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[讨论] 李昂肯尼迪这次居然真的入驻安魂曲,厉害了

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发表于 2025-12-9 20:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
干脆把艾达王 艾时莉也打包进来得了





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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2025-12-9 20:51 | 只看该作者
期待安魂曲李三光依然不敲钟专家无伤拥抱全体热情村民



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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-12-10 17:24 | 只看该作者
本帖最后由 funvivian 于 2025-12-10 17:27 编辑

拒绝胡子 远离扑街

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冰凉的地板
发表于 2025-12-10 22:33 | 只看该作者
坏消息是萝丝也出场。浣熊市打所有怪一个萝丝就已经游刃有余了。不需要其他角色出来帮忙了。我猜老熟人出场不会像生8克里斯一样,更像生7克里斯出来露个脸打个酱油一样。因为生9制作人是生7生8的制作人。7代8代故事风格细节明显也是看重新人。
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 楼主| 发表于 2025-12-11 09:57 | 只看该作者
2288313 发表于 2025-12-10 22:33
坏消息是萝丝也出场。浣熊市打所有怪一个萝丝就已经游刃有余了。不需要其他角色出来帮忙了。我猜老熟人出场 ...

没关系,只要有MOD,把全场角色全换成三光队长也是可以的


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 楼主| 发表于 2025-12-11 10:10 | 只看该作者
2288313 发表于 2025-12-10 22:33
坏消息是萝丝也出场。浣熊市打所有怪一个萝丝就已经游刃有余了。不需要其他角色出来帮忙了。我猜老熟人出场 ...

现在唯一的危险是卡表把李三光剧情杀,这种悲剧的先例也是存在的,尤其是男一号长了胡子后


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发表于 2025-12-11 20:13 | 只看该作者
2288313 发表于 2025-12-10 22:33
坏消息是萝丝也出场。浣熊市打所有怪一个萝丝就已经游刃有余了。不需要其他角色出来帮忙了。我猜老熟人出场 ...

按照生9的时间线,萝丝才8岁,那时她还在学校被Lucy霸凌呢
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发表于 2025-12-13 03:17 | 只看该作者
funvivian 发表于 2025-12-11 10:10
现在唯一的危险是卡表把李三光剧情杀,这种悲剧的先例也是存在的,尤其是男一号长了胡子后

分头不可能剧情杀的,毕竟人气角色,也没犯下什么罪,他不像某个自私角色为了一个非亲生关系的人杀遍身边所有人,被人报仇仇杀也正常。也或者制作人这系列想完结。然后男主有胡子案例的还有鬼泣制作人好像也不想做6,也没把但丁剧情杀。



而生化那么好IP销量绝对少不了分头,克里斯功劳,这两个怎么可能会被剧情杀。
卡普现在单机著名IP鬼泣,怪物猎人。生化。鬼泣没下文了。怪物猎人也荒野给抹黑了,现在就剩生化,不可能还拿石头砸脚的
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 楼主| 发表于 2025-12-13 14:38 | 只看该作者
2288313 发表于 2025-12-13 03:17
分头不可能剧情杀的,毕竟人气角色,也没犯下什么罪,他不像某个自私角色为了一个非亲生关系的人杀遍身边 ...

被剧情杀的可能性即使很小但机率还是有的,制作方玩起“正确”来,有时是不怕玩家不买单的。


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发表于 2025-12-14 15:07 | 只看该作者
有观察入微的玩家指出,预告片结尾处出现的标题“Requiem”中,前四个字母曾短暂变为“rEQu”。将这一变化后的字母组合进行上下翻转并镜像处理,便会呈现出“LEOn”的字样。




  此外,有玩家补充道,此前公开的第一、第二支预告片中也存在类似的标题设计手法。相关讨论区的玩家纷纷赞叹这一设计的精妙,并表示能够察觉如此隐蔽的彩蛋着实需要敏锐的眼力。




  游戏总监中西晃史与制作人熊泽正人介绍,本作采用双主角架构,玩家可在里昂和女主角格蕾丝之间切换操作。剧情围绕一个统一的故事展开,里昂与格蕾丝的可玩部分各占一半,两者在游戏中也会有相遇的场景。


  在玩法风格上,格蕾丝的部分以生存恐怖为主,基于《生化危机2》的体验设计;而里昂的部分则偏重高强度的动作场面,其战斗系统融入武术与近战动作,基于《生化危机4》的风格打造。

