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[资源] 【度盘】特别好评一战主题生存恐怖游戏《战壕惊魂:导演剪辑版》(CONSCRIPT)v2.0.0.0版

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发表于 2025-12-5 15:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





在第一次世界大战肆虐的战火中,你是一位孤身奋战的法国士兵。战壕如同迷宫般错综曲折、危机四伏,资源和补给非常有限,还有各种复杂的谜题需要解开。你能否克服重重挑战,在人类历史上最残酷、最恐怖的冲突中生存下来?来《CONSCRIPT》体验对经典生存恐怖游戏的全新诠释。

v2.0.0.0版(导演剪辑版)更新日志:

·新通用特性

·新增震骇(SHELLSHOCK)难度
- 新增最高难度设置
- 敌人移动更快、攻击力更强、生命值更高
- 敌人在房间转换间隙会恢复生命值
- 游戏开始时拥有6格物品栏
- 可用的治疗资源减少
- 商人处新增"战壕火炬袋"、"打火机袋"、"防毒面具罐"和"刀鞘",每件售价150支香烟。购买后,这些物品会在常规物品栏上方提供永久专属物品槽位,用于存放相应物品。物品栏界面已针对此机制进行微调与更新

·移动瞄准功能
- 现在可以在瞄准、射击和装填武器时移动(速度较低),提供更好的近战机动性
- 在深泥区域无法同时移动和瞄准
- 移动射击时准星不会缩小,精度降低
- 此功能默认开启,可在游戏设置菜单中关闭恢复经典模式

·地图标记系统
- 从商人处以低价购买"定位针套装"即可使用
- 可放置地图标记,提醒自己房间中的物品、弹药、敌人或兴趣点

·游戏流程优化
- 第3章后可随时在圣米歇尔堡垒的床上休息来重放闪回,这意味着只要怯懦值足够低,就能随时达成秘密结局
- 新增章节结束屏幕,允许在章节末尾但闪回前保存游戏
- 在保存菜单中可查看存档文件,了解已启用或禁用的额外设置,包括存档日期时间戳(仅新存档有)
- 主菜单的天气效果和氛围会根据最近游玩的存档进度变化
- 与重要NPC交谈时,屏幕上会显示他们的新图形肖像,为角色增添生气(可在游戏设置中禁用)
- 自动添加"André的日记"到文件列表。这是一个特殊文件,在手动保存时会更新简短故事摘要,帮助玩家在长时间离开游戏后找回剧情线索
- 开始新游戏+(NG+)时,现在可以修改难度和游戏参数
- 额外设置菜单会根据所选参数显示不同的新图形

·新物品与文件

·新物品
- 工匠工具包(第3章商人):持有后增加制作获得的弹药量
- 战斗指南(第4章商人):增加近战蓄力速度,提高近战暴击几率,使武器耐久消耗减半
- 无限发射器(完成硬核震骇难度后解锁):功能与普通榴弹发射器相同但无需装填
- 黄金盔甲(震骇难度S+评级后解锁):功能与普通盔甲相同但耐久无限
- 狗项圈(第5章商人,价格昂贵):持有后阻止老鼠生成
- 新靴子(NG+商人,价格昂贵):持有后提供无限体力
- 火药(G)(新游戏+商人):用于制作榴弹发射器弹药
- 火炬升级套件(商人及游戏中多处):增加火炬电池寿命5分钟。普通游戏最多有6个,NG+可持续升级至最长3小时
- 磨刀石(商人及游戏中多处):每次升级增加小刀伤害0.1点,最高可达2.0伤害

·文件更新
- 战地手册已分为两个独立拾取物:战地手册1专注战斗和一般游戏玩法,战地手册2专注物品管理(在获得第一把铲子武器后不久获得)。两本手册都有视觉按钮提示辅助教程

·新挑战与奖励

- 在我躁动的梦中 - 完成闪回重放
- 记住基础 - 持有战斗指南时用近战武器击杀15个敌人
- 组装零件 - 持有工匠工具包时制作5次弹药
- 战壕足 - 装备新靴子奔跑1000米
- 血与铁 - 在任何难度开启硬核模式完成主线
- 死亡哨兵 - 在震骇难度完成主线
- 创造新世界 - 在震骇难度获得S+评级(无结局1A或1B)
- 战争虚空 - 在震骇难度开启硬核模式完成主线
- 完成"死亡哨兵"挑战获得经典背包样式
- 完成"血与铁"挑战获得银色背包样式

·新选项与设置

·核心新功能
- 硬核模式(永久死亡):在新游戏前的额外设置菜单中开启(原"保存设置"现改为"额外设置")
- 完全背包起始模式:在新游戏前的额外设置菜单中开启,让你在游戏开始时所有物品栏、弹药袋升级和4个新特殊背包槽全部开启,大幅减少游戏过程中的回溯和物品管理需求(使用此设置最高只能获得A级评价)

