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[动作替换] SIGMA - 战锤第一人称动画(2026-03-18更新)

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发表于 2025-11-19 14:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-3-18 16:07 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164549

Nexus平台上最出色的战锤第一人称动画MOD。包含4套不同动画组,无浮空手臂bug,独特闪避动画,满足你对这类MOD的所有期待。

·所需MOD
Open Animation Replacer(动画替换工具):https://bbs.3dmgame.com/thread-6549290-1-1.html

❖ MOD介绍 ❖
以真正诺德战士的力量挥击,感受手中战锤的厚重质感。

兼容所有其他动画替换MOD——没错,你可以直接覆盖安装在CPFAO之上,不会造成任何冲突。

修复了多数其他动画MOD存在的“手臂悬空”bug。

无夸张动画,无反手握持设计——所有内容在不影响游戏性与娱乐性的前提下,尽可能贴近真实。

提供4套完全不同的动画组供你选择(若安装了姿态MOD,可同时启用全部)。

几乎修改了所有可用动画*——从移动、跳跃到受击硬直动画均有覆盖。

原版增强级体验,全兼容设计,流畅现代,敬请享用。
*注:潜行攻击与冲刺动画除外,原版表现已足够出色。

本MOD与“解锁第一人称视角MOD”搭配使用效果最佳:https://bbs.3dmgame.com/thread-6634178-1-1.html

❖ 核心亮点 ❖
- 4套完全不同的动画组——可在“可选文件”中选择心仪款式,或安装姿态MOD启用全部
- 兼容所有其他第一人称动画MOD——本MOD优先级更高,覆盖安装后仅替换巨斧相关动画,不影响其他内容
- 基本沿用原版动画时长,上手无门槛
- 无夸张动画,无反手握持设计——在真实感与游戏爽感间实现平衡
- 镜头动画幅度恰到好处——既为攻击增添厚重感,又不会造成感官过载
- 支持精准打击MOD
- 攻击间过渡流畅自然
- 独特闪避动画——不再是简单将手臂移到屏幕下方的敷衍设计
- 独特受击硬直动画——区别于原版“手臂贴屏”的单调表现
- 支持姿态MOD:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40484
  无需在动画组间做选择,可一键启用全部
- 若安装了AMR MOD:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50258
  后退蓄力攻击与站立蓄力攻击将更具实用性
- 若使用Nolvus整合包——可直接在现有安装基础上覆盖安装主文件,无需任何额外调整

❖ 安装步骤 ❖
1. 若使用姿态MOD——仅需下载主文件,按常规MOD安装流程操作即可,无需额外步骤
2. 若不打算使用姿态MOD——选择任意一个可选文件安装,同样按常规MOD安装流程操作即可

❖ 常见问题 ❖
Q:是否兼容XMOD?
A:理论上兼容所有MOD,若出现不兼容问题,欢迎告知。

Q:你说修改了所有动画,但显然漏掉了X!
A:若该动画并非冲刺或潜行攻击——那确实是我遗漏了,欢迎告知!

Q:攻击不够真实,完全不像历史欧洲武术(HEMA)!
A:如前文所述——我需要在真实感与爽快度之间找到平衡。当然,真实剑术对决中不会如此缓慢且大幅度挥击,但这终究是一款游戏。

Q:镜头移动让我头晕恶心。
A:很遗憾听到这种情况,但我无法对此进行修改——因为这需要我完成大量极其枯燥的工作。

Q:我不喜欢某个设计!
A:很遗憾听到这种情况,但我同样不会对此进行修改(除非是bug)。Blender是免费软件,你可以自行制作动画。

❖ 推荐搭配MOD ❖
- 精准打击:https://bbs.3dmgame.com/thread-6591736-1-1.html
  用于实现精准的命中时机同步,本MOD可独立运行,但未安装时部分攻击的动画与实际命中可能存在轻微延迟
- 姿态MOD:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40484
  没错,我已经说过无数次了,但本MOD与它的适配度堪称完美
- AMR MOD:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50258
  用于为蓄力攻击添加自定义移动效果
- JellyFish制作的所有MOD:因为它们真的非常出色

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