因为大女儿在玩,所以基本根据她的反馈及我的想法对游戏进行综合调整,大量细微加强,让体验(特别是噩梦下)更好一些。虽然改得多,但是改动都不大,所以并不怎么影响平衡性。
主要是让不花钱买DLC的玩家在游戏中前期更舒服一些,拿到游击士等级提升奖励更有获得感一些,然后大后期装备也适当加强,特别是跟冷板凳上的阵和缇妲相关的。
最大改动:
1.新增魔法银夜之棘,属性5幻3空1时,A+伤害,90%群体混乱。(配不出来不影响拿成就)。
2.时间加速·改 变成AOE法术,但:取消拉人功能(被施法单位不会马上跑到AT第一),有驱动时间(2倍于时间加速)。
3.所有露水效果翻倍(灵药不变),也就是:生命露水+40(原+20),其余露水+2(原+1)
3.阵使用挑衅后,会给自己+1000盾 +4回合心眼。
4.缇妲普通攻击射程大大增加,从5增加到8,超过奥利维尔(射程6)成为游戏第一远程。
其它改动详见附件 修改说明.rar。
使用方法:
解压BetterAttributes.rar到游戏目录下,确保 xinput1_4.dll文件 和 table文件夹 与游戏主程序sora_1st.exe 在同一个目录下。
部分改动说明:
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★★★★★★ 宝藏提升 ★★★★★★
主角家约修亚房间爬梯子上去小阁楼上有 生命灵药X2(原生命露水X1)
★★★★★★ 回路属性提升 ★★★★★★
备注: 1.所有四级回路的主属性比原来增加1点,如防御3+的地属性改为4(原为3) 2.有修改的回路前面带☆
★地: ☆防御3+:+4地 ☆破坏3+:+4地 ☆毒之刃:新增+1幻 ☆石化之刃:新增+1空 ☆耀脉:新增+3水
★水: ☆精神3+:+4水 ☆HP3+:+4水 ☆冻结之刃:新增+1时 ☆治愈:新增+2空 ☆慈爱:新增+3空
★火: ☆攻击3+:+4火 ☆必杀3+:+4火 ☆炎伤之刃:新增+1风 ☆封技之刃:新增+1空 ☆机功:额外+3幻
★风: ☆魔防3+:+4风 ☆回避3+:+4风 ☆睡眠之刃: 新增+1火 ☆暴威: 新增+3地
★时: ☆行动力3+:+4时 ☆驱动3+:+4时(总属性为4时2空3幻) ☆暗之刃:新增+1空 ☆灭之刃:新增+1幻 ☆豪运:新增+5风
★空: ☆命中3+:+4空 ☆省EP3+:+4空(总属性为3时4空2幻) ☆封魔之刃:新增+1地 ☆天启:新增+5地 ☆孤剑:新增+5时
★幻: ☆妨碍3+:+4幻 ☆EP3+:+4幻(总属性为2时3空4幻) ☆混沌之刃:新增+1水 ☆阳炎:新增+3火 ☆叶隐:新增+5火
★★★★★★ 敌掉落提升 ★★★★★★
各章闪耀波姆: 基础经验值提升:从原来统一的36各,改为各章分别为36、72、108、144、180 所有晶片 掉落量提升:各章分别大幅增加至 50、60、70、80、90 驱魔项链掉、T脚环 掉率(%)提升: 5->12, 10->16,20->20
序章下水道甲鼠首领 晶片掉落量提升:5->8,15->24;战利品掉落率提升:30->50
序章下水道金色甲鼠 空、幻晶片,耀晶石掉落量提升:1->2,战利品掉率提升:18->30
序章关底BOSS乔丝特 新增掉落:魔力灵药(手下3盗贼概率掉落U物质x1)
一章关底BOSS多伦 新增掉落:红色宝珠(乔丝特、吉尔掉U物质+X2,手下空贼概率掉落U物质X1)
二章关底BOSS獠牙、利爪 新增掉落:力量灵药、魔力灵药
三章关底BOSS特务兵爪、枪 新增掉落:特务兵 爪和枪 各掉 力量灵药X2、 魔力灵药X2
二章泥浆漫游者 魔兽明胶掉率提升:15->25
三章废弃蠕虫 魔兽明胶掉率提升:18->27
刺须水螅 魔兽明胶掉率提升:24->36
