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楼主: zengzhuo16
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[MOD] 修改技能威力和描述的教程,教你自己动手做mod

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发表于 2025-10-15 21:37 | 只看该作者
大佬, 想問下封包沒有封包文件呢
.\DSTSToolsCLI.exe --pack "G:\DSTSTools-win64.v2.0.0-alpha4\patch_text11" "G:\DSTSTools-win64.v2.0.0-alpha4\new2.mvgl"--advanced-compression
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发表于 2025-10-15 21:40 | 只看该作者
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发表于 2025-10-15 22:01 | 只看该作者
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发表于 2025-10-15 22:03 | 只看该作者
太棒了 楼主!!!
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发表于 2025-10-15 22:16 | 只看该作者
E:\ZhongSir\Pictures\转mbe失败.png
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发表于 2025-10-15 22:17 | 只看该作者
大佬 这个不能转文件夹为mbe文件吗?那我buff和技能两个csv怎么办啊

转mbe失败.png (82.52 KB, 下载次数: 0)

转mbe失败.png
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发表于 2025-10-15 22:18 | 只看该作者
曾经嘚时间 发表于 2025-10-15 22:17
大佬 这个不能转文件夹为mbe文件吗?那我buff和技能两个csv怎么办啊

是我代码错了吗
.\DSTSToolsCLI.exe --mbepack "D:\Auxiliary\MOD\数码宝贝\技能修改\battle_skill\battle_skill.mbe" "D:\Auxiliary\MOD\数码宝贝\技能修改\new.mbe"

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发表于 2025-10-15 22:35 | 只看该作者
曾经嘚时间 发表于 2025-10-15 22:18
是我代码错了吗
.\DSTSToolsCLI.exe --mbepack "D:\Auxiliary\MOD\数码宝贝\技能修改\battle_skill\battl ...

或者大佬帮我封装一下?改了两无属性的全体技能附加全属性减抗

002_buff_set.csv

49.67 KB, 下载次数: 5

000_battle_skill_list.csv

219.08 KB, 下载次数: 2

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发表于 2025-10-15 22:53 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 12:11
需要补充一点,有的技能描述没有在汉化文件里面,直接修改威力以后在游戏中显示的数字就会改变,而一部分需 ...

digimon_status.mbe 这个是数码兽初始设定 查对应技能就能找到对应数码兽 英文名字~
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 楼主| 发表于 2025-10-15 23:02 | 只看该作者
曾经嘚时间 发表于 2025-10-15 22:18
是我代码错了吗
.\DSTSToolsCLI.exe --mbepack "D:\Auxiliary\MOD\数码宝贝\技能修改\battle_skill\battl ...

看起来是没错,是不是文件夹不能有中文?你试试
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 楼主| 发表于 2025-10-15 23:03 | 只看该作者
Safe_And_Sound 发表于 2025-10-15 22:53
digimon_status.mbe 这个是数码兽初始设定 查对应技能就能找到对应数码兽 英文名字~
...

这里面有个99,我在想是不是能够等级突破99
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发表于 2025-10-15 23:03 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-10-15 23:07 | 只看该作者
hiu0288 发表于 2025-10-15 21:37
大佬, 想問下封包沒有封包文件呢
.\DSTSToolsCLI.exe --pack "G:\DSTSTools-win64.v2.0.0-alpha4\patch_te ...

代码看起来没问题啊,是不是文件夹的名字写错了
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发表于 2025-10-15 23:09 | 只看该作者
大坏蛋灬 发表于 2025-10-15 16:24
int32 33---1敌方单体 2我方单体 5敌方全体 6我方全体
          int32 36---sp消耗

多谢大佬!
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发表于 2025-10-15 23:12 | 只看该作者
成功替换BOSS技能给公爵了
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发表于 2025-10-15 23:14 | 只看该作者
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发表于 2025-10-15 23:17 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 23:03
这里面有个99,我在想是不是能够等级突破99

你试试呗 我先看看能不能加4个特殊技能~
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发表于 2025-10-15 23:28 | 只看该作者
Safe_And_Sound 发表于 2025-10-15 22:53
digimon_status.mbe 这个是数码兽初始设定 查对应技能就能找到对应数码兽 英文名字~
...

int32 72
特殊技能1
int32 75
特殊技能2
int32 78
特殊技能3

int32 81
特殊技能4

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发表于 2025-10-16 09:01 | 只看该作者
大坏蛋灬 发表于 2025-10-15 16:55
龙之怒吼那个技能我研究了一下  技能里的27383应该就是个物理反击buff 而27382才是攻击技能 游戏中受到物 ...

大佬 能给一份BUFF技能对照代码么 。。。无从下手 2333
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发表于 2025-10-16 10:04 | 只看该作者
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发表于 2025-10-16 10:10 | 只看该作者
你是否因为数码宝贝的强度和设定不符而不爽?想不想让自己最喜欢的数码宝贝大杀四方?
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发表于 2025-10-16 10:22 | 只看该作者
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发表于 2025-10-16 10:25 | 只看该作者
感谢大佬
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发表于 2025-10-16 10:54 | 只看该作者
大坏蛋灬 发表于 2025-10-15 16:44
你可以再研究一下 这是我目前发现的

大佬 能给一份BUFF技能对照代码么
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发表于 2025-10-16 13:39 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 19:06
我改好了,就在buff_set那张表格里面把buff删掉就可以去除负面效果了

发现个有意思的事 000_battle_skill_list文件中【int32 33】是指定攻击对象 【int32 54】【int32 56】【int32 58】这三个位置都是填写BUFF的 但这三个位置有区别
例如:维纳斯兽 love you 这个技能【int32 33】值为6 buff 31051 是在【int32 58】这个位置  游戏中的生效效果就是我方全体回血解除状态下降
                                         但是 【int32 33】值为6 buff 31051 是在【int32 56】或者【int32 54】位置中  游戏中的生效效果就只有我方全体回血没有解除状态下降
         君主兽的飞龙之息技能 下一回合无法行动属于机制类buff填写在【int32 56】中 只作用于自身 不跟随【int32 33】中的值  如果把buff代码放到【int32 54】中就是跟随【int32 33】中的值 效果就是敌方下降防御 下一次无法行动
   所以想修改技能的buff 有消除类的就放在【int32 58】位置 有增益和机制类的就放在【int32 54】中

ScreenShot_2025-10-16_131535_934.png (13.14 KB, 下载次数: 0)

ScreenShot_2025-10-16_131535_934.png
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发表于 2025-10-16 14:33 | 只看该作者
大坏蛋灬 发表于 2025-10-16 13:39
发现个有意思的事 000_battle_skill_list文件中【int32 33】是指定攻击对象 【int32 54】【int32 56】【i ...

167000降水抗
163000降无抗性
165000降冰抗
173000降暗抗
164000降火抗
172000降光抗
169000降钢抗
166000降草抗
168000降雷抗
171000降地抗
170000降风抗
目前对照出来的降抗性代码
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发表于 2025-10-16 15:02 | 只看该作者
本帖最后由 故都月光1994 于 2025-10-16 15:04 编辑

大佬,请教下适性不利无效怎么改,感谢
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 楼主| 发表于 2025-10-16 15:11 | 只看该作者
大坏蛋灬 发表于 2025-10-16 13:39
发现个有意思的事 000_battle_skill_list文件中【int32 33】是指定攻击对象 【int32 54】【int32 56】【i ...

这样改就更无敌了,我是单纯的删除了减益buff,你这直接把buff甩给敌人
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