本帖最后由 小豆豆的 于 2026-1-14 03:40 编辑
帖子回复可见的功能没了,如果你觉得这篇帖子可以帮到其他人
请动动小手评论一下,顶顶帖子,让更多新手看到。
这是一个分享功能性模组的帖子,适合新手快速了解游戏,或者懒人跟AI耍赖者使用。由于之前写的教程混乱,以及网盘链接失效,所以重新写了这篇帖子,添加了更加详细的模组介绍。
有了这些模组,就够你无忧玩一整局了,新手、躺平玩家必备,打AI基本没有挑战性,新手也可以尽快熟悉这个游戏怎么玩。
- 更新后的资源与上次一致,没有增加新模组。因为试了十几个模组,不是年久失修不兼容,就是有跟没有一样,完全没必要
- 所以这次更新这篇文章主要给分享的模组添加更详细的介绍,以便新手可以理解这些模组到底有何用处。以及添加了更多分享地址
- 我所用的游戏包版本:1.0.12.68(1023995)
- 模组都进行了测试,也都是去工坊找最新下载的,使用无问题,详情我会在下方细说。模组使用方法注意事项:放在文章末尾
- 分享的网盘为:天翼/迅雷/百度/夸克/123盘,尽力给各位更多的选择
- 网盘分享的内容为:所有模组内容打包为一个压缩包。单个模组打包为独立压缩包,这样你可以选择单个下载,也可以全部直接下载。
直接下载地址:
天翼云盘:https://cloud.189.cn/web/share?code=BjyEJjRze2um(访问码:7jls)
迅雷云盘:https://pan.xunlei.com/s/VOinPto8KYSE22HtgFjPdbd8A1?pwd=kiew#
百度云盘:https://pan.baidu.com/s/5lojtYYp6zmjq8AY-qDzUZA
夸克云盘:https://pan.quark.cn/s/b07ccbbf4051 提取码:UVmj
123盘:https://www.123865.com/s/uF8uTd-JLFi3?pwd=l7t5# 提取码:l7t5
模组文件如下:
-------------------------------------- 模组详细介绍(不按上图顺序,以个人喜好顺序介绍) --------------------------------------
1、内置游戏作弊工具
这是一个比较全面的作弊工具模组,涵盖了几乎你能用得到的作弊功能
例如:加钱、加信仰、立即完成研究/所有研究、加移动步数、升级士兵、增加人口、去雾查看全地图、占领后摧毁城市等一系列功能
2、Ai资源详情
游戏前期你会遇到一个问题,如果你想要一个资源,你会去AI列表里挨个点开去看看他有没有你想要的资源进行交易,非常繁杂。
有了这个模组,鼠标移动到AI头像上,你就可以查看他的所有信息以及拥有的资源,交易更加方便
3、高级地图钉
这个模组不必过多介绍了,经典模组,对铺地图的人大有用处,可惜我不会用,也看不懂。规划大神必用模组,地图钉之间可以看到互相的影响和加成。
4、快速交易
依旧是一个较为经典的模组,点击后可以快速对交易的物品进行由高到低进行排序,再也不用计算卖给谁合适了,奢侈品、外交点数一键出售。
5、战略要塞
这是一个主要用来占位的模组,在建造列表中可以看到这个单位。这个单位可以移动至城外任意地区建设领地,适合卡河道、路口、扩张边界等
我的用法:移动要塞至世界任意地区,建造后可在周围使用建造者开地,或者建造核弹井,更多玩法自行研究。
6、奇观随地大小建
这是一个可以将奇观建在随意位置的模组,可以节省地块空间,例如你可以建在山上,不过不要建在火山口上哦,那你要经常修了。
7、开局显示资源
这个模组我没有更好的展示,主要用处就是在你科技还没研究到一定阶段时,很多高级资源图标是不显示的,例如核弹铀资源在你没研究到的时候好像是不显示的
有了这个模组,无需你研究到这个科技,就可以直接看到高级资源所属的位置,避免规划好了区域,到后面发现区域下有个重要资源,拆也不是不拆也不是。
8、无限建造者
这是一个建造者999次数的模组,使用后建造者可以建造999次才会消失,省去了你频繁创建建造者的麻烦,同时也让你失去了一点点游戏乐趣。
9、建造者自动化-重生
当地图标记 “推荐的改良设施” 时,建造者将自动前往对应单元格,完成该设施的建造。(放心,建造者不会自动铺设农田,就是建造者经常被蛮族俘获)
教程:选中建造者-出现自动建造的菜单-点击建造齿轮即可。问题:由于建造者每次都要寻找改良设施,所以每次寻找都会卡一下,虽说解放了双手,但也让你的每次下一步都卡一次。
10、建造者外国资源开采
