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[MOD] 【搬运】每叠可叠物品的堆叠数量可增加到21亿,这样你就能收集所有想要的材料

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发表于 2025-11-28 15:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自n网:https://www.nexusmods.com/escapefromduckov/mods/41
Want to challenge yourself gathering 10M of one resource? be my guest! you can as of now!
想挑战自己收集1000万种资源?请便!你现在就可以了!

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This mod increases the stack size of stackable items to 2,147,483,647. If you love hoarding items, you will love this mod too!
该模组将可堆叠物品的堆叠规模增加到2,147,483,647。如果你喜欢囤积物品,你也会喜欢这个模组!
--------
Vision of the Mods  摩登的愿景
I want to allow every user to customize each individual item with their own stack size, enhancing the game to your personal liking.
我希望每个用户都能根据自己的堆叠大小自定义每件物品,从而根据个人喜好提升游戏体验。
Also allowing you to stack consumables by reprogramming the consumable game structure, imagine storing hundreds of med kits, the game remembers the last durability of your last used item and carries it over to your current one.
游戏还允许你通过重新编程消耗品结构来堆叠消耗品,想象一下存放数百个医疗包,游戏会记住你上次使用的物品的最后耐久度,并将其传递到当前的装备上。
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HarmonyLib is required!  HarmonyLib 是必备的!
https://steamcommunity.com/share ... ;searchtext=harmony
The above library must be installed first! Only after the restart of the game, HoardersUnited will be allowed to be toggled on or off.
上述库必须先安装!只有在比赛重启后,HoardersUnited 才能被允许开关。
--------
!!! CAUTION !!!  !!!谨慎!!!
This mod is in early development stages, make sure to backup your game save before using this mod.
这个模组还处于早期开发阶段,使用前请务必备份游戏存档。
Many things will go wrong once a developer overrides intended features.
一旦开发者覆盖了预期功能,许多事情都会出错。
In case you were to come across some obstacles/bugs. Please inform me by commenting below.
以防遇到障碍或 BUG。请在下方评论告诉我。
I will dedicate part of my spare time to expand and improve this mod wherever I can.
我会把部分空闲时间投入到扩展和改进这个模组的地方。
Even after a fix, when a bug still persists, please notify me.
即使修复后,如果漏洞依然存在,请通知我。
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KNOWN BUGS:  已知的 bug:
- Weapons will lose attachments once stacked with another weapon [Fixed as of Nov 13 2025]
- 武器与另一武器叠加后会失去附件【2025年11月13日修正】
- Consuming a consumable with durability which is stacked will cause you to eat the entire stack. [Fixed as of Nov 13 2025]
- 消耗带有耐久且叠加的消耗品会吃掉整叠。[修正日期:2025年11月13日]
- Stacking bags that contain items will remove its contents. [Fixed as of Nov 14 2025]
- 堆叠装有物品的袋子会取出袋子里的内容物。[修正日期:2025年11月14日]
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Update Nov 13 2025:  更新 2025年11月13日:
Items with durability can no longer be stacked.
具有耐久度的物品无法叠加。
Update Nov 14 2025:  2025年11月14日更新:
A check is preventing containers from being stackable, this will assure your precious items or keys won't be wiped anymore!
支票防止容器堆叠,这样可以确保你珍贵的物品或钥匙不会被擦拭!
vvv 中文 vvv
此模组将可堆叠物品的堆叠上限提升至 2,147,483,647。
如果你喜欢囤积物品,你一定也会喜欢这个模组!
模组愿景
我希望让每位玩家都能自定义每个物品的堆叠数量,使游戏体验更符合你的个人喜好。
同时,我也计划通过重新编写消耗品的游戏结构,让消耗品也能堆叠。想象一下可以存放数百个医疗包——游戏会记住你上一个使用的物品耐久度,并将其延续到当前物品。

需要安装 HarmonyLib!
必须先安装以下库:
https://steamcommunity.com/share ... ;searchtext=harmony
安装完成后重新启动游戏,然后才可以启用或关闭 HoardersUnited。

!!!注意!!!
此模组仍处于早期开发阶段,使用前请务必备份你的游戏存档。
当开发者覆盖游戏原本的设计时,许多问题都有可能发生。
如果你遇到任何障碍或错误,请在下方留言告知我。
我会在空闲时间尽力扩展与改进此模组。
即使修复后问题仍然存在,也请继续告知我。

已知问题:
•武器与另一把武器堆叠时会丢失配件。
(已于 2025 年 11 月 13 日修复)
•堆叠了耐久度消耗品时,食用一个会导致整叠被吃掉。
(已于 2025 年 11 月 13 日修复)
•将含有物品的背包进行堆叠会导致背包内容物被移除。
(已于 2025 年 11 月 14 日修复)

更新 2025 年 11 月 13 日:
有耐久度的物品将不再允许堆叠。
更新 2025 年 11 月 14 日:
已加入检查机制,防止容器类物品被堆叠,以确保你的重要物品与钥匙不会被清空!

Hoarders United-41-1-0-2-1-1763494796.zip

281.25 KB, 下载次数: 49

HoardersUnited-41-1-0-2-1763152885.zip

267.9 KB, 下载次数: 11

HoardersUnited-41-v1-0-1-1763034338.zip

267.47 KB, 下载次数: 11

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发表于 2025-12-1 01:55 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2025-12-2 20:24 | 只看该作者
谢谢分享!谢谢!
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