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[资源] 【度盘】《喋血街头4》v1.6.0免安装中文版(2026-07-03更新)

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发表于 2025-12-23 17:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-7-3 16:51 编辑





《POSTAL 4: No Regerts》是一个充满讽刺、荒诞和笑料的开放式的第一人称射击游戏,也是曾被人称为“史上最差游戏™”的《POSTAL 2》的万众期待已久的真正续集!

v1.6.0版更新日志:

全局机制
更新了俯视地图纹理,更贴合当前的赛道布局;同时移除了监狱区域——该关卡现在拥有独立地图,加载时单独启用。

开启新一天、角色重生与被逮捕时,玩家生命值将回满。
开火或开镜瞄准会自动取消冲刺状态。
镜子现在支持交互;主角经过镜子时不再重复触发同一段对话。
大幅修复了进入加载区域时的模型突现问题。
大幅修复了开放世界探索时的模型突现问题。
猫人攻击现在会正确触发生物特效。
武器与强化道具轮盘开启时,玩家不会再误扔武器或强化道具。
高亮交互物时,交互优先级高于换弹操作。
修复了物理物品拾取逻辑——现在无需先通过踢击等方式触发物理效果,即可直接拾取物品。
主角视野范围提升25%。
坠落伤害新增手柄震动与镜头晃动反馈。
默认电台调整为KDTF。
提升了氮气充能速度与持续时长。
加快了手榴弹蓄力投掷速度。
画作拾取时间减半。
离开卡丁车后,电台音频不再持续播放。
切换为性感服装后,无论此前穿着何种服装,玩家都会正确换回原套装(经典主角套装与浴袍除外)。
所有踏板车自动取款机纹理关闭流式加载。
边境城镇区域性能优化。
新增镜面反射开关,Steam Deck平台默认关闭。
修复了阿努旅馆中一处无法拾取的物品,并在阁楼新增了更多战利品。
修复了主角快速连续进食时对话重叠的问题。
请愿功能:若副手装备了武器,现在可将猫咪等武器配件安装到副手武器上。
地精玩偶更易拾取。
变身猫人后,玩家已装备的警服不会消失。
修复了玩家初始携带喷漆罐的问题(以及其他非当日设定、却自动进入玩家背包的物品)。
双持开火按键默认调换:鼠标左键控制左手枪,鼠标右键控制右手枪。

NPC优化
NPC战斗行为更丰富多样:不再全部同时掏枪射击,攻击前更大概率先发出警告。
修复了NPC在炮塔攻击时姿势怪异的问题。
修复了NPC战斗时上半身不转动的问题,其他相关场景也同步修复。
装备武器的角色不会再尝试前往兴趣点,此前该问题会导致动画异常。
被鸽子攻击时,NPC会进入恐慌状态且无法向玩家射击,BOSS不受影响。
NPC移动前不会再卡在原地漫无目的地张望。
被烧死的NPC不会再出现流血效果,死亡后踢击或射击除外。
移除了NPC在无异常事件时,随机发出疑惑呆滞反应的设定。
修复了NPC无法正确使用街机的问题。
修复了猫薄荷状态下猫咪动画未按预期播放的问题。
扩大了猫咪拾取半径。
修复了胆小猫咪与闲置猫咪的相关异常。
NPC被喷漆喷中时会做出对应反应。

暴走事件(Go Postal)
暴走事件成功完成后会自动保存,失败则重置敌人生成点,支持玩家重试。
暴走事件开始时,所有武器会立即装填完毕。
会让主角着火的暴走事件,现在不再造成生命值损耗。
修复了部分暴走事件指示器完成后未变灰的问题。
炮塔类暴走事件性能优化。
修复了第9层炮塔类暴走事件的异常问题。
木槌类暴走事件:描述中的敌人数量与实际数量保持一致。
修复了第3层暴走事件无法检测尿液的问题。