·控制与显示选项
- 控制器死区调整(控制选项)
- 启用/禁用控制器检测(仅PC版,控制选项)
- 窗口失去焦点时禁用游戏暂停(仅PC版,显示选项)
- 生命值条颜色调整(辅助功能选项)
- 玩家、敌人和盟友颜色调整(辅助功能选项,增强可见性)
- 快速选择视觉覆盖(游戏玩法选项)
- 非战斗状态无限冲刺(游戏玩法选项)
- 众筹参考内容开关(游戏玩法选项,更改少量照片精灵和物品描述)
- 角色肖像显示开关(游戏玩法选项)
- 瞄准移动功能开关(游戏玩法选项)
- 语音音量调整(音频选项)
- 新增3840x2400和2560x1600分辨率
- 武器指示器淡出设置(游戏玩法选项,禁用后HUD上显示当前武器和弹药的元素将始终可见)

·关卡设计变更

- 第1章找到Pierre后,需手动将他抬到床上
- 支援战壕地下新增"老鼠巢穴"房间,连接餐厅和沉没炮台。当支援战壕所有老鼠洞被摧毁后,此房间将不再有老鼠
- 支援战壕地下层已扩展,成为地图西南和东北部分之间的连接路线,但通行危险,需选择更安全的楼层
- 第5章在苏维尔堡垒和下水道添加燃料发电机,消耗燃料永久照亮区域(燃料消耗量取决于难度)
- 苏维尔堡垒新增保存室和二楼(1F),位于一楼灼热门对面(仅新增一个房间)
- 苏维尔堡垒地下室上下层之间新增捷径
- 第2章在苏维尔堡垒底部见到中尉后,可在Depot C房间与他交谈快速传送至前线
- 第2章完成第二次战壕战后,可在苏维尔武器储存室与Marcel交谈快速传送至补给线
- 道路区域新增隐藏保存室
- 马厩和战壕入口之间新增捷径
- 第3章获得战壕工具后,农场区域部分弹坑被NPC修复减少回溯。房间中央剩余弹坑按原游戏在第4章修复
- NG+模式下,第3章开始即可使用卡车快速旅行
- 第3章若在获得战壕工具前先去马厩获取马蹄铁钥匙,卡车将立即激活
- 第3章第一个保存室左侧树木被砍伐减少回溯
- 第3章废弃教堂内树木被砍伐减少回溯
- 第3章滚石后(雷区前)新增保存点
- 道路区域添加微妙的视觉提示、路径和灯光辅助导航
- 第3章后前线第一次战斗出现的碎石消失减少回溯
- 训练和新兵难度下,第4章餐厅和监控隧道之间的门不会被封锁
- 城镇地窖(获得洗衣房钥匙处)新增捷径连接房间两侧
- 第5章城镇保存室和下水道入口间新增捷径,第6章无需再穿过下水道
- 城镇地窖(获得洗衣房钥匙处)新增物品存储箱
- 第5章墓地树木被砍伐减少回溯
- 墓地新增喷泉,城镇排水后可作为捷径
- 获得战壕工具后道路区域整体亮度降低,提高可见度
- 第6章敌后方万人坑上架设木板,避免必须从中回溯
- 第5章洗衣房新增清水槽,可随时清洗"岩石"物品
- 第5章圣米歇尔堡垒出现士兵提供高价LMG弹药补给
- 第5章圣米歇尔堡垒出现士兵出售机枪(Chauchat)弹药
- 第6章开始的燃烧城镇场景调整:前章敌人消失,替换为火焰兵(击杀掉落物品)
- 沃克斯堡垒东护城河可移动木箱被移除,无需推动即可使用捷径
- 第6章结尾沃克斯堡垒东储藏室新增第二个火花塞,使两台发电机在章节末尾可同时运行
- 沃克斯堡垒通信室和内脏室之间新增捷径
- 沃克斯堡垒下降竖井前新增房间,其美学风格预示玩家即将走向的结局
- 沃克斯堡垒东储藏室新增物品存储箱
- 第4章后可从无人区跳入德军战壕
- 第5章城镇地窖会出现防毒面具(如玩家第2章未拾取),防止软锁定
- 第6章支援战壕大部分敌人消失,便于物品收集
- 调整部分物品拾取位置,减少整体物品管理需求
- 多个房间进行小型关卡设计和图形优化

·质量提升(QOL)