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发表于 2025-12-17 11:26 | 只看该作者
在 TGA 颁奖典礼上亮相的《生化危机:安魂曲》,终于正式确认里昂・S・肯尼迪将以游戏第二位可操控主角的身份回归。尽管相较于我们上次见到他时,里昂的容貌已添了几分岁月痕迹,但日本粉丝们纷纷在社交媒体上点赞,盛赞他成熟儒雅的年长造型。




作为卡普空恐怖生存系列的第九部正统续作,《生化危机:安魂曲》计划于 2026 年 2 月 27 日登陆多平台发售。游戏将引入全新主角格蕾丝・阿什克罗夫特,她身为美国联邦调查局分析师,正着手调查一系列离奇死亡案件。这些案件似乎都与前保护伞公司研究员维克多・吉迪恩有着千丝万缕的联系。格蕾丝的游戏段落更偏向传统的恐怖生存风格,而新发布的预告片则让玩家得以窥见里昂的玩法 —— 主打劲爆的打僵尸动作场面,甚至还出现了电锯战斗的镜头。游戏导演中西明博在近期接受采访时透露:“格蕾丝的玩法风格参照了《生化危机 2》,里昂的玩法则以《生化危机 4》为蓝本。”




里昂向来不乏粉丝追捧,而这位国家安全战略局特工的中年形象,更是在 X 平台上收获了大量日语用户的好评,还被大家亲切地称作 “帅气熟男”。有用户感慨道 “里昂渐渐变成帅气大叔了”;还有用户晒出截图评论 “里昂越老越有范儿”;另有一位用户总结道:“《生化危机 9》里的里昂也太有魅力了。到 2026 年他都 49 岁了吧?真是风度翩翩。”




粉丝们还纷纷灵感迸发,绘制出里昂的新形象同人画作。有用户晒出自己的作品并说道:“《生化危机 9》新预告里的里昂帅到犯规。” 还有人兴奋地表示:“他在保有帅气本色的同时,岁月还赋予了他独特韵味,太期待和这个版本的里昂见面了。” 更有评论称:“他如今成了魅力十足的大叔,简直像基努・里维斯一样有魅力!”








还有眼尖的预告片观众发现,里昂的颈部似乎长有某种红疹,这引发了大家对他是否已被感染的担忧。不少人沉醉于中年里昂的魅力,但也有部分粉丝忧心忡忡,觉得他这个年纪实在不该再与变异生物搏斗,有网友就说道:“我超爱里昂,但真的该让他歇歇了。” 在之前接受《电击 PlayStation》的采访中,这款游戏的导演还透露,里昂身上藏着一个 “重大秘密”,且这个秘密会引发深远影响,不过他并未透露秘密的具体内容。








日本知名游戏制作人神谷英树也对里昂的新形象发表了看法,还谈及卡普空旗下不少经典角色年事已高的现状。他分享了一段展现里昂容貌逐年变老的影像,并评论道:“里昂大叔,起码我真心希望你能安享晚年啊。” 有网友回复称,自己虽能接受游戏角色变老,但还是期盼《生化危机》和《鬼泣》系列的角色都能拥有应得的圆满结局。神谷英树看到后回应道:“就算但丁迎来了幸福生活,他难道就不会一直穷下去吗?”








游戏开发团队此前就曾表示,切换操控格蕾丝和里昂的游戏体验,就如同 “蒸完热桑拿后跳进冷水浴” 一般。格蕾丝的段落是让人神经紧绷的恐怖潜行玩法,而里昂的段落则是毫无保留的劲爆动作场面,两者形成了强烈反差。中西明博导演透露,新角色格蕾丝和人气角色里昂的剧情占比几乎持平。他最后说道:“里昂这个角色身上背负着诸多过往,但我们在塑造他时格外用心,力求将他打造成一位‘帅气熟男’。看到预告片发布后大家对这个形象的好评,我们也特别开心(笑)。”


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发表于 2025-12-18 06:42 | 只看该作者
生化危机9》《鬼武者:剑之道》《识质存在》(Pragmata)




《影之刃零》《仁王3》




《漫威金刚狼》《漫威斗魂》




《时之沙重制版》《零:红蝶重制版》以及《古墓丽影重制版》




《战争机器:事变日》、《光环重制版》、《神鬼寓言》以及《极限竞速:地平线6》。




《共鸣:瘟疫传说传承》、《原子之心2》以及《控制:共鸣》。




2026大年。。。。

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发表于 2025-12-18 16:09 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-12-18 16:19 编辑

