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本帖最后由 smile417 于 2025-11-20 08:50 编辑
转自n网:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/241
this mod makes some spells that you absolutely don't use to be more useful and fun
这个模组让一些你绝对不用的法术变得更有用、更有趣
在上次调整了轻重攻击和武器技能之后,我对法术下手了, 而且效果好到爆! 而且我仍然不觉得我破坏了游戏的平衡,因为我完全没有修改法术的伤害
我做了如下的改变:
1, 腐化系法术基本都变成j控制法术了:
连珠腐伙: 这个技能的伤害依旧垃圾到不行,但是现在它的每一下命中都会对敌人造成一个中等程度的僵直,这就使得这个技能变成了一个不错的控制技能,可以硬控对方2-3秒
灼魂灵火:这个法术MMD消耗三个羽毛,但是几乎有个P用。 现在它可以造城更大的僵直,虽然伤害依旧垃圾
黄嫣的回响: 跟上面两个法术一样是腐化系的。 现在只要你释放的时候距离敌人不远,那他可以硬控敌人3-4秒,然后把敌人弹飞
2, 连珠火现在可以轰飞敌人
3, 九天落雷现在可以造成更大的僵直
4, 天威雷罚在命中的时候现在可以将敌人砸趴在地,那个感觉超爽的!
5,禄柄璋的回响,就是跳起来扔出一个血矛那个,这个伤害非常一般,所以我给他加了一个击倒效果, 你不觉得无常都跳起来扔了还不把敌人击倒吗?
6,白克虏的回响: 我最成功的改动,没有之一!!!现在我感觉我就是一个葫芦娃!!那种用嘴喷出高压水柱将人压趴的感觉太奇妙了!!!
7,赵云的回响: 现在可以掀翻身边的敌人
8,大虫子的法阵激光束: 现在可以激光可以击飞敌人,但是我还是无感
9, 金羽剑气现在可以造成更大的僵直,但是仍然不会将人击飞
After tweaking light/heavy attacks and weapon skills last time, I finally moved on to spells—and the results are absolutely insane! And honestly, I still don’t think I broke the balance of the game, since I didn’t touch the spell damage values at all.
上次调整了轻攻击/重攻击和武器技能后,我终于转向了法术——结果简直疯狂!说实话,我仍然觉得我没有破坏游戏平衡,因为我根本没碰法术伤害值。
Here’s what I changed: 以下是我改动的内容:
(the spell names are translated by AI, i don't want to spent time to find their english name since i play Chinese version)
(法术名称由 AI 翻译,我玩中文版,不想花时间找英文名)
- Corruption-type spells are basically all control spells now:
腐化系法术现在基本上都是控制系法术:
- Chain Corrupt Fireballs: The damage is still garbage, but now every hit inflicts medium stagger on enemies. This makes it a decent control spell, capable of hard-locking foes for 2–3 seconds.
连锁腐蚀火球 :伤害依然很差,但现在每次攻击都会对敌人造成中等眩晕。这使得它成为一个不错的控制法术,能够将敌人硬锁 2 到 3 秒。 - Soul-Scorching Spiritfire: This one eats up three feathers for almost no effect!. Now it causes much stronger stagger, even though the damage is still trash.
灼魂之火 :这个能吃掉三根羽毛 ,几乎没有效果!现在它造成的眩晕效果更强,尽管伤害依然很差。 - Huang Yan’s Echo: Another Corruption spell like the above. If you cast it close enough to the enemy, it can hard-lock them for 3–4 seconds and then launch them flying.
黄炎回声 :另一个类似的腐化咒语。如果你施放它足够靠近敌人,可以锁定敌人 3 到 4 秒,然后把他们击飞。
- Chain Fireballs can now blast enemies away.
连锁火球现在可以把敌人炸飞。 - Heaven-Shaking Thunderbolt now inflicts stronger stagger.
震天雷现在造成更强的击退效果。 - Heaven’s Wrath, Divine Punishment (the one you call a single strong thunder to hit energy) now slams enemies to the ground on hit—it feels incredibly satisfying!
天怒神 罚( 你称之为一声强雷击中能量)现在击中敌人时会将敌人摔倒在地——感觉非常爽快! - Lu Bingzhang’s Echo (the one where you jump and throw a blood spear): the damage was mediocre, so I added a knockdown effect. I mean, if Wuchang jumps that high to throw a spear, shouldn’t it at least knock the enemy down?
陆冰章的回声 (就是跳跃并投掷血矛的那个):伤害一般,所以我加了击倒效果。我的意思是,如果武昌跳得那么高去扔长矛,难道不应该至少把敌人击倒吗? - Bai Kelu’s Echo: My most successful change, hands down!!! Now I feel like one of the Calabash Brothers! Spraying a high-pressure water jet from my mouth and pinning enemies to the ground feels amazing!
白可鲁的回声 :我最成功的改动,毫无疑问!!现在我感觉自己像葫芦兄弟之一!从嘴里喷出高压水柱,把敌人压倒在地,感觉太棒了! - Zhao Yun’s Echo: Now it can flip nearby enemies over.
赵云的回声 :现在可以翻转附近的敌人。 - Big Worm’s Array Laser Beam: Now the laser can knock enemies into the air… but honestly, I still don’t care much for it.
大虫阵列激光束 :现在激光能将敌人击飞......但说实话,我还是不太喜欢它。 - Golden Feather Sword Qi: Now causes stronger stagger, but still doesn’t knock enemies into the air.
金羽剑气 :现在造成更强的眩晕,但仍无法将敌人击飞。
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