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[修改] 【原创 全网首发】无主之地4全物品修改存档编辑器【武器/手雷/护盾/修复套件/重武器修改+职业和强化模组编辑器】[3/4更新,支持DLC2及其他DLC]

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发表于 2025-10-28 03:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 superexboom 于 2026-3-4 02:56 编辑
无主之地4全物品修改存档编辑器



功能:
  • 角色基础各项数据修改
  • 一键同步背包物品等级至当前角色等级
  • 读取背包物品
  • 修改背包物品
  • 一键解锁预设
  • 一键添加别人分享的b85或是新的人类可读序列(例如254, 0, 1, 50| 2, 297|| {56} {10} {238} {301} {364} {427} {490}|)
  • 职业模组编辑器
  • 全汉化,带描述且全职业,全技能支持,小词条也可编辑
  • 强化物编辑器
  • 武器编辑器(不含重武器)
  • 武器生成器
  • 全部件可添加可删减,可直读背包物品进行编写或者加入背包
  • 全部件效果中文注释
  • 手雷编辑器
  • 护盾编辑器
  • 修复套件编辑器
  • 重武器编辑器
  • 配装储存和读取(测试中,不稳定)

注意事项:
本人不对任何通过AI生成的超长base85序列作任何能正确解析的保证!
若你有使用AI生成的任意超长且奇怪的base85,在读取时出现问题,不作理会!
以及如果有预购武器在身上,我不清楚会不会故障,因为我没有预购
这是Python直接编译的二进制文件,杀软基本100%报毒,加白即可

下载:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


更新日志:

2026/3/4更新:
补充遗漏的皮肤,修复一处名字错误


2026/3/1更新:
补充遗漏增加的珠光词条以及手雷

2026/2/28更新:
支持DLC2物品
测试配装储存和读取功能
允许手动更换背景


2025/12/15更新:
修了一些本地化缺失和错误

2025/12/13更新:
增加了终局更新的道具
修复了一卡车bug
重做了角色模组数据
明天重做增幅模组

2025/12/11更新:
闲来无事再次更新界面,把所有栏位都改为了毛玻璃
增加了浅色和深色模式
加了个背景图
优化了交互逻辑

2025/12/10更新:
中文区先行发行
重新布局武器生成器
重新布局武器编辑器
给所有选项卡的各个栏位加上了颜色作区分

2025/11/27更新:
这段时间攒了一波更新,花了点时间做了国际化,目前支持中文和英文
大部分修复都是在英文上本地化映射的问题,所以相关日志就不在中文区写了
修复了修复套件通用perk在合并之后把两种不同ID合并
改进修复套件模块附加id逻辑
职业模组修复牢蒙两处技能ID映射错误
职业模组修复Vex两处技能ID映射错误
武器生成器某些特定厂商的枪型添加了下挂附件id选择
存档选择界面新增手动指定存档读取目录(选择到SaveGame文件夹即可,错误文件夹会有提示)
存档选择界面新增手动指定备份存放目录(无指定目录,按照喜好选择即可)

2025/11/21更新:
给所有能大量堆叠的技能都增加了倍数堆叠,并且合并显示
修改职业技能加点方式,一级菜单快速完成点选
人物界面增加一键预设功能(非本人维护,不保证更新和效果,出问题不要问我)
预设来自:https://github.com/iyre/bl4-save-tools
↑我仅作JS至Python的移植,不负责维护
DLC1全物品添加,目前能够识别&搓DLC1武器和针

2025/11/20更新:
修复职业模组搜索框失效(感谢反馈)
移除无意义强化模组分隔符输入框

2025/11/19二次更新:
接到反馈有手动迁移了“我的文档”至其他盘符导致无法读取存档
目前已将打开按钮改为正常打开存档选择窗口
如果是其他人的存档会提示输入,而如果是合法路径且为自己的存档则能直接解密
修改了窗口控件样式
修复了折叠后图标不居中
修复了职业模组内其他职业描述不显示的问题
修复武器生成器特定组合崩溃(感谢反馈)
修复手雷编辑切换制造商崩溃(感谢反馈)
修复职业模组传奇附加互斥失效导致缺失(感谢反馈)
修复职业模组随机种子按钮失效

2025/11/19更新:
本次为重大更新,将老旧且非常低效率的tkinter全面换为更加现代更加强大的PyQT
最直观的感受就是界面更加清爽,更加圆润,且四角不再尖尖,也没有了丑陋的标题栏
切换为PyQT之后界面的渲染性能提升1145141919810倍,现在拖动窗口不再出现迟缓现象
武器编辑界面一次性添加几十个部件也不再会出现要卡一辈子的情况
读取带有上百部件的武器也不再导致严重卡顿
导航栏也能支持折叠了,精美程度再上一层楼
现在再也不用手动查找存档位置和输入你的64位ID了,使用全自动路径识别把你的存档全部读取出来备选
使用他人存档也可以手动输入64位ID来进行解密
界面排布进行了小范围的调整,现在更加均匀且滚动条更加好用
职业模组编辑器的悬浮窗也因为架构更改可以用更加好用且直观的方式展示描述
剩余改变的地方就等各位亲自去查看啦!
然后就是修复了代达洛斯的弹药切换下挂的描述不正确的问题
修复了背包界面代达洛斯名字错误的问题
依然没有经过特别大量的测试,具体还有什么问题,记得反馈

