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[资源] 【度盘】特别好评即时战略游戏《战锤40K:战争黎明终极版》v2.8.0.71免安装中文版(2026-04-28更新)

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发表于 2025-11-22 18:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-4-28 18:56 编辑





《Warhammer 40,000: Dawn of War》终极版将为您带来《Dawn of War》的终极完整体验,包含原版《Dawn of War》及其所有扩展内容,并升级了画面效果、改良了镜头,同时支持 64 位平台。

v2.8.0版更新日志:

通用改动
本次多人游戏平衡更新,旨在优化各阵营在游戏前中期的平衡性。我们决定削弱范围伤害单位的实战效果——在决定版中,随着寻路与碰撞系统的重做,这类单位的强度出现了显著超标。

本次更新同时限制了前期建筑的拆除返现机制,杜绝玩家通过拆除建筑快速回收资源的玩法。此前总部、兵营、发电厂已适用该拆除限制,本次我们将限制范围扩大至一级军械库建筑与禁忌档案馆,封堵当前及未来可能出现的漏洞玩法。同时,我们豁免了兼具二级科技研发功能的军械库类建筑,例如灵魂圣所与启明之路。
- 拆除已完工的军械库建筑(星际战士、战斗修女、混沌、帝国卫队、黑暗灵族、兽人阵营)与禁忌档案馆(太空死灵阵营),现在仅向玩家返还10%的建造资源。

最后,我们对火炮类单位与手雷类技能进行了专项调整,以适配全新的寻路与碰撞系统。

---

混沌阵营
本次调整针对邪教徒榴弹发射器的超标开局打法进行了削弱,鼓励玩家尝试更多样的开局方式。
我们小幅提升了猛禽的生命值,并强化了喷气背包助推研发对其的加成效果,提升其在游戏中期的实用性。
提升了恐虐狂战士的移动速度与生命值,优化其实战表现。
对载具体系进行了平衡性调整,鼓励玩家选择亵渎者之外的更多载具单位。

邪教徒小队
- 榴弹发射器作用范围从4缩减至3
- 榴弹发射器伤害下调20%(含最低伤害数值)
- 榴弹发射器对指挥官护甲的伤害下调幅度从20%收窄至15%

恐虐狂战士小队
- 移动速度从20提升至24
- 生命值从610提升至670

地狱利爪战机
- 自动机炮与燃烧弹对指挥官护甲的伤害下调20%

混沌掠夺者坦克
- 重型爆弹枪射程从30提升至35
- 建造资源消耗从150/330下调至150/300

亵渎者恶魔引擎
- 战舰加农炮对飞行器的伤害下调30%
- 战舰加农炮作用范围从4缩减至3

混沌星际战士小队
- 破片手雷伤害下调15%

猛禽小队
- 生命值从405提升至425

喷气背包助推研发
- 新增效果:为猛禽与猛禽新晋冠军提供20%的被动移动速度加成

极速狂魔技能
- 持续时间从7秒延长至10秒
- 移动速度加成从40%下调至30%

---

黑暗灵族阵营
本次对黑暗灵族的调整,核心目标是削弱掠夺者喷气摩托的统治力,我们会持续关注这些改动的效果,并在后续更新中进一步优化。同时,我们调整了战士小队的生存能力与输出强度。
优化了灾星小队与掠夺者飞艇的反载具能力,让它们能更好地抵御其他阵营的前期载具,我们希望以此提升黑暗灵族在二级科技初期的表现。
最后,我们调整了塔洛斯构造体,让它在近战范围内能发挥更强的战力。

战士小队
- 裂片步枪对轻甲步兵(除技术神甫机械师外的所有建造单位)、中重甲步兵(星际战士、火战士、战斗修女及同类护甲单位)的伤害下调10%
- 裂片步枪对中甲步兵(卫兵、邪教徒、守护者等开局基础单位)、重甲步兵(兽人、灵族、黑暗灵族的前期单位,如棍棒小子、黑暗收割者、战士)及指挥官的伤害下调15%
- 生命值从250提升至300

