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[讨论] 这游戏还是好玩的 就是比起动作 构筑更重要

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发表于 2025-12-4 18:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前期开荒属于纯坐牢  主打一个魂游  回血少  伤害低  构筑几乎没有  路盲  各种隐藏内容不知道
中期把复活开了才好打  偶尔出现的高级仪式让你一波质变
后期开了组合仪式之后  左脚踩右脚  要不是敌人有锁血保护  直接一波击飞给你控到死也不是什么事
玩得最多的还是精灵  交锋的性能实在是太好了  尤其是拿到回响之后  无脑交锋  我管你BOSS出什么招  我挡不住我的残影也能挡下来
精灵连续通关几把之后就腻了
其她角色玩不了  那个傀儡明明平A手感很棒  但这个交锋不好用  玩不来抓取
矮人啥都好  就是技能不好用  偏远程  近战被围殴时不好用技能救命
青蛙压根没玩  丑拒
这游戏盾牌怪是真的吊  你还不能一直压制  有些盾牌反击极快  经常被摸到  要么勾引他攻击之后的破绽  要么打几下就撤  打烂他的盾牌  打得是真墨迹  每次看到举盾的就烦
打BOSS的时候  比起瞬挡  不如交锋  瞬挡几乎没用  你又打不断boss的攻击   瞬挡的结局就是连续挡到BOSS出红光  然后交锋   那我为什么不一开始就交锋
仪式里感觉回响性能独一档  技能回响和交锋回响太香  属于救命级别
其次水的击飞回蓝和击飞持续受伤不错
别的没怎么用  也没啥研究  反正乱杀
装备有好多都没解锁出来   不过影响不大  装备拿个镐子就够了   有钱就有一切  然后买点白装堆面板  请给我九个盾牌  谢谢
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