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[动作替换] SIGMA - 战斧动画 - 第一人称(2026-03-18更新)

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发表于 2025-10-31 11:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-3-18 16:06 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162611

Nexus平台上最出色的大型斧头第一人称动画 MOD。如真正的诺德战士般挥砍,尽显力量。可适配所有现代 MOD合集与Wabbajack整合包。


·依赖需求
- 开放动画替换 MOD(Open Animation Replacer):https://bbs.3dmgame.com/thread-6549290-1-1.html


· 介绍
如真正的诺德战士般挥砍,亲身感受手中战斧的重量。

兼容所有其他动画替换 MOD。你可以直接覆盖安装在CPFAO MOD之上,且不会导致任何问题。  
修复了多数其他动画替换 MOD存在的“手臂悬空”漏洞。  
无夸张动画,无反握姿势——所有设计在不影响游戏体验与趣味性的前提下,尽可能贴近真实。  

提供4套完全不同的动画组供你选择(若安装了STANCES MOD,可全部使用)。  
它会替换所有可用动画*,涵盖移动、跳跃,甚至是受击硬直动画。  

整体贴近原版风格,兼容所有内容,流畅且符合现代审美,尽情享受吧!  
*——潜行攻击与冲刺动画除外,这两类动画保持原版即可。


· 概况
- 4套完全不同的动画组:可在“可选文件”中选择心仪的一套,或安装STANCES MOD以全部使用  
- 兼容所有其他第一人称动画 MOD:本 MOD优先级更高,可直接覆盖安装在其他动画大修 MOD之上,且仅替换巨斧动画  
- 大致保留原版动画时长  
- 无夸张动画,无反握姿势:在真实感与游戏趣味性间平衡,设计贴近真实  
- 相机动画幅度适中:为攻击增添重量感,又不会造成感官负担  
- 支持精准模式  
- 攻击间过渡流畅  
- 独特的闪避动画:不再是简单的手部挡在屏幕前  
- 独特的受击硬直动画:区别于原版仅手部挡屏的效果  
- 支持STANCES MOD:无需在动画组间做选择,可全部启用  
- 若安装AMR MOD:后退蓄力攻击与站立蓄力攻击将真正具备实用性  
- 若使用Nolvus整合包:可直接在现有安装基础上覆盖安装主文件,无需任何调整  


· 安装步骤
1. 若使用STANCES MOD:只需下载主文件,无需其他文件,按常规 MOD安装即可  
2. 若不打算使用STANCES MOD:选择一个可选文件,同样按常规 MOD安装即可  


· 常见问题
- 问:是否兼容X MOD?  
  答:理论上兼容所有 MOD,若存在不兼容情况,请告知我。  

- 问:你说替换了所有动画,但其实漏了X动画!  
  答:若该动画并非冲刺或潜行攻击动画,那确实是我遗漏了,请告知我!  

- 问:攻击不够真实,完全不像历史欧洲武术(HEMA)!  
  答:如之前所说,我需要在真实感与爽快动画间平衡。现实中 sword fight 不会如此缓慢且大幅度挥砍,但这终究是一款游戏。  

- 问:相机移动让我晕动不适。  
  答:很遗憾听到这种情况,但我无法调整——这需要完成大量枯燥的工作。  

- 问:我不喜欢某个设计!  
  答:很遗憾听到这种情况,但除非是漏洞问题,否则我无法调整。Blender软件是免费的,你可以自行制作动画。  

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发表于 2025-11-2 09:13 | 只看该作者
厉害了!先收藏,再回复!谢谢!感谢论坛,感谢LZ热心分享!
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 楼主| 发表于 2025-11-8 15:50 | 只看该作者
2025-11-08更新
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