掠夺者喷气摩托
- 建造时间从21秒延长至25秒
- 裂片加农炮对指挥官护甲的伤害下调33%
- 搭载瞄准模块的裂片加农炮对指挥官护甲的伤害下调33%

灾星小队
- 暗矛架设时间从1.5秒缩短至1.0秒

魂骨编织战甲研发
- 新增效果:该升级现在为灾星单位提供55点生命值加成
- 新增效果:该升级现在为灾星侍从官提供100点生命值加成

掠夺者飞艇
- 生命值从1400提升至1600
- 暗矛伤害提升15%
- 建造资源消耗从100/125上调至125/150
- 建造时间从25秒延长至30秒
- 飞艇搭载的裂片步枪伤害同步适配战士小队裂片步枪的改动(战士小队登艇时使用该武器)

塔洛斯构造体
- 减速时间从1秒缩短至0.2秒
- 加速时间从2秒缩短至1秒
- 研发时间从45秒缩短至30秒
- 最大移速从18提升至21(原文标注单位为秒,应为笔误)

战争装备:动力刃
- 研发资源消耗从75/75下调至50/50

战争装备:苦痛之鞭
- 研发资源消耗从100/100下调至75/75

执政官
- 动力爪与苦痛之鞭的伤害下调20%

女巫魅魔
- 战争装备:动力刃、战争装备:苦痛之鞭提供的伤害加成下调20%(不累加)

战士侍从官
- 战争装备:动力刃、战争装备:苦痛之鞭提供的伤害加成上调40%(不累加)

灾星侍从官
- 战争装备:动力刃、战争装备:苦痛之鞭提供的伤害加成上调40%(不累加)

---

灵族阵营
我们对灵族的大量灵能法术进行了调整:骨歌手的魂冢对建筑的封锁压制能力不再过于强势,先知对帝国卫队等阵营的压制力有所下降,丑角仅凭一己之力清剿整支部队的效果也被削弱。
我们小幅加强了咆哮女妖的获取便利性,让它们作为辅助单位拥有更高的出场率。
同时,我们对游侠、黑暗收割者与守护者进行了小幅调整,优化其在特定对阵中的表现。

骨歌手
- 建造资源消耗从45/0上调至55/0
- 魂冢持续时间从30秒缩短至20秒
- 骨歌手阵亡后,魂冢的持续时间从8秒缩短至5秒

先知
- 心灵战争技能总伤害从315-440调整为340-350
- 心灵战争技能冷却时间从110秒缩短至100秒
- 灵能风暴技能对指挥官护甲的伤害下调30%

灵魂圣所
- 新增支派传送门作为前置建造要求

丑角
- 死亡之舞每段伤害从75下调至60
- 丑角之吻的范围伤害下调20%
- 丑角之吻对中甲步兵(卫兵、邪教徒、守护者等开局基础单位)的范围伤害额外下调20%
- 丑角之吻的作用范围从15缩减至12

游侠小队
- 匕首对中甲步兵(卫兵、邪教徒、守护者等开局基础单位)的每秒伤害从4.8下调至4

游侠渗透研发
- 研发时间从25秒延长至40秒

黑暗收割者
- 收割者发射器对中甲载具(无畏机甲、掠夺者坦克、毁灭者等常规载具)与飞行器的伤害下调20%

黑暗收割者支派长老
- 补员时间从15秒延长至20秒

守护者小队
- 舒里肯弹射器对中重甲步兵(星际战士、火战士、战斗修女及同类护甲单位)的伤害下调10%
- 舒里肯弹射器对重重甲步兵(圣 Celestian、终结者、泯灭者等重甲步兵)的穿甲属性调整为与对指挥官护甲一致(此前为0),每秒伤害从1.4提升至2.9
- 等离子手雷伤害下调15%