2025/11/16更新:
修复护盾小词条无法堆叠的问题
修复治疗套件遗漏的前缀

2025/11/15更新:
您猜怎么着,诶我又更新了
琢磨了一天在寻思怎么做武器的生成器,正好想到了
那么武器的生成器他来了,想简单点直接搓“合法”一点的godroll用这个就行
生成器只提供了相对“合法”的下拉栏,对可选的东西有厂商和武器类型限制
想更暴力一点,直接无中生有生成一个只有枪管枪身的枪然后直接去旁边编辑器里暴力修改即可
然后优化了护盾&手雷&治疗套件&重武器的添加到背包的提示
现在点击添加后,会弹窗显示已完成,并且告知添加到了背包哪个槽位里
麻麻再也不用担心因为下方输出栏被挡住了导致无法确认是否完成添加
那这当前应该就是我心目中比较完美的样子了,那他就来到2.0啦!

2025/11/13下午更新:
总表那边已100%填充,这边也完成了同步
所有部件效果,武器名称,效果全汉化,0阅读障碍
至此存档编辑器已正式完结,接下来进入维护阶段

2025/11/13凌晨更新:
重武器编辑器已完成,至此无主4全物品编辑器已完成
接下来就是等武器那边的词条完善以及汉化补全
以及修补一下各种小bug,但是更新速度会极度放缓,这波爆发又掉不少头发

2025/11/12下午更新:
下午摸鱼找空把修复套件做了,后面这三种的数据都大差不差,可以套模板做,速度快了不少
还还还就那个全网独一份,不需要底子
谷歌上的修复套件板块还还还就那个没啥用,又是全重做一遍
晚上花点时间整理下重武器数据,看看能不能明天整出来,这个就不太能套模板了

2025/11/12凌晨更新:
今天依然心情不错,又花了点时间写了护盾编辑器
还就那个全网独一份,不需要底子
谷歌上的护盾板块依然没什么鸟用,又是全重做的
花了点时间修改昨天做的手雷编辑器的界面,现在更加直观也更好用了
护盾编辑器的界面基本上和手雷相近,毕竟东西也差不太多
护盾可以选的东西非常多,记得动下滚轮往下看看
别问我为什么XX只能选能量,XX只能选护甲
每个厂商有自己的护盾类型,能量的只能用能量的技能,护甲也一样,给你选了也是无效的,省得你们浪费时间在选护甲技能上

2025/11/11更新:
今天心情不错,花了点时间写了全汉化的手雷编辑器
依然是全网独一份,并且允许从0开始制作,而不是需要提供底子
谷歌表格的手雷板块基本上没有什么鸟用,还得我花两小时重新验证
没有花太多时间测试和写代码,有些小地方不是那么好用,以后有心情再修
还加了个我自己用的小组件,用于本地b85互相转换,包含单独和批量转换
以及方便我测试用的遍历工具,用不上的就别去瞎点,没啥好处

2025/11/10更新:
目前社区已经完成了将近95%的部件效果解析,那我也跟进一下
绝大部分常用效果都完成了汉化,只有下挂未完成,以及金以下的武器名字未完成汉化
修复了多个之前遗留的问题
武器编辑器内背包展示页面能够展示武器名称了(所有稀有度都有)
皮肤也能够通过编辑器修改了(不提供添加功能,如果需要,去游戏里随便贴一个再回来改就行)
金武器名称补全及全汉化(物品页未来再跟进,优先度很低,因为要匹配所有物品)
新增强制刷新解析列表按钮,方便各位自己添加修改属性的ID组合
然后也给软件加了个图标,稍微好看点

2025/11/3更新:
修复了一个因其他组件修改复现的BUG(即添加部件后,稀有度ID会被复制)
在角色页添加了一键同步背包内所有装备等级至当前角色等级(使用前请先备份存档)(注意橙字注意事项)
强制武器编辑页面为夜间模式(不清楚是否导致了界面半透明的问题)
我也忘了还修了啥

2025/10/31更新:
新增武器编辑器(效果映射还未完成,等他们做完了再跟进)(别问皮肤/武器名为什么没汉化,懒得)

2025/10/28更新:
新增强化模组编辑器
修复传奇和传说本地化文件颠倒的问题


存档编辑器使用指南(教程已更新,3.0+版本):
https://www.bilibili.com/video/BV1cFCSBUEoX/

感谢列表:
@Nicnl 以及 @InflamedSebi 为解码与编码base85作出的贡献,没有他俩就没有今天的物品编辑
@SuperExboom 我自己将Go语言的编解码转为Python
@j-suey 提供存档编辑器模板
@Whiteshark-2022 以及 @MattMab 提供的职业模组和强化模组的字典以及图标
@THATDONFC 武器生成器字典以及模板
@SuperExboom 将这一切整合起来,成为了现在的存档编辑器
最后感谢各位在谷歌文档内编写各项物品的ID映射表,当前的成功都建立在社区所有人的努力之下
谷歌文档 ←点击前往谷歌文档







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 楼主| 发表于 2025-11-10 03:19 | 只看该作者
本帖最后由 superexboom 于 2025-11-19 13:06 编辑

使用中出现什么问题记得反馈一下,我属实没有什么时间完整测试,只能简单测试一下

以及想要在现有的功能上加什么,也可以留言
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发表于 2026-3-18 02:06 | 只看该作者
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