- 武器检视界面添加暴击百分比显示
- 武器检视界面添加停止力和穿透力图标
- 武器检视界面添加近战武器最大耐久度图标
- 武器检视界面显示当前弹匣弹药量
- 近战武器耐久度以百分比显示在检视界面
- 火炬检视界面显示最大和当前电池寿命百分比
- 现在可将防毒面具分配到快速选择键
- 体力条快耗尽时变为微红色
- 现在可直接将火炬电池与火炬组合充电
- 无需装备火炬即可更换电池
- 可直接从地面拾取电池装入火炬
- 可直接将地面物品与背包中物品组合,无需空槽位
- 可直接用地面修理包修复近战武器,无需空槽位
- 物品栏移动时可循环,如在最右槽位右移会回到最左槽位,反之亦然
- 可快速取消物品移动,将其返回原位
- 可直接从物品存储箱向商人出售物品,无需往返商店和存储箱
- 商人购买物品时背包满,可选择直接将物品发送到物品存储
- 出售近战武器时,武器名称旁显示耐久百分比
- 商人出售菜单中无法出售的物品文本颜色改为红色
- 商人菜单不再显示无货物品
- 物品存储箱菜单可使用LB和RB键(Q和E键)快速上下移动10格
- 低生命值受击时新增音效和视觉效果
- 装备盔甲移动时添加盔甲摩擦音效
- 默认红色生命值条亮度提高增强可见度
- 谜题完成后游戏继续的等待时间减少2秒
- 快速选择已分配武器时,屏幕左侧显示快捷覆盖,帮助玩家记住装备(设置可开关,默认开启)
- 物品存储箱容量增至200格
- 新增89个存档槽(总计99个)
- 存档槽添加数字编号
- 可使用鼠标滚轮上下滚动存档列表
- 左右键可一次滚动10个存档槽
- 加载存档时,最近使用的检查点自动存档显示在手动存档上方
- 背包满拾取物品时,物品名称显示在文本框中
- 可单独重置各设置类别中的选项组
- 暂停菜单随时显示当前难度
- 挑战界面上与游戏内可解锁内容关联的挑战会显示小锁图标,解锁后查看挑战会显示解锁物品图像
- 第2章可直接给医疗兵酒精绷带推进任务
- 向老鼠洞投掷手榴弹的文本流程优化,无手榴弹时不再询问
- 现在可直接用打火机点燃燃料,无需先泼洒燃料再点燃(仍可使用旧方法)
- 搬运Pierre时移动速度提高
- 现在可跳过开场动画直接进入标题屏幕
- 记录界面新增治疗次数、死亡次数和保存次数统计,以及所有难度的最高评级和最佳时间
- 计算所有难度的平均总评级
- 各分类"完美"分数用红色突出显示
- 鼠标滚轮快速选择已分配物品响应更灵敏
- 房间间转换速度加快
- 第3章雷区地图现在可旋转(希望不再有关于雷区的负面评价)

·地图优化

- 第4章添加重炮地图标记
- 添加圣米歇尔堡垒和苏维尔堡垒火灾地图标记
- 添加圣米歇尔堡垒床铺地图标记
- 第4章支援战壕西部障碍物添加地图标记
- 第5章喷泉和水池添加地图标记
- 第5章下水道管道添加地图标记
- 第6章城镇区域掉落碎石添加地图标记
- 第6章沃克斯堡垒双发电机添加地图标记
- 第6章沃克斯堡垒鸽子添加地图标记
- 添加游戏中所有老鼠洞地图标记
- 道路区域地图更详细,更清晰反映游戏环境辅助导航
- 多处地图更新更准确显示环境中的障碍物
- 更新部分地图背景图像

·整体优化

- 升级和交易界面视觉优化
- 部分物品描述微调,提供更多使用信息
- 背包样式物品栏背景重新设计,更准确描绘其基于的制服
- 物品存储箱开启时间略微减少
- 选项屏幕添加上下滚动功能适应新增选项
- 选项菜单间切换改为即时
- 难度文本描述更详细
- 小型NPC肖像图像清理和优化
- 第6章游戏结局的闪烁效果调整,减少对眼睛刺激
- 沃克斯堡垒视觉效果优化
- 现在可通过修复铁丝网阻止敌人跳入战壕
- 部分敌人空闲时会在不同朝向间循环,提供更多潜行机会
- 装备新绑腿时玩家动画速度提高,视觉显示速度提升
- 佩戴防毒面具时玩家声音添加低频滤波效果
- 整体音效设计微妙优化