咆哮女妖支派长老
- 生命值从435提升至585
- 战争召唤提供的生命值加成从355下调至255
- 战争装备:强化护甲提供的生命值加成从235下调至185

女妖支派之石
- 研发资源消耗从50/0下调至25/0
- 研发时间从11秒缩短至8秒

蝰蛇飞艇
- 导弹发射器的击退力度下调20%

---

帝国卫队阵营
对于帝国卫队,我们的核心调整目标是削弱二级科技卫兵小队叠满全部伤害加成后的强度,尤其是榴弹发射器的实战效果。
我们提升了二级科技总部灵能者的获取便利性,为玩家提供更多反隐单位选择;同时削弱了机魂之咒的效果,该技能目前对前期载具的克制能力过强。
我们还优化了重武器小队的实用性,缩短了其架设/收起武器的耗时,同时提升了武器转向速度,让它们能更快进入射击状态。

灵能圣殿
- 前置要求从战术指挥所调整为作战指挥所
- 研发时间从20秒缩短至10秒

牧师(总部单位)
- 招募资源消耗从80/50下调至80/40
- 小队伤害加成从50%下调至33%

灵能者(总部单位)
- 招募资源消耗从100/50下调至90/35
- 生命值从375提升至425

机魂之咒
- 冷却时间从45秒延长至55秒
- 持续时间从15秒缩短至12秒
- 技能射程从40缩减至35

卫兵小队
- 榴弹发射器击退力度从25-40下调至20-30
- 榴弹发射器对建筑的伤害下调10%
- 等离子枪对建筑与载具的伤害下调20%

武器专精研发
- 榴弹发射器的伤害加成从100%下调至75%
- 研发时间从30秒延长至45秒

政委
- 处决技能为激光枪提供的最高伤害加成从100%下调至80%

重武器小队
- 架设/收起武器的耗时从3秒缩短至2秒
- 所有武器的转向速度从45提升至90

石化蜥蜴自行火炮
- 撼地者加农炮的伤害、士气伤害与击退力度均下调20%

---

太空死灵阵营
本次更新中,太空死灵的改动主要集中在经济体系。电力升级的研发成本小幅下调,热等离子发电机的建造门槛降低,同时收益也有所下调——这一改动让玩家建造它的风险更低,同时也降低了它对对局的影响程度。
方尖碑现在会额外提供1点载具人口上限,避免出现太空死灵控制半张地图,载具人口上限却仍无法突破17的情况。改动后,太空死灵可与其他阵营一样,达到20点载具人口上限。
太阳脉冲与相位转移受到了小幅削弱,不朽者的坦度也得到了小幅提升。

太阳脉冲
- 冷却时间从70秒延长至80秒

相位转移
- 能量消耗从75上调至100

不朽者
- 生命值从450提升至500

电网强化研发
- 能量消耗从350下调至300

等离子电池储能研发
- 能量消耗从550下调至500

热等离子发电机
- 电力产出从30下调至20
- 建造成本从250下调至225电力
- 建造完成时的额外电力奖励从100下调至75
- 建造时间从120秒缩短至80秒
- 生命值从2000下调至1600

方尖碑
- 提供的载具人口上限加成从+3提升至+4

---

兽人阵营
本次对兽人的调整,旨在延缓其进攻节奏,降低一波流进攻的压制力。
我们上调了部分升级与技能的成本,削弱了其效果,同时对老大单位进行了削弱。
我们对重装重甲老大进行了加强,提升其出场率。

爆裂升级
- 研发资源消耗从100/25上调至100/50
- 射击小子小队的射击枪、重型射击枪伤害加成从50%下调至40%

重小子护甲升级
- 研发资源消耗从75/25上调至75/50
- 棍棒小子获得的生命值加成从33%下调至25%
- 风暴小子获得的生命值加成从33%下调至20%

老大单位
- 动力爪对轻甲建筑(监听站、发电厂、炮塔、雷区等)的伤害下调20%
- 射击枪对轻甲建筑(监听站、发电厂、炮塔、雷区等)的伤害下调15%
- 生命值从900下调至800
- 硬汉老大升级提供的生命值加成从100提升至150
- 超硬老大升级提供的生命值加成从100提升至150