洞窟飞鲟 魔兽鱼肉掉率提升:30->40
★★★★★★ 装备属性提升 ★★★★★★
★ 游击士等级奖励装备属性提升: 斗魂腰带:STR、DEF +50(原+20) 星杯挂坠 :STR、DEF、ATS、ADF+25(原+0)---- 另 星杯戒指 STR、DEF、ATS、ADF+15,SPD+10 阳炎:EVA、AEVA+5(原+0) 机功:EVA AEVA+5(原+0) 必胜头巾:STR +25 (原+0) 治愈:HP+300(原+0) 翠玉之盾:def、adf+20(原+0) 毒之韧:攻击使敌人中毒概率15% - >25%
★ 装备属性提升: 太极棍:ATS+250 王权之光:spd+10%,str+300,ats+240 王权之光+:spd+15%,st+380,ats+320 代达罗斯护臂甲:eva+8,必杀+8,def+30,hp+300 代达罗斯护臂甲+:ats+240,eva+15,必杀+15,def+50,hp+500 雷神之锤:str+350,ats+250,ep+200,必杀+10,eva+5 雷神之锤+ :str+400,ats+300,ep+300,必杀+15,eva 10 女武神+:必杀+5 皇家骑士+:必杀+5 英雄护手:def+50,adf+50,防即死100% 大师鞋垫:ATS+10,ADF+70 大师鞋垫+: ATS+20,adf+80 巨神之靴:必杀+4 巨神之靴+:必杀+7 风神之靴:必杀+4 风神之靴+:必杀+7 斯托雷加R+ :EVA、AEVA+3,SPD+8
★ 结晶回路提升: 天启:ATS+20 孤剑:STR+20 暴威:STR、ATS+10 叶隐:STR、ATS +15 黄玉之盾:DEF、ADF+20 耀脉:命中+30% 苍玉之盾:DEF、ADF+20 治愈:HP+300 慈爱:EP +200 红玉之盾:DEF、ADF+20 机功:HP+100,EP+100 翠玉之盾:DEF、ADF+20 异香:EVA、AEVA+4 毒之刃:25%中毒(原15) 睡眠之刃:20%睡眠(原15) 暗玉之盾:DEF、ADF+20 豪运:必杀+5 阳炎:EVA、 AVEA+4 刃系:没有加str的刃系回路,则ATS+10(暗之刃、封技之刃为ATS+5 STR+5) 驱动:驱动1、2、3、3+ 的魔法攻击力提升分别增加至:ATS+15(原10)、+25(原20)、+35(原30)、+50(不变)
★ 露水提升: 5种露水效果翻倍:生命露水+40(原+20),其余露水+2(原+1)
★★★★★★ 技能与魔法提升 ★★★★★★
备注:攻击提升均为提1级,如原为攻击等级C+,则提升后为B
★技能: **快速狙击:物理攻击提升 **咆哮弹:魔法攻击提升 **烟雾弹:物理攻击提升 **干扰射线:魔法攻击提升 **炮射冲击:增加混乱效果 **挑衅:使用技能后自身获得4回合心眼、护盾1000
★魔法: **时间加速·改 (有加强也有削弱):驱动时间 10(为时间加速的2倍),去掉快速提人功能,范围改AOE(同回复术·复),EP消耗180 **苍白地狱:范围圆M->圆L(半径2.5->4),黑暗概率30%->60% **火山咆哮:范围圆S->圆M(半径1.5->2.5) **钻石星辰:冻结概率40%->50%
★新增魔法: 银夜之棘(幻属性魔法,A+攻击力,群体90%混乱,需要属性为5幻3空1时)
★★★★★★ 角色属性提升 ★★★★★★
只提升初始属性(hp, str, def, ats, adef等),重点提升男女主角以外的角色,特别是冷板凳角色。
纯原创,从0开始学做空轨MOD,感谢大神yihuxingkong指导!
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