骨灰玩家
  
- 贡献度
- 2095
- 金元
- 97258
- 积分
- 18106
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2011-11-3
|
1:下一代 4.04 自动拾取高级设置 V4.04.21 汉化(改进)版
21 版本与20 版本的功能差别在于负重量由固定的变为可变的-20 版本负重设置是作为一个选项启用后
就可以获得十万负重量,21 版本改为通过菜单调节负重量(最大可以额外加 5000)。
我觉得 5000 太小了如同鸡肋没有多大作用所以我把这个功能修改了一下:
我把负重量数值改为负重倍数总共可以调节倍数为1-1000档,最小负重量定为 9000(1倍)-最大负重量
为九百万(1000倍),如果数值为 0即关闭了本模组的负重功能这时起作用的只是装备和杰洛特的负重。
修改的文件:
1:bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\AHDAutoLootConfig.xml(菜单配置文件);
2:mods\modAutoLootASNextGen\content\scripts\local\AHDAutoLootConfig.ws(配置文件);
3:Mods\modAutoLootASNextGen\content\scripts\game\player\playerWitcher.ws ;
同时我还修改了默认预设只要进入每个选项卡选择默认就可以让这个 mod 比较完美的工作。
修改后我在这些文件的相同目录下做了备份(.Bak文件)。
2:更好的移动-V1.2.7次世代4.04汉化(改进)版
功能:流畅的的转向修复转向中间的停顿问题,修复快速传送到另一个场景(如果你设置的是跑步)如果立即移动
会出现先几秒钟行走然后再跑步的问题。
这个 mod 有一个问题:血与酒主线任务-愚人之笼和雷吉斯在那个废弃的要塞里面放置诱饵时按互动键没有反应的问题,
如果有朋友使用了这个 mod 碰到了这个问题可以用这个修改版本(同样的我习修改后做了备份-locomotionDirectController.ws 文件)。
3:快速旅行路标 V2.01(下一代 4.04A)汉化版
这个我修改了语言文件改变了路标名称文字的颜色这样可以分辨出游戏本身路标(白色字体)和模组添加的路标(绿色字体)。
4:让杰洛特像希里一样瞬移(下一代4.04)汉化版
这个 mod 以前我修改后发过后来发现与少数 mod 包合并没有什么问题但是 mod 多了合并起来就比较困难因此我又修改了一下
现在即使有太多的 mod合并起来也很容易-我一百多个包含脚本文件的 mod 合并都是自动完成完全不需要手动选择而且试了之后
完全没有问题(三部分需要全部下载才能解压缩)。
5:提高游戏的可靠性和稳定性
巫师3 简单高优先级启动器:把压缩包里面的两个 exe 文件放到游戏根目录下根据DX11 还是 DX12 运行启动器从而启动相对应的游戏主程序
如果你游戏时经常无缘无故自动切换到桌面上将运行模式设置为“无边框视窗”模式就不会了而且这种模式和“全屏幕”模式
没有什么不同但是稳定很多。
用记事本打开 bin\config\base\engine.ini 文件把 SectorDataPreallocatedBufferSizeInMB=38
改为 256(修改预分配内存大小)。
|
-
10.jpg
(187.95 KB, 下载次数: 1)
-
11.jpg
(274.54 KB, 下载次数: 0)
-
12.jpg
(190.88 KB, 下载次数: 0)
-
13.jpg
(274.13 KB, 下载次数: 0)
-
14.jpg
(191.55 KB, 下载次数: 0)
-
15.jpg
(273.85 KB, 下载次数: 0)
-
16.jpg
(181.27 KB, 下载次数: 0)
-
17.jpg
(273.94 KB, 下载次数: 0)
-
18.jpg
(766.94 KB, 下载次数: 0)
-
19.jpg
(645.31 KB, 下载次数: 0)
-
20.jpg
(135.08 KB, 下载次数: 0)
评分
-
1
查看全部评分
-
|