卡普空新作《生化危机:安魂曲》的制作人熊泽雅人在近日于首尔举行的媒体演示会上接受了采访,透露了本作在剧情、玩法与系列传承方面的关键信息。



熊泽雅人确认,本作故事将围绕格蕾丝与里昂两位主角展开,浣熊市事件与两人之间的关联将成为核心剧情线索。其中,“安魂曲”一词对两位主角具有不同含义:对格蕾丝而言,这与她母亲的过去以及如何与之和解相关,也是对浣熊市及其居民的致敬;对里昂而言,其含义将在游戏进程中逐步揭示。






游戏内容将在两位主角间大致按1:1的比例分配,但与《生化危机6》的多线叙事不同,本作将采用单一连贯的叙事结构。两位主角并非始终同行,剧情中会有相遇与分离的段落。


玩法风格也有明确区分:格蕾丝篇章将回归《生化危机2 重制版》式的生存恐怖体验,资源有限,无法随意开火。恐怖程度将接近《生化危机2 重制版》,弱于《生化危机7》,并避免使用让玩家行动受限的跳吓手法。


制作人表示,即使未玩过系列前作,玩家也可以享受《安魂曲》的故事,但若体验过《生化危机2 重制版》与《生化危机3 重制版》,理解深度将提升200%。玩家只需知道里昂在30年前的浣熊市事件中幸存,本作将讲述他之后的成长与经历。


针对玩家对浣熊市现状的好奇,熊泽雅人表示虽然推出相关衍生作品会是不错的选择,但目前暂无具体计划。他同时强调,保护伞公司的故事还未结束,《安魂曲》并非系列的终点,未来仍有持续开发的规划,游戏恰逢系列30周年发售仅是巧合,团队也正在进行世代交接的准备工作。




《生化危机:安魂曲》预计将带来一段融合致敬、成长与恐惧的双主角旅程,在延续系列经典元素的同时,探索角色与故事的新方向。

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发表于 2025-12-18 16:15 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-12-18 16:22 编辑

Q. 标题中的“Requiem(安魂曲)”包含了怎样的含义?


“Requiem”这个词包含了多重含义。


对格蕾丝来说,是“如何安抚、超度母亲的过去”。


对浣熊市而言,是献给这座城市以及市民的镇魂歌。


至于对里昂而言,“安魂曲”的意义,请大家关注后续剧情的发展。


(只有里昂的部分这么意味深长……)


Q. 系列30周年却取名“Requiem”,是否意味着代际交替?


关于未来的展开,目前仍在构思阶段。


至于代际交替,可以理解为“已经进行了一半左右”。


(原以为只是几名角色淡出,“一半”这个说法有点出乎意料……)


Q. 格蕾丝是《生化危机:爆发》主人公的孩子,今后外传角色也会逐步并入正传吗?


本作将以格蕾丝和里昂两人为核心展开。


格蕾丝的主题是她与母亲艾莉莎之间的过去。


里昂的主题则是他自身所隐藏的“秘密”。


两人如何与浣熊市事件产生联系,将成为故事的关键。


(之前的采访中提到里昂和“埃尔皮斯”也有秘密,现在听起来,里昂的秘密似乎比格蕾丝还要深……)


Q. 在顺序与叙事结构上,决定由谁来操作想必很困难,你们是如何得出答案的?


团队一直在思考“动作性与恐怖感是否会产生违和”的问题,在构建整体故事时尤为谨慎。


里昂是可以使用多种武器的角色,但在测试中发现,有时还没能充分感受到他的成长,就切换到了格蕾丝篇章。


最终结果是,比最初设想的还要顺畅,整体作为“一个完整故事”很好地连接在了一起。


Q. 格蕾丝与里昂的游玩篇幅比例如何?


基本是“各占一半”。


并非像《生化危机6》那样完全分离的多条剧情线。


本作中,两名角色实际上共同构成一个故事。


剧情会根据情况不断切换视角推进。


Q. 如果篇幅各占一半,是否会像《生化危机4》中里昂与阿什莉那样出现同屏协作?


如果回答这个问题,就会剧透乐趣了(笑)。


格蕾丝和里昂并非完全独立行动,而是不断经历“相遇与分离”。


如果期待的是《RE4》那种全程陪同行动,可能会有些不同。


Q. 如果到了后期资源充足,格蕾丝会不会因为太害怕而见人就开枪?这一点是如何克服的?


格蕾丝篇章采用的是类似《生化危机2:重制版》的生存恐怖玩法。


在有限的物资与弹药中思考“如何活下去”,才是核心乐趣。


想靠火力把一切都打倒,会比较困难。


(这个问题是不是基于未公开的实机画面?总觉得格蕾丝的准星不太稳,更容易浪费子弹……)


Q. 在系列中,本作的恐怖程度大概处于什么水平?


与导演讨论时提到,“《生化危机7》实在太恐怖了,这次想稍微收敛一些”。


以《生化危机2:重制版》的恐怖程度作为基准。


会尽量避免让玩家因过度恐惧而身体僵住的场面。


Q. 没玩过系列旧作也能享受本作吗?


即便从本作入坑,也能顺利游玩。


如果了解系列,会获得200%的体验。


只要知道里昂曾被卷入过浣熊市事件,就不会影响理解。


Q. 系列中有很多优秀的外传作品,个人有没有想深入挖掘的系列?


关于外传,目前很难回答。


如果能有进一步挖掘历史的外传当然很好,但现阶段没有具体计划。


Q. 发售前推荐补哪些作品?


《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》。


这两作描绘了里昂的人际关系,也与浣熊市事件紧密相关。


Q. 有人认为这是“安布雷拉历史的终章”,未来的路线图如何?


《安魂曲》并不意味着系列结束。


官方将继续规划路线图,力求让陪伴了系列30年的粉丝感到满意。




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发表于 2025-12-19 07:48 | 只看该作者
只想 九代 回归最初生化那种求生快感足以  ,谁是配角 主角 无所谓~~!
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 楼主| 发表于 2025-12-19 12:50 | 只看该作者
sd4446060 发表于 2025-12-19 07:48
只想 九代 回归最初生化那种求生快感足以  ,谁是配角 主角 无所谓~~!
...

没别人可以,但安魂曲这次要是没有李正太和王阿姨,销量肯定会褒姒


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发表于 2025-12-19 13:38 | 只看该作者
近日,有玩家在油管平台观看视频时,意外看到了《生化危机:安魂曲》的一则未公开广告。该广告为一段30秒的预告混剪,虽未包含全新画面,但其中出现了一句关键的新配音台词。一位疑似为雪莉·伯金的女声对里昂说道:“里昂…我们没时间了。”




该视频发布于capcomasia账号上并已被设置为“不公开”状态,仅能通过特定链接观看,并未正式发布。




这句新台词迅速在玩家社群中引发了广泛讨论。关键在于台词中使用了“我们”而非“你”,暗示里昂并非唯一的危机承担者,可能存在着更大规模的威胁或需要共同救援的目标。有玩家推测,这或许指向游戏中的城镇、此前预告中出现的女性角色格蕾丝,或是其他未知的重要人物正身处险境。


关于发声者的身份,多数听辨后的玩家认为其声音更接近雪莉·伯金,而非里昂的常规联络员汉尼根。如果确为雪莉,这将意味着她将在本作中正式回归并扮演重要角色。此外,也有玩家提出这可能是艾什莉·格拉汉姆——她在《生化危机4》结局中曾表示可能加入DSO组织,因此在理论上具备以联络员身份出现的可能性。




此前围绕里昂颈部伤口的种种猜测,似乎因这句台词而有了新的解读方向:真正的危险可能并非直接针对里昂本人,而是迫在眉睫的更大危机。

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发表于 2025-12-19 13:43 | 只看该作者
开天工作室公布新品阿什莉·格拉汉姆1/2全身像,现在预售已开启,预售价18888元,正式售价20888元

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 楼主| 发表于 2025-12-19 13:54 | 只看该作者
sd4446060 发表于 2025-12-19 07:48
只想 九代 回归最初生化那种求生快感足以  ,谁是配角 主角 无所谓~~!
...

所以,没有李正太和王阿姨,我就不信你玩的下去,再上几张好了


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发表于 2025-12-19 13:58 | 只看该作者
有玩家推测碍事梨和艾达都会出现

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 楼主| 发表于 2025-12-19 14:07 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2025-12-19 13:38
近日,有玩家在油管平台观看视频时,意外看到了《生化危机:安魂曲》的一则未公开广告。该广告为一段30秒的 ...

李三光即使扑街也不用慌,所谓的扑街并不是大家眼中的悲剧或是卡表游戏的终结,在我看来恰恰是另一个里程体验的开启,甚至是卡表、玩家、里昂共赢的开始,请容我细细狡辩:


当李三光脖子喷出沥青般的黑血扑街之际,王阿姨痛苦的呼喊三光“不要离开我呀”之时,此队长冥冥之中再次隐约听到, 曾在上岛之前和那位的经典对话又在脑海中回荡,遂慢慢睁开布满黑丝的双眼,看着已经溃烂全身的黑皮,闻着混身发出的恶臭,才发现自己又活过来了,只是感觉已经不再是曾经帅气如麻的李三光,而是僵尸状态的李村长了。这就是我之前一直常说的“法环最高点,李昂上岛前”经典对白。


扭头看到仍在哭泣的她,已经不是当年的窈窕黑丝的王阿姨,而是摇身一变成了恐怖的八尺艾达。经反复回味上岛前的对话终于使李村长领悟到,这世间最恐怖的其实并不是热情村民和那些老妖婆萨德勒们,真正恐怖和制造这一切人间灾难的恰恰是披着人皮的僵尸老妖婆萨德勒们。


境界提升后的李村长,带着残缺的身体遂开始了一场与人皮僵尸的大战。一路电锯弹反,体术灭敌,专家难度,无伤通关后,终于再次走到了剧情的另一个拐点,此时的生化玩家们,在庆幸自己崩出的各种金牌成就后才发现,分别在不同时间段新入库的生化黄金版又多了好几套。卡表也再次验证了,什么叫双方共赢到麻的体验。


至于李村长会不会恢复回李正太,八尺艾达会不会恢复回一尺窈窕黑丝王姨,容卡表在即将发布新版生化预告片里细说。



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发表于 2025-12-19 14:16 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-12-19 14:17 编辑
funvivian 发表于 2025-12-19 14:07
李三光即使扑街也不用慌,所谓的扑街并不是大家眼中的悲剧或是卡表游戏的终结,在我看来恰恰是另一个里程 ...

当李三光脖子喷出沥青般的黑血扑街之际,
王阿姨痛苦的呼喊三光“不要离开我呀”悲戚,
此队长冥冥之中再次隐约环绕耳际,
曾在上岛之前和那位的经典对话又回荡在脑海里,
遂慢慢睁开布满黑丝的双眼迷离,
看着已经溃烂全身的黑皮,
闻着混身发出的恶臭气息,
才发现自己又活过来呼吸,
只是感觉已经不再是曾经的李三光如麻帅气,
而是僵尸状态的李村长躯体。
这就是我之前一直常说的“法环最高点,李昂上岛前”经典对白挺熟悉。

方威廉也挺有诗意。666666



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发表于 2025-12-19 14:31 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-12-19 14:35 编辑

扭头看到的她仍在哭泣,
已经不是当年的窈窕黑丝的王阿姨,
而是摇身成了恐怖的八尺艾达变异。
经反复回味上岛前的对话终于使李村长领悟到含义,
这世间最恐怖的其实并不是热情村民和那些老妖婆萨德勒们集齐,
真正恐怖和制造这一切人间灾难的恰恰是的僵尸老妖婆披着人皮。
李村长境界提升至极,
遂开始了一场与人皮僵尸的大战带着残缺的身体。
一路电锯反击,
运用体术灭敌,
专家难度杀意,
无伤通关奇迹,
终于再次走到了剧情的另一个拐点里,
此时的生化玩家们诧异,
在庆幸自己崩出的各种金牌成就后才发现秘密,
在不同时间段新入库的生化黄金版又多了好几。
卡表也再次验证到底,
什么叫双方共赢到麻的体验意义。
至于李村长会不会恢复回李正太肉体,
八尺艾达会不会恢复回一尺窈窕黑丝王姨,
容卡表在即将发布新版生化预告片里提及。



方威廉确实给力。。。。666666



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发表于 2025-12-20 15:15 | 只看该作者
近日,《生化危机9:安魂曲》游戏总监中西晃史在接受采访时确认,在TGA预告片结尾中里昂手持的战术斧必将在游戏中登场。






据开发者介绍,里昂将使用这把战术斧作为近战武器进行近距离战斗。




中西晃史在接受4Gamer网站采访时表示:“这款斧头专为特种部队设计,我们将其塑造成里昂的标志性装备。因此,玩家可以在近战搏斗中使用这件武器进行战斗。”