重装重甲老大
- 补员资源消耗从100/75下调至100/60
- 建造时间从45秒缩短至35秒
- 能量涌动技能的每秒生命值消耗从10下调至7

涡轮助推研发
- 风暴小子的速度加成从+30%下调至+20%

涡轮助推技能
- 风暴小子、战争履带车、战争卡车的移动速度加成从+50%下调至+30%

风暴小子
- 粘性炸弹伤害下调15%

战争履带车
- 炸弹投掷器的伤害、士气伤害与击退力度均下调20%

---

战斗修女阵营
战斗修女长期以来在对局中表现偏弱。本次针对军械库拆除返现机制的改动,我们为战斗修女新增了多项前期加强,以此作为补偿,让其前期表现能与其他阵营持平。其中最核心的加强,是提升了前期信仰值的获取效率,让玩家能更早、更频繁地使用基于信仰值的技能。

我们对炼狱者装甲车进行了多项调整,降低其获取门槛,强化其反载具定位,同时削弱了强度超标的双联重型火焰喷射器。我们还将生命值与伤害升级拆分为两个独立的升级项目,优化其中后期的成长曲线。

我们提升了净化雷区作为区域封锁工具的实用性,增加了其爆炸次数上限;作为平衡,下调了爆炸的伤害与士气伤害。

我们还调整了部分升级的成本,以及告解神父信仰技能的效果。将军械库升级的10点电力成本转移至战争装备:动力武器中,让炽天使小队能有更多资源用于补员——无发电厂开局的情况下,该改动能弥补军械库拆除带来的资源损失,提升其玩法可行性。

教廷礼拜堂
- 新增效果:提供+20点信仰值上限(注:建造多座总部建筑时,信仰值上限可突破100。目前已知UI无法正确显示100以上的信仰值,该问题已记录)

圣像
- 单局可建造的最大数量从5下调至4
- 第一座圣像的建造成本从25/0上调至40/10(注:后续每座圣像的成本递增规则保持不变,仍为+40/25)

女院长
- 信仰值产出速率从+1.75提升至+2
- 爆弹手枪伤害提升15%

战斗修女小队
- 磷光手雷伤害下调15%
- 磷光手雷的持续伤害从9下调至8
- 爆弹枪伤害提升10%

至圣所
- 建造成本从175/50下调至175/40

战争装备:动力武器
- 研发资源消耗从50/20上调至50/30

炼狱者装甲车
- 建造时间从55秒缩短至40秒
- 双联重型火焰喷射器的士气伤害下调50%
- 双联重型火焰喷射器的伤害下调20%
- 双联重型火焰喷射器移动射击的命中率从70%下调至60%
- 多管热熔枪的研发时间从20秒缩短至15秒
- 多管热熔枪对中甲载具(无畏机甲、掠夺者坦克、毁灭者等常规载具)与重甲载具(圣物载具、杀戮罐头、毒刃超重型坦克、毁灭王座等重甲载具)的伤害提升20%

净化雷区
- 最大爆炸次数从1提升至4
- 爆炸冷却时间固定为5秒
- 爆炸伤害下调30%
- 爆炸的士气伤害下调50%

战争装备:教会念珠
- 研发资源消耗从125/50下调至75/50

赞美扬声器研发
- 研发资源消耗从75/50下调至75/25
- 研发时间从30秒缩短至20秒

告解神父
- 圣令的眩晕持续时间从15秒缩短至10秒
- 帝皇之怒的伤害下调20%

战争装备:祝福护甲/战争装备:灵能视镜
- 改动说明:该升级现已拆分为两个独立项目,第二个升级项目位于军械库的同一栏位,完成第一个升级后即可解锁研发

战争装备:祝福护甲
- 研发时间从45秒缩短至30秒
- 其余效果与当前版本保持一致

战争装备:至圣护甲
- 前置要求:祝福护甲、教廷堡垒
- 研发资源消耗固定为75/25
- 研发时间固定为45秒
- 效果:为战斗修女、炽天使、圣 Celestian、赎罪修女额外提供15%的生命值加成
- 效果:为资深队长、炽天使资深队长、持像者、女主人额外提供15%的生命值加成

