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[资源] 【度盘】《泰坦之旅2》v20260424免安装中英文版(2026-04-27更新)

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发表于 2025-10-10 16:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-4-27 19:20 编辑





复仇女神涅墨西斯挣脱了束缚。命运之线遭到侵蚀,一切但敢与她为敌的人都将受到惩罚。加入《Titan Quest II》,体验希腊神话的独特魅力,畅享动作角色扮演的酣畅淋漓。快快拿起武器,与众神并肩作战,重写命运篇章。

v20260424版更新日志:

改动与平衡调整

专精系统
我们对此前的改动,尤其是召唤物的实战表现进行了复盘,并做出了多项调整。以下为核心改动概览,详细调整内容见下文:
我们发现,与更偏向主动操作的赋能玩法相比,召唤物的被动玩法表现未达预期。为此,我们新增了一批全新词条,非常适合偏好被动玩法的玩家。
我们对部分召唤物进行了平衡性调整。搭配特定词条组合的核心居者强度超标,尤其是在同时使用赋能、增幅引导与裂隙指令时。我们对此做出了多项调整,使其强度回归预期水平。
雷灵的表现偏弱,因此我们对其进行了加强,让所有召唤物的强度处于更均衡的水平。
我们同时对暗影分身与自动机甲进行了全面加强。
我们还做出了大量细节改动,以更好地支撑特定玩法流派,并修复了我们发现的潜在平衡问题与功能BUG。

新增词条
狂乱(适用于自动机甲、核心居者、暗影分身):
该召唤物伤害额外提高20%
该召唤物全速度提升15%
该召唤物最大生命值降低40%

自主威能(适用于自动机甲、核心居者、雷灵):
该召唤物伤害额外提高20%
不触发赋能效果
能量预留+30

全专精通用改动
生命增幅:生命值额外提高 30/60/90% → 50/100/150%
强效觉醒:最大持续时间 5秒 → 6秒
强效觉醒:生命周期占比 20% → 30%
伤害增幅:“伤害额外提高”数值调整 15/30/45/60/75% → 10/20/30/40/50%
伤害增幅:“能量预留”数值调整 +10/20/30/40/50 → +5/10/15/20/25
赋能突袭:技能速度额外提高5/10/15% → 技能速度提升5/10/15%
赋能:“总伤害提升”数值调整 130% → 120%
赋能:“技能速度提升”数值调整 120% → 110%
仆从大师:“召唤物伤害额外提高”数值调整 30% → 20%

大地专精
核心居者
基础护甲 50|50 → 45|45
恢复速率额外提高 200% → 300%
猛击:圆形范围半径 3米 → 2.5米;锥形范围半径 5米 → 4.5米
增幅引导:“伤害额外提高”数值调整 70/100% → 30/50%
增幅引导:技能速度额外提高10/20% → 技能速度提升10/20%

裂隙
核心居者指令:伤害额外提高 75% → 10%,调整原因为裂隙词条与核心居者词条存在伤害叠加效应

锻造专精
自动机甲
基础攻击伤害 120% → 140%
基础攻击角度 60° → 75°
恢复抑制时长 4秒 → 6秒

锻造军团 - 专长 仆从大师
召唤物伤害额外提高10% → 召唤物伤害提升30%

诡诈专精
死亡标记
暗影匕首每0.3秒最多触发一次

伺机而动
暗影匕首每0.3秒最多触发一次

暗影分身
分身生成后的响应速度大幅提升
新增效果:全速度提升20%
新增效果:远程武器伤害额外提高30%
新增效果:处于赋能状态时,总伤害提升20%
引爆:为暗影分身新增了该词条的毒素伤害版本
暗影匕首每0.3秒最多触发一次
存续增幅:生命值额外提高 10/20/30% → 50/100/150%

风暴专精
风暴精粹
风暴精粹:技能层级从4级调整至3级

雷灵
基础武器伤害 7 → 8
基础护甲 20|20 → 25|25
雷灵生成后的响应速度大幅提升
爆鸣:灵体冲击伤害额外提高 120/160/200% → 60/90/120%
爆鸣:恢复抑制时长 +1秒 → +0.5秒
灵体冲击:闪电伤害 23 → 29
无形:受到的伤害降低 20% → 15%

物品系统
小幅提高了遗物的整体掉落概率。
暴击伤害提升:该词缀的计算方式从乘法改为加法,同时下调了数值。所有该词缀的词条都将根据本次改动重新生成数值。
暗之精粹:套装完成奖励从暴击伤害倍率提升3%,调整为暴击伤害倍率+6%

其他改动
由于近期对按键布局进行了调整,新增了玩家输入设置重置弹窗
词条/专长:现在可在技能悬浮状态下卸下词条或降低技能等级

BUG修复
专精系统
全专精通用
异常状态:造成伤害的异常状态(燃烧、冰冷、电击、瘟疫、流血)现在无法触发暴击
过载:伤害现在无法触发暴击
专精-召唤物-引爆词条:现在该效果将正确受召唤物自身的加成影响,而非召唤师的加成

持续召唤物
伤害增幅词条:修复了召唤物死亡并恢复后,伤害加成失效的问题
生命增幅词条:修复了召唤物死亡并恢复后,生命回复加成失效的问题
速度增幅词条:修复了召唤物死亡并恢复后,速度加成失效的问题
专精-召唤物-自动机甲/核心居者/雷灵:升级后,召唤物的武器伤害现在会正确更新

大地专精
裂隙
核心居者指令:该技能现在将正确消耗玩家的能量,符合最初的设计预期,而非消耗召唤物能量

锻造专精
熔炉之焰
火焰反击:修复了该专长未按预期生效的问题

诡诈专精
灵巧之手
暴击专长现在将提供+3%暴击率,而非暴击率提升20%

拆解战术
暴击专长现在将提供+5%暴击率,而非暴击率提升40%

死亡标记
死亡标记的额外伤害现在无法触发暴击

伺机而动
修复了技能提示文本中描述为暴击倍率“提升”,但实际效果为加法叠加的问题,技能实际功能保持不变
暴击伤害提升:修复了该专长提供的暴击伤害高于描述数值的问题

暗影分身
暗影分身不再复制玩家武器上的遗物与护符效果
修复了暗影分身无基础护甲值的问题

风暴专精
冰环
新增的冷却时间现在会正确受冷却速率提升加成的减免效果

风暴云团
闪电抗性:修复了最大闪电抗性加成失效的问题

雷灵
修复了风暴1级主动技能容量对雷灵产生异常影响的问题

驭雷者
修复了雷击伤害加成未随技能点数投入正确缩放的问题

唤雷师
修复了雷击伤害加成未随技能点数投入正确缩放的问题

征战专精
战旗
修复了战旗会受到伤害的问题

怪物与首领
修复了骷髅亡魂的伤害转化效果会作用于非骷髅单位的问题
冰霜亡魂:修复了冰刺技能会冻结友方单位的问题
斯基里昂:修复了死亡动画异常的问题
匪徒刺客:修复了匕首攻击伤害异常提升、导致伤害数值过高的问题

物品系统
机械部件:修复了套装完成奖励未正确提供装置容量的问题
护符:修复了魔法抗性套装完成奖励未正常生效的问题
魔刃:修复了燃烧-破裂机制未正确解锁的问题
词缀-x%元素伤害提升:修复了该加成未正确生效的问题
修复了多个词缀叠加异常的问题,该问题会导致同类型的多个属性或效果组合时出现BUG
修复了遗物仅会在对应章节掉落的问题,现在前序章节的遗物有较低概率在后续章节中掉落
修复了部分情况下,无法通过手柄将护符从仓库正常移动至背包的问题

世界与任务
修复了断道附近的宝箱史诗装备掉落概率异常过高的问题
修复了格劳科斯雕像附近的宝箱史诗装备掉落概率过高的问题

界面
修复了洗点时词条的异常行为,该问题会导致玩家洗去技能点数后,词条被错误保存并显示红色边框
修复了更换武器后,技能提示文本的数值未正确更新的问题
商人界面:修复了选择回购标签页时,筛选按钮消失的问题
词条/专长:修复了已镶嵌专长显示颜色异常的问题
持续技能界面现在会正确计算免费预留额度,让玩家可正常激活对应技能
修复了预留生命值/法力值变动时,有时无法正确更新或关闭持续技能的问题

稳定性与崩溃修复
修复了因画面设置导致所有植被渲染实例被剔除时,可能出现的渲染崩溃问题

其他
修复了固定选择器有时会意外关闭的问题
修复了因装备计算出现无限递归,导致部分存档无法加载的问题

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发表于 2025-10-10 18:18 | 只看该作者
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啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
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~~~~~~~~~~~~
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而条约truer土尔图
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是分公司的收到发生的发生的发
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