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楼主: zengzhuo16
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[MOD] 修改技能威力和描述的教程,教你自己动手做mod

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发表于 2025-10-15 16:39 | 只看该作者

我去 你这个BUFF有点多啊 咋加的啊
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发表于 2025-10-15 16:44 | 只看该作者
Safe_And_Sound 发表于 2025-10-15 16:39
我去 你这个BUFF有点多啊 咋加的啊

你可以再研究一下 这是我目前发现的

1234.png (150.95 KB, 下载次数: 3)

1234.png

123.png (137.54 KB, 下载次数: 1)

123.png

12345.png (172.83 KB, 下载次数: 3)

12345.png
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 楼主| 发表于 2025-10-15 16:49 | 只看该作者
大坏蛋灬 发表于 2025-10-15 16:24
int32 33---1敌方单体 2我方单体 5敌方全体 6我方全体
          int32 36---sp消耗

太感谢了!!原来大佬已经研究出来了
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 楼主| 发表于 2025-10-15 16:49 | 只看该作者
大坏蛋灬 发表于 2025-10-15 16:44
你可以再研究一下 这是我目前发现的

牛!!!!!
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发表于 2025-10-15 16:55 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 14:47
这个在汉化文件里面没有,直接改威力就可以,改完进游戏数字显示自动就变了。
...

3q,已经学会了,改了一下午
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发表于 2025-10-15 16:55 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 14:50
龙之怒吼技能有两个代码,27382-27383,27382里面可以改伤害,但是需要修改27383的汉化描述,否则游戏里 ...

龙之怒吼那个技能我研究了一下  技能里的27383应该就是个物理反击buff 而27382才是攻击技能 游戏中受到物理攻击后触发这个27383编号的buff然后以27382编号的攻击打回去
002_buff_set.csv文件中找到27383编号 后面的85 100 27382 0中 85代表物理反击(86是魔法反击) 100代表几率 27382代表触发的技能代码(改成其他技能代码我觉也是有效的) 0代表物理反击有效回合数 改为-1就是常驻

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 楼主| 发表于 2025-10-15 17:39 | 只看该作者
大坏蛋灬 发表于 2025-10-15 16:55
龙之怒吼那个技能我研究了一下  技能里的27383应该就是个物理反击buff 而27382才是攻击技能 游戏中受到物 ...

这个能改成常驻就有点牛了,正合我意。再请教大佬两个问题,一是有的技能消耗所有蓝释放,这个能修改成固定的数值吗?第二是君主兽飞龙之息使用以后会有一回合无法行动,可以把这个效果取消吗?
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发表于 2025-10-15 17:54 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 17:39
这个能改成常驻就有点牛了,正合我意。再请教大佬两个问题,一是有的技能消耗所有蓝释放,这个能修改成固 ...

这个我还没去看 等明天上班了瞅瞅
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 楼主| 发表于 2025-10-15 17:57 | 只看该作者
大坏蛋灬 发表于 2025-10-15 17:54
这个我还没去看 等明天上班了瞅瞅

好的,感谢了
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发表于 2025-10-15 17:57 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 17:39
这个能改成常驻就有点牛了,正合我意。再请教大佬两个问题,一是有的技能消耗所有蓝释放,这个能修改成固 ...

君主兽不是有BOSS版本那个技能吗 不会有负面效果
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 楼主| 发表于 2025-10-15 17:58 | 只看该作者
Safe_And_Sound 发表于 2025-10-15 17:57
君主兽不是有BOSS版本那个技能吗 不会有负面效果

我没找到boss版的技能编号
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发表于 2025-10-15 18:20 | 只看该作者
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发表于 2025-10-15 18:27 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-10-15 18:33 | 只看该作者
Safe_And_Sound 发表于 2025-10-15 17:57
君主兽不是有BOSS版本那个技能吗 不会有负面效果

我改好了,就在buff_set那张表格里面把buff删掉就可以去除负面效果了
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发表于 2025-10-15 18:43 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 18:33
我改好了,就在buff_set那张表格里面把buff删掉就可以去除负面效果了