界面与HUD
通缉度计量条现在从左侧开始填充,而非居中。
修复了大量HUD纹理,改为永久加载,避免出现模糊。
HUD文字大小菜单选项新增提示文字,Steam Deck有专属默认设定。
玩家濒死时,HUD骷髅覆盖层会放大,更易察觉。
字幕支持调整大小,Steam Deck默认设为大号。
过场动画跳过提示移至界面角落,不再遮挡字幕。
修复了即便不使用手柄,密码键盘也始终显示绿色提示的问题。
使用手柄操作时,密码键盘默认选中“1”键。
新增“保存中剪刀”图标,替代大部分“检查点”与“游戏已保存”的文字提示。

手机功能
修复了等待仇恨组织消息时,手机卡在窥私页面的问题。
修复了衣物包界面可能导致手机应用完全无响应的问题。
修复了键鼠操作下手机屏幕无法使用的BUG。
使用手柄摇杆浏览克罗奇小贴士时,现在支持平滑连续滚动,无需反复按键;选中该菜单时会自动滚动到底部,显示最新一条提示,而非停在顶部。
打开手机时默认显示地图标签页,而非上次选中的页面,通过背包、武器等其他按键唤起时除外。
修复了猫人武器错误显示在手机屏幕上的问题。

设置与菜单
各项设置修改后现在会正确生效,重启游戏后不会重置。
修复了多种场景下手柄操作菜单滚动异常的问题。
新游戏菜单:修复了“周一”与“自由漫游”选项之间的手柄导航问题。
新游戏菜单:将“开始/返回”选项从角落移开,增加间距。
视频设置菜单:修复了清晰度滑块无法通过手柄/菜单按键操作的问题。
修复了纹理流式加载相关问题。
切换设置预设的确认提示,延迟到玩家点击或按下确认键后弹出,避免切换选项时反复弹窗。

地图与导航
快速旅行站点之间的航点现在为黄色,而非红色。
修复了部分情况下镜头无法平移至差事地点的BUG。
减慢了地图光标对应的摇杆移动速度。
修复了VR、商场等子关卡缺失地点名称的问题。
周三分配库尼岛任务时,迈克的语音现在会正确播放。
文斯的BOSS战对话现在会在周五正确触发。

自由漫游
自由漫游模式现已解锁P3主角套装。
自由漫游中现在可正常拾取BDSM商店里的迪尔弓。
自由漫游模式现已开放全部暴走事件。
修复了自由漫游中缺失兴趣点图标的问题。

下水道关卡
缩短了下水道大门进入动画时长。
变异老鼠现在一枪手枪即可击杀。
修复了一个箱子缺失交互提示的问题。
新增自动售货机与M16弹药拾取物。
堵塞管道房间内新增手榴弹拾取物。
管道疏通的水流冲击时长缩短至3秒。
工头现在会更早提示玩家使用炸药。
减少了水泵房的敌人生成数量。
下水道流浪汉的闲置概率提升至25%,原数值为0%。
水泵零件房的下水道流浪汉初始即为敌对状态,不再原地站立。
水泵房内的箱子替换为托盘,提升物理稳定性。
差事完成后新增短过场动画,展示出口大门开启。
修复了水泵房前方平台悬浮的问题。
降低了电台角色的唠叨频率。
修复了周二至周五的关卡阻挡机制,避免主角与猫人提前返回该区域,自由漫游模式的下水道仍保持开放。

监狱关卡
教程中拾取警棍后会自动装备。
优化了监狱储物柜的交互逻辑;现在会提示玩家使用武器轮盘更换警棍衬垫。
密码键盘与储物柜新增按键提示,交互更清晰。
修复了囚犯提前自由走动的问题。
修复了增强版游戏中训练假人教程无法正常推进的问题。
优化了监狱入口的生硬过渡:过渡前新增黑屏渐暗效果,同时修复了入口触发点位置与碰撞问题。
前台新增一名接待员。
缩短了监狱进入动画时长。
修复了监狱内部缺失导航的问题。
修复了关卡地形中的几处小漏洞。

各差事修复
- