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[修改] 【原创 全网首发】无主之地4全物品修改存档编辑器【武器/手雷/护盾/修复套件/重武器修改+职业和强化模组编辑器】[8/3重大更新,支持DLC1-3+赏金包]

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发表于 2025-10-28 03:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 superexboom 于 2026-8-3 22:43 编辑
无主之地4全物品修改存档编辑器



功能:
  • 角色基础各项数据修改
  • 一键同步背包物品等级至当前角色等级
  • 读取背包物品
  • 修改背包物品
  • 一键解锁预设
  • 一键添加别人分享的b85或是新的人类可读序列(例如254, 0, 1, 50| 2, 297|| {56} {10} {238} {301} {364} {427} {490}|)
  • 职业模组编辑器
  • 全汉化,带描述且全职业,全技能支持,小词条也可编辑
  • 强化物编辑器
  • 武器编辑器(不含重武器)
  • 武器生成器
  • 全部件可添加可删减,可直读背包物品进行编写或者加入背包
  • 全部件效果中文注释
  • 手雷编辑器
  • 护盾编辑器
  • 修复套件编辑器
  • 重武器编辑器
  • 配装储存和读取(测试中,不稳定)
  • 支持离线解析所有物品前缀
  • 支持离线解析武器数值,且支持构建时实时预览
  • 支持武器属性卡显示

注意事项:
本人不对任何通过AI生成/瞎整的base85序列作任何能正确解析的保证!
若你有使用AI生成/瞎整的任意奇怪base85,在读取时出现问题,自行处理!
这是Python直接编译的二进制文件,杀软基本100%报毒,加白即可

下载:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


更新日志:

2026/8/3更新:
更新了些界面,修了些bug

2026/8/2更新:
忘记游戏更新,补上了赏金包4的内容

2026/8/1更新:
修复因位置物品叠加错误等级导致同步背包等级功能闪退进程
再次重做武器编辑器界面,现在是垂直排布候选
再次重做武器编辑器的配件选择界面,现在比较像人看的了
重做武器生成器的界面以适配新特性
现在武器编辑器和武器生成器同步支持构建合法性检查,从零构建会提示什么配件是合法搭配,当然你也可以不按合法构建来
武器编辑器选择配件的界面也同步支持合法性配件推荐
武器生成器支持随机roll武器,可以指定厂商或者类型,甚至是特定一个武器,roll完可查看数值,且能一键添加到背包
修复因屏幕尺寸过小且缩放较高的情况下导致界面显示不全
为手雷、护盾、针、重型武器、职业模组和强化模组添加了可编辑副本导入功能,可从背包物品或 Base85 序列中导入
重做YAML界面,更现代化更好用
优化了界面刷新性能
修了一些bug

2026/7/22更新:
大量修复其他语言的显示bug
调整了武器编辑器界面样式
修复了多个bug

2026/7/15晚上附加更新:
重新整理了职业模组的资源,并且给描述加上了和游戏内一样的富文本渲染

2026/7/15更新:
本次重大更新增加了巨量的机制
现在支持离线解析武器数值,含隐藏数值
武器配件实际倍率展示
物品页重构,武器支持物品卡形式显示数据
所有物品支持显示前缀(超魔改物品会错误)
职业模组界面重构,当前支持三色技能树筛选,通用专长一并重构并提供筛选和搜索
强化模组界面重构,添加了筛选和搜索
武器编辑界面重构,武器选择,武器展示,数值展示,配件展示,配件添加,皮肤添加都已重构或新增
武器生成界面修改,添加了实时武器数值预览
武器所有配件描述及样式变更,不再粗略显示加减属性,取而代之的是具体增减数值
珠光稀有度皮肤正式与传奇分离,不再合并显示
武器配件分类修改,修正原先的分类错误
替代原先的预设内容,转为我自己的新流程,支持当前版本的解锁内容,但未过多测试,未知是否有bug
存档选择机制加强,避免老选错
同步背包物品等级功能增加兜底机制,避免真的有人有AI生成的狗屁不通序列导致软件崩溃(感谢B站用户 夜袭猎人 的反馈)
还有别的我就不记得了

2026/6/27更新:
更新了DLC3+赏金包的物品,预设未更新,缺少皮肤是预期事件

2026/6/4更新:
修了下其他bug,配装也修好了

2026/6/1更新:
发现我还遗漏了4月的dlc1更新,这次补上外加免费更新

2026/4/17更新:
预设功能重新上线,感谢iyre

2026/3/31更新:
修bug,持久化储存背景和语言选项

2026/3/29更新:
更新支持故事包1
当前预设功能完全没法用,暂时隐藏,未来修复

2026/3/4更新:
补充遗漏的皮肤,修复一处名字错误

2026/3/1更新:
补充遗漏增加的珠光词条以及手雷

2026/2/28更新:
支持DLC2物品测试配装储存和读取功能
允许手动更换背景

存档编辑器使用指南(教程已更新,3.0+版本):
https://www.bilibili.com/video/BV1cFCSBUEoX/

感谢列表:
@Nicnl 以及 @InflamedSebi 为解码与编码base85作出的贡献,没有他俩就没有今天的物品编辑
@j-suey 提供存档编辑器模板
@Whiteshark-2022 以及 @MattMab 早期职业模组和强化模组的字典以及图标
@THATDONFC 早期武器生成器字典以及模板

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 楼主| 发表于 2025-11-10 03:19 | 只看该作者
本帖最后由 superexboom 于 2025-11-19 13:06 编辑

使用中出现什么问题记得反馈一下,我属实没有什么时间完整测试,只能简单测试一下

以及想要在现有的功能上加什么,也可以留言
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 楼主| 发表于 2026-8-6 21:58 | 只看该作者
Detail0720 发表于 2026-8-6 20:39
作者大大,新版本隐藏了装备配件原有的名字,只有属性和效果。在改装武器和生成装备时,就不知道哪个是哪个 ...

何意思,什么时候隐藏了名字了,来点例子。配件都是把+-变成了数值,本来就没名字,枪管名字就没少过
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 楼主| 发表于 2026-8-6 21:55 | 只看该作者
撸战机 发表于 2026-8-6 17:33
大佬你这个UI能不能再优化一下啊?这边一大片空白部分没作用,底下也没有横向滚动条,看不见东西在背包里 ...

不需要看到,可以直接复制;故意限制的b85显示的长度
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