我也想到了 这玩意就是给自己放了个DEBUFF。。。。
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 楼主| 发表于 2025-10-15 19:06 | 只看该作者
大坏蛋灬 发表于 2025-10-15 17:54
这个我还没去看 等明天上班了瞅瞅

我改好了,就在buff_set那张表格里面把buff删掉就可以去除负面效果了
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发表于 2025-10-15 19:10 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 19:06
我改好了,就在buff_set那张表格里面把buff删掉就可以去除负面效果了

分享一个 。。。我改的乱七八糟的
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发表于 2025-10-15 19:13 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-10-15 19:22 | 只看该作者
Safe_And_Sound 发表于 2025-10-15 19:10
分享一个 。。。我改的乱七八糟的

我还发现技能威力的表格里面,把int32 27改成0就可以解决放技能消耗所有蓝的问题, 改成8就是一次性用完所有蓝量

002_buff_set.csv

49.52 KB, 下载次数: 27

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 楼主| 发表于 2025-10-15 19:27 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 19:22
我还发现技能威力的表格里面,把int32 27改成0就可以解决放技能消耗所有蓝的问题, 改成8就是一次性用完 ...

龙之怒吼我改成持续三回合了
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发表于 2025-10-15 19:27 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 19:22
我还发现技能威力的表格里面,把int32 27改成0就可以解决放技能消耗所有蓝的问题, 改成8就是一次性用完 ...

封包的有没。。。我想去游戏体验下 - - 折腾死我了
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发表于 2025-10-15 19:28 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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 楼主| 发表于 2025-10-15 19:29 | 只看该作者
Safe_And_Sound 发表于 2025-10-15 19:27
封包的有没。。。我想去游戏体验下 - - 折腾死我了

这个,主要删除飞龙之息无法行动1回合的问题,还改了龙之怒吼的物理反击可以持续3回合。

battle_skill.mbe

329.82 KB, 下载次数: 20

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发表于 2025-10-15 19:30 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 19:29
这个,主要删除飞龙之息无法行动1回合的问题,还改了龙之怒吼的物理反击可以持续3回合。 ...

3回合也很牛逼了
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发表于 2025-10-15 19:39 | 只看该作者
大苏打实打实大苏打
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发表于 2025-10-15 20:28 | 只看该作者
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发表于 2025-10-15 20:54 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 19:29
这个,主要删除飞龙之息无法行动1回合的问题,还改了龙之怒吼的物理反击可以持续3回合。 ...

爽是爽了 但是有点强的BUG? 改常驻去掉免伤感觉会不会合理些
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 楼主| 发表于 2025-10-15 21:04 | 只看该作者
Safe_And_Sound 发表于 2025-10-15 20:54
爽是爽了 但是有点强的BUG? 改常驻去掉免伤感觉会不会合理些

免伤一半或者三分之一可能合理些,毕竟有个盾在那,如果一点都不免伤就很违和了,但是我不知道在哪改。如果觉得太强了可以改成两回合,然后降低反击伤害,这样是一个思路。
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发表于 2025-10-15 21:09 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 21:04
免伤一半或者三分之一可能合理些,毕竟有个盾在那,如果一点都不免伤就很违和了,但是我不知道在哪改。如 ...

我以前玩手游的时候就喜欢搞反击队 君主兽反击可以配合吸血的 等后面知道在哪里给数码兽设置技能 应该可以搞很多东西 BOSS可以强化 玩法也可以搞很多花样
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发表于 2025-10-15 21:17 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 21:04
免伤一半或者三分之一可能合理些,毕竟有个盾在那,如果一点都不免伤就很违和了,但是我不知道在哪改。如 ...

君主兽boss版本的1技能是 伤害125 然后必中 不吃不适应 没DEBUFF 没罚站一回合
27381:飞龙之息—— 普通版27382:龙之怒吼——
27383:龙之怒吼——
27384:飞龙之息—— BOSS版




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