《生化危机:安魂曲》预计于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2及PC平台。

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发表于 2025-12-22 16:17 | 只看该作者
官方晒出了里昂在四款标志性作品中的形象变迁图,从青涩的浣熊市新人警察到经验丰富的特工,再到如今的成熟形象。官方配文充满了史诗感:


“Never broken.(从未被摧毁)” “Never beaten.(从未被击败)” “Always a legend.(永恒的传奇)”




《生化危机9》中,里昂将以成熟形象再度登场,预示着这位老兵将在系列新作中扮演至关重要的角色。

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发表于 2025-12-22 20:22 | 只看该作者
浣熊市能没有里昂吗
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发表于 2025-12-23 07:00 | 只看该作者
有消息称,《战地》系列负责人文斯·赞佩拉因车祸去世,知名记者兼主持人杰夫·基斯利已对此事发表评论。"我无法相信自己正在写下这些文字。电子游戏界巨擘、《使命召唤》联合创作人、重生娱乐联合创始人,更是我挚友的文斯·赞佩拉,昨日在洛杉矶的一场车祸中不幸离世。"——杰夫·基斯利


这起事故发生于周日下午,地点在洛杉矶北部圣盖博山脉的安吉利斯克雷斯特高速公路。据公路巡逻队报告,涉事车辆偏离道路后撞击混凝土护栏。驾驶员被困在起火车辆中当场身亡,乘客被甩出车外送医后不治。目前尚未确认赞佩拉是驾驶员还是乘客,更多细节预计将很快公布。


文斯·赞佩拉享年55岁。他早年执掌《使命召唤》开发工作室Infinity Ward,后于2010年联合创立重生娱乐(后被艺电收购)。该工作室以《泰坦陨落》《Apex英雄》及《星球大战绝地:陨落的武士团》闻名。他还负责领导艺电的《战地》系列开发团队,包括今年推出的《战地6》。

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发表于 2025-12-23 10:04 | 只看该作者
日本游戏设计师小岛秀夫分享了他观看动画电影《KPOP恶魔猎人》后的感受。这位《死亡搁浅》和《合金装备》的创作者坦言,自己完全是偶然点开这部电影——结果被深深打动。



小岛表示原本对这个项目没有特别期待,但剧情很快吸引了他。"我随机点开《KPOP恶魔猎人》,完全沉浸其中,最后甚至看哭了。简直好到难以置信。"该片于6月20日在网飞首映,已成为2025年最受瞩目的动画爆款之一。平台数据显示,影片上映前三个月累计观看量突破3亿次,创下该平台历史最高纪录。鉴于项目取得的成功,索尼影业已着手开发续集。




故事聚焦音乐组合Huntrix的成员们,她们多年来通过歌唱保护人类世界免受恶魔侵袭。当粉丝开始被神秘男子团体诱走时,事态逐渐失控。此前小岛也曾分享对《阿凡达3》的观感,盛赞其视觉效果并将其与自己近期作品相比较。

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发表于 2025-12-24 03:24 | 只看该作者
从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)


担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的发展方向。


2002年——Infinity Ward


联合创立Infinity Ward,并成为工作室的核心创意力量,主导或参与了以下作品:


《使命召唤》(2003)


《使命召唤2》(2005)


《使命召唤4:现代战争》(2007)


《使命召唤:现代战争2》(2009)


这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的第一人称射击游戏系列的地位。


2010年——重生娱乐


联合创立重生娱乐,并领导团队打造了:


《泰坦陨落》(2014)


《泰坦陨落2》(2016)


《Apex英雄》(2019)


《星球大战绝地:陨落的武士团》(2019)


《星球大战绝地:幸存者》(2023)


重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。


2025年——《战地》系列


接管《战地》系列的整体领导工作,全面负责《战地6》的开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。

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 楼主| 发表于 2025-12-24 09:59 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2025-12-24 03:24
从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)

说到VINCE,大爷这车开的总结3点:
1 出隧道前没有收油,导致见光瞬间盲视;
2 出隧道后不是直道,而是弧形弯道;
3 弯道也就算了,弯道的道沿是分断组合,分断就算了,每段有很大空隙,当车冲出时,悲剧的是正撞上分断道崖的立面,这和200麦直撞水泥墙没啥区别,然后车体自燃。通过回放,未见法拉利打开气囊,当然也许气囊因自燃烧掉也是有可能的,这也是很多车友说的,论跑车,法拉利倒数第一没有之一。


如果开这车,结果会很不同的。愿逝者安息。


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