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[好评] 动作游戏爱好者的心头好!终于可以告别魂类了

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发表于 2025-10-24 02:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bssqcdf 于 2025-11-3 22:11 编辑


    说到战斗,我认为很少有游戏可以与《忍者龙剑传4》相提并论。如果你是动作游戏爱好者,尤其是偏爱硬核、高速、爽快的ACT游戏,作为忍龙系列的数字正统续作,《忍者龙剑传4》非常值得入手。终于可以告别魂类游戏爽一把了!与前代相比,4代既保留了系列的核心元素,战斗系统也得到了完美进化,战斗操作极其流畅,可利用“血楔”改变武器形态,还能运用经典的“饭纲落”、“飞燕”等招式对敌人造成高伤,新增的“精准防御”、“相冲拼刀”等机制,增加了可玩性。游戏有四种难度选项,新手也能较为轻松地体验核心战斗乐趣,资深玩家可以挑战“忍者大师”模式,享受无存档点、纯技巧对决的极致体验。关于游戏的缺点吗,就是价格有点高哈。















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舒服的沙发
发表于 2025-10-24 19:58 | 只看该作者
爽确实是爽
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硬硬的板凳
发表于 2025-10-26 18:04 | 只看该作者
主要是魂不是混战,就爱混战56666666
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2025-10-27 13:12 | 只看该作者
嗯嗯,割草模式
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发表于 2025-10-30 10:31 | 只看该作者
还是喜欢一打多,不喜欢一对一回合制
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发表于 2025-11-3 08:21 | 只看该作者
无存档点? 这TM是优点?
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 楼主| 发表于 2025-11-3 21:17 | 只看该作者
本帖最后由 bssqcdf 于 2025-11-3 22:14 编辑
bulanben 发表于 2025-11-3 08:21
无存档点? 这TM是优点?
游戏难度设置还是挺丰富的,大师模式不适合新手,首次接触最好先在普通或困难难度下熟悉机制,再挑战大师模式‌。游戏还新增了英雄模式,允许在低生命值时启用自动格挡和自动闪避,以及自动辅助功能,只需一键就能发动伤害十足的连击。游戏存档机制设计说好听是有点特殊,难听就是属实比较 傻 逼,游戏途中不能随时手动存档,目前发现唯一比较方便的手动存档方式是去训练,然后马上取消训练,此时会自动存档,游戏只有在战斗结束等特殊时机才会自动保存,商店提交任务、或让队友教招式等操作,都不会触发保存。另外,还可能出现无法存档的BUG,此时试着用管理员身份运行游戏,可能可解决问题。
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发表于 2025-11-14 23:06 | 只看该作者
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