·战斗平衡调整

- 准星完全锁定时中心出现小点
- 霰弹枪射击使近距离敌人更可靠地后退,增强被包围时的群体控制能力
- 大幅减少敌人穿墙攻击频率
- 全面优化子弹碰撞检测,减少准星瞄准但未命中的情况
- 近战蓄力时间略微增加,但满蓄力攻击会使弱敌后退(武器未损坏时)
- 敌人冲刺速度略微降低
- 步枪手子弹命中检测更一致公平,尤其玩家跑向掩体时
- 新增潜行击杀的敌人死亡动画
- 震骇难度下可包围玩家的近战敌人数量从2增加到3
- 敌人士兵偶尔会杀死向他们冲锋的老鼠
- 敌人近战攻击范围可杀死老鼠
- 敌人追逐速度根据难度调整
- 满蓄力近战可一次击杀2只老鼠,未蓄力只能杀1只
- 霰弹枪现在能可靠杀死老鼠,其他枪械仍然效果不佳
- 精英战壕突袭者和狙击手在未察觉时不再被满蓄力步枪一击必杀
- 汽油桶爆炸效果增强
- 左轮手枪射速提高
- 左轮手枪射速升级费用增加1
- 左轮手枪每次升级的最大伤害增加(从3增加到4)
- 新增大象步枪伤害升级
- 双管猎枪射速提高
- Mustang-11每次升级伤害都提高

·控制优化

- 瞄准状态下可更改快速选择武器
- 无需瞄准即可按下攻击键挥动当前装备的近战武器,无近战武器时默认使用小刀(如有)
- 现在可从冲刺状态直接进入装填
- 小刀强击和普通攻击速度都提高
- 整体近战挥动动画速度加快
- KBM模式新增行走/奔跑切换(默认CTRL键,可重绑定)
- 游戏手柄在谜题界面可使用D-pad移动光标

·综合平衡调整与新增内容

- 新游戏默认开启"无限保存和检查点"(未通关玩家),可关闭进行首次挑战
- 现在可将化学液体与酒精混合制作燃料
- 进入新房间时体力自动恢复
- 使用物品存储箱或与商人交谈时体力自动恢复
- 现在可向商人出售防弹衣
- 手榴弹和燃烧弹堆叠上限从3增加到10
- 鼠标淡出设置从游戏选项移至控制选项
- 第6章商人处提供无限枪械零件
- 第6章商人添加更多消耗品
- 老鼠感染几率调整(难度递增):
  - 训练: 20%
  - 新兵: 30%
  - 士兵: 40%
  - 老兵: 50%
  - 震骇: 100%
- 老鼠初始生成时间(难度递减):
  - 训练: 60/90/120分钟随机
  - 新兵: 30/60/90分钟随机
  - 士兵: 25/35/45分钟随机
  - 老兵: 10/15/20分钟随机
  - 震骇: 5分钟
- 老鼠探测玩家时间(难度递减):老兵3秒,震骇2秒
- POW任务归还照片奖励增加10支香烟
- 训练难度非战斗状态生命值自动恢复至基础值50%
- 新兵难度非战斗状态生命值自动恢复至基础值25%
- 手术包新增非战斗状态将低生命值恢复至原值25%的功能(与难度自动恢复叠加)
- 调整部分物品位置和桶内容物为香烟减少物品管理,商人部分物品库存增加补偿
- 持有"规避战术"物品时可穿过可破坏木墙
- 所有近战武器轻击即可破坏木桶,无需蓄力
- 各难度下火炬默认电池寿命调整
- 商人商品排序更整洁,物品分组更合理
- 部分物品买卖价格调整
- 小刀基础伤害降至0.2,但可通过磨刀石升级
- 取消躲藏在防空洞获得怯懦值。初始补丁后此机制速率极慢,除非长时间挂机否则不影响结局,现在完全移除
- 放弃关键战斗走向怯懦结局的玩家,可通过达到特定杀敌数(难度递增:100/150/200/250/300)避免怯懦结局,但同时放弃第1/2/4章全部三场主要战斗将锁定怯懦结局
- 记录界面数值保存方式调整:排名 > 时间 > 保存或治疗次数(非总排名计算方式,而是游戏保存最高评级通关的方式)
- 游戏评级计算考虑死亡次数
- 燃料拾取量(难度递减):训练3,震骇1,其他难度2
- 震骇难度玩家周围默认光圈半径减小
- 滚石速度根据难度调整
- 降低商人处鲁格手枪和大象步枪价格,鼓励早期武器实验
- 第4章搬运重炮时不再能滚动
- 游戏开始初始动画添加新个人标志

·错误修复

- 小拼写错误修正和脚本清理
- 修复老鼠无敌bug
- 修复DBNO士兵已消失仍能听到尖叫声bug
- 修复士兵被手枪击中时近战武器双重挥动bug
- 修正纹理加载时序避免游戏卡顿
- 修复Xbox Series控制器蓝牙连接问题
- 各种小错误修复与优化

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发表于 2026-2-19 06:06 | 只看该作者
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这个不错的哦:lol:lol:lol
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