这个模组可以让你的建造者去国外任意地区进行开采,只要你地图上看得到的、喜欢的,就可以派你的建造者跑过去直接开采资源。
缺点:由于你的域外开采设施无人保护,你的设施将被占领,记得派兵保护哦~
11、将单位送给小弟
将你的战力单位移动至你的附属国区域内,点击送礼按钮,你的单位将送给你的附属国
缺点:如果附属国无相关资源维护这个单位,这个单位可能失效,或许你可以送单位以后再送他点相关资源。
12、一键修复所有区域和建筑
如果你有多个建筑被打,可使用此模组,一键修复所有设施,无需挨个点击修复
13、区域迁移
如果你想迁移区域,将他放到别的地方,可以使用此模组,不过迁移区域你需要付出一点点钱
使用方法,打开右侧建造页面,你会看到地图中每个设施上面都有个图标,点击后交钱可以进行迁移
14、重新划分区域
军事工程师将获得“移除区域”的能力,移除区域时,该区域及其建筑的总产值对应的军事工程师和黄金消耗将被扣除
PS:我当初以为这个模组是:Re-Districting(自行搜索名字查看功能) ,但查看了模组的介绍好像并不同,这个模组我也看不明白,也没顾上建造军事工程师进行测试,你可以自己看一下。
15、城市管家(点击按钮后在多队列查看,具体使用方法可去B站搜索名字查看)
生产队列扩容:城市建造界面新增 7 个项目栏,一次性规划 7 个生产任务,无需每回合手动调整。
一键托管多个城市,告别逐个城市点选的繁琐操作,像大佬一样轻松运营庞大帝国。
16、拓荒驻地 - 开发城市外环
我不会用嗷,我看不懂是干啥用的,挺多人说有用,你可以研究一下
17、自动重复商人贸易
这是一个挺有用的模组,很多人都说超级好用,可是我对商人贸易这块玩的不太明白,你可以研究一下
18、自动重复未来科技与未来市政
玩到最后期的时候,你只剩下了未来科技和未来市政,每次研究完都要再点击研究一下,属于重复劳动了
这个模组可以在未来科技和未来市政研究完成后,自动继续开始研究,无需再去手动研究。(使用作弊立即完成看不到效果的)
19、自动招募伟人
当伟人点数够了以后,会自动招募相关伟人,再也不用手动查看招募了,避免错过了你和伟人的邂逅。
20、移除政体不同关系惩罚 你是否遇到过游玩的过程中,总是有AI突然给你弹窗,一脸生气的告诉你和他的整体不合,不跟你玩了。 这个模组会移除这个惩罚以及动画。 21、自动重复城市生产项目 游戏到了后期,你可能总是需要手动建造一些生产项目来进行下一步,这个模组可以自动重复建造。 例如:圣地祷告,学院研究补助金,营地训练,港口运输,商业中心投资,剧院广场表演,工业区物流,狂欢等等 22、重复反间谍活动 看名字你也知道是干嘛用的,我对反间谍这块感知不强,你也可以考虑是否要用。
23、模组标题简中化(装就完了)24、强化版mod管理器(装就完了)
------------------------- 至此模组介绍完成 ---------------------------
------------------------- 模组使用方法 ---------------------------
如果你是新手,不会安装模组,可以看一下如何使用模组:
模组位置:C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
- 这是我的模组路径,因为我的用户是Administrator,你的或许跟我的不一样。
- 打开此电脑 - 可以看到左侧的列表中有个文档 - 打开文档可以看到My Games文件夹,根据路径:My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods 找到Mods目录即可
- 如果新装游戏,一把都没有开,你的文档中是看不到这个目录的,开一局,然后保存存档,关了游戏再回来看,你就看到了
模组的挂载:
这是我自己研究的一个问题,因为如果不全部重新禁用启用模组,有些模组是无效的
1、打开模组选项
2、禁用所有模组(全部勾选后,点击下方全部禁用)
3、启用所有模组(全部勾选后,点击下方全部启用)
如果不能全部启用:
- 先勾选官方包,取消社区包,然后点击全部启用
- 再勾选社区包,取消官方包,然后点击全部启用
-------------------------------- 至此本文结束 - 感谢各位的耐心阅读 - 希望能帮到你 - 也希望你玩的开心 --------------------------------
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