灵能视镜
- 前置要求:教廷大教堂
- 研发资源消耗固定为75/25
- 研发时间固定为30秒
- 效果:战斗修女的爆弹枪、火焰喷射器、重型爆弹枪伤害提升20%
- 效果:传教士的爆弹手枪伤害翻倍

战争装备:强化灵能视镜
- 除以下改动外,其余属性与当前版本保持一致:
  - 研发资源消耗从150/50调整为100/75
  - 对战斗修女爆弹枪、火焰喷射器、重型爆弹枪的伤害加成从35%下调至12.5%(两次灵能视镜升级的总加成与当前版本保持一致)
  - 移除了对传教士爆弹手枪的伤害加成

---

星际战士阵营
尽管星际战士是多人游戏中强度偏低的阵营之一,本次仅对其进行了小幅改动,但其他阵营的多项削弱,已间接提升了星际战士的实战表现。

我们提升了星际战士与突击陆战队对重甲步兵的伤害——该改动主要针对灵族、兽人、黑暗灵族这三个星际战士此前难以应对的阵营。
我们对突击陆战队进行了额外加强,提升其在游戏前期的出场率。
我们对风暴型兰德速攻艇进行了多项调整,让其不同的重型武器升级更具专精性,削弱了克拉肯导弹发射器“通吃所有目标”的泛用性。

此前,监听站、重型爆弹炮塔、导弹炮塔对部分护甲类型的伤害,远低于其他阵营的同类建筑,部分问题源于遗留的代码BUG。我们已修复了相关数值,这些建筑现在在部分场景中会拥有更强的战力。

监听站
- 风暴爆弹枪对轻甲载具(掠夺者喷气摩托、兰德速攻艇、魔鬼鱼等轻型载具)的每秒伤害从9提升至19.4(与混沌阵营监听站伤害一致)

星际战士小队
- 爆弹枪对重甲步兵(兽人、灵族、黑暗灵族的前期单位,如棍棒小子、黑暗收割者、战士)的伤害提升10%
- 破片手雷伤害下调15%

突击陆战队小队
- 小队招募成本从220/0下调至210/0
- 链锯剑对重甲步兵(兽人、灵族、黑暗灵族的前期单位,如棍棒小子、黑暗收割者、战士)的伤害提升15%
- 链锯剑对轻甲建筑(监听站、发电厂、炮塔、雷区等)的伤害提升10%
- 爆弹手枪对轻甲步兵(除技术神甫机械师外的所有建造单位)的伤害下调35%
- 战争装备:二级仿生义体提供的生命值加成从19%提升至30%(升级后生命值从581提升至634)

机械神教所
- 该建筑提供的载具人口上限从2提升至3

犀牛运兵车
- 不再需要军械库作为前置建造要求

风暴型兰德速攻艇
- 生命值从1200提升至1500
- 建造成本从100/125上调至100/150
- 移除了克拉肯导弹发射器、破片导弹发射器的军械库前置要求
- 克拉肯导弹发射器的作用范围从4缩减至2.5
- 克拉肯导弹发射器的研发成本从60/30下调至40/20
- 破片导弹发射器的研发成本从50/20下调至40/20
- 克拉肯导弹发射器对指挥官的伤害下调30%

无畏机甲
- 建造成本从170/305下调至155/305

药剂师
- 生命值从500提升至600

神圣圣物
- 研发资源消耗从125/50下调至100/50

地狱火无畏机甲
- 地狱火导弹发射器的击退力度下调20%

导弹炮塔
- 修复了该炮塔穿甲数值表的错误:此前缺失了对所有建筑护甲类型的穿甲数据,现已复制帝国卫队导弹炮塔的穿甲表进行修复(二者设计数值完全一致)

