有敌人等级改为最大的 100级。

这个等级下很多敌人都可以使用他们的 S技了如果加上敌人生命值补丁打起来确实变得比较困难,如果有兴趣

挑战的朋友不妨一试!

不同难度敌人生命值增量:

普通难度:全部敌人增加二分之一生命值;

困难难度:全部敌人增加二倍生命值;


噩梦难度:全部敌人增加三倍生命值。


空之轨迹1s 魔法战技版:魔法像战技一样使用-魔法与战技相比多了一个驱动时间(吟唱时间)即开始发动到发动


的延迟时间,这个时间可以通过装备驱动回路来减少这个时间另一个时间就是恢复延迟时间(即游戏中的僵直时间),


这个时间也可以装备回路减少,战技只有这个时间。所以去掉驱动时间魔法就可以像战技一样发动(都保留了僵直时间)。


界之轨迹:

这里顺便发一下界之轨迹的战技魔法修改和空之轨迹1st 差不多的功能。

界之轨迹魔法战技版:功能同上修改了所有s 战技和顶级魔法(12个混合魔法和7个 7属性最强的魔法)-只修改了攻

                                 击范围为全体攻击和威力为游戏中最强的 X+ 级,


                                 去掉了魔法的驱动时间(就当作节省了一个插槽吧)不过去掉了这个时间发动魔法确实非常爽。


                                 不过请注意这样修改后对于敌人也是公平的很多敌人也会发动这些顶级魔法(装备魔法回避率为 100%)!


不同难度敌人生命值增量:

困难难度:全部敌人增加二倍生命值;


噩梦难度:全部敌人增加三倍生命值。





使用方法:

把2压缩包里面的文件夹解压缩到游戏根目录下。


好了最后希望大家玩得开心!!!
我试了一下使用敌人 100级确实非常难打敌人变得非常厉害即使我的装备修改过!!





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那还打得过吗
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