重型爆弹炮塔
- 修复了该炮塔缺失所有建筑护甲类型穿甲数值的问题,现已复制混沌阵营重型爆弹炮塔的穿甲表进行补充(二者其余属性完全一致)

---

钛族阵营
对于钛族,我们的核心调整目标是削弱二级科技初期火战士海打法的强度,同时小幅削弱翼蜂的前期骚扰能力。
我们小幅削弱了翼蜂的跳跃机制:尽管仍可储存最多3次跳跃,但每次跳跃的充能耗时有所增加。
火战士小队不再能选择两名相同的小队队长;作为补偿,我们修复了护盾无人机的BUG,并提升了其生存能力。
我们下调了克鲁特塑形中心与克鲁特塑形者的成本,同时提升了后者对小队的生命值加成,优化克鲁特食肉兽在二级科技的成长能力。

土氏建造者
- 招募成本从65/0下调至60/0

火战士小队
- 不再优先锁定敌方小队的队长/附属单位
- 单支火战士小队中,沙斯'乌伊与护盾无人机的携带上限均调整为1个
- 脉冲步枪对轻甲步兵(除技术神甫机械师外的所有建造单位)的每秒伤害从9.5提升至14.5

护盾无人机
- 修复BUG:此前护盾无人机的护甲值为0,意味着无论攻击单位的穿甲数值如何,它都会受到全额伤害。本次将其护甲值调整为100,与其他所有单位保持一致
- 生命值从275提升至425
- 护甲类型从中重甲步兵调整为重重甲步兵

翼蜂刺痛者小队
- 单次跳跃的充能耗时从30秒延长至40秒
- 最大跳跃充能时长从90秒延长至120秒
- 开局初始跳跃充能仍为50%(从45秒调整为60秒)

克鲁特塑形中心
- 建造成本从135/0下调至100/0

克鲁特塑形者
- 招募资源消耗从100/50下调至80/40
- 对所属小队的生命值加成从+10%提升至+20%

寻路者小队
- 标记目标技能的伤害加成从75%下调至50%

高级脉冲步枪研发
- 研发时间从25秒延长至35秒

XV88舷侧战斗服
- 建造成本从240/120下调至210/120
- 导弹发射器的击退力度下调20%

钛族指挥官
- 导弹舱的击退力度从30-50下调至20-40
- 火焰喷射器的士气伤害下调20%

梭鱼战机
- 导弹舱的击退力度下调20%

---

BUG修复与其他改动
除上述平衡性改动外,本次更新还为游戏加入了以下优化内容。请大家持续将问题报告与反馈发送至help.relic.com,以便我们在后续更新中优先处理相关问题。

游戏玩法
- 修复了《冬季突袭》混乱阵营第一关的致命脚本错误,该错误会在高格兹在结局过场动画前被错误销毁时触发
- 优化了《冬季突袭》混乱阵营第一关的史古格巨兽登场动画,修复了其攻击时判定错位的问题
- 优化了《冬季突袭》秩序阵营第二关的过场动画,修复了画面卡顿的问题
- 优化了《冬季突袭》秩序阵营第四关的场景,修复了火星型建筑被摧毁后,光影特效仍残留的问题
- 调整了战斗修女荣誉卫队的炼狱者装甲车,使其不再占用载具人口。本次补丁更新前,荣誉卫队已拥有该单位的存档仍会受该问题影响
- 太空死灵:古墓蛛形机的粒子投射器,在死灵领主相位转换器生效期间不再会开火
- 太空死灵:方尖碑的高斯剥皮枪开火特效,现在会与实际射速正确匹配

UI界面
- 更新了多语言翻译内容,修复了战争装备描述文本被截断的问题

模组支持
- 优化了“-init”启动参数,修复了其会导致比赛开局立即崩溃的问题
  注:使用该启动参数可能会导致比赛结束时出现游戏不稳定的情况

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战锤,挚爱.感谢楼主~~~~~~~~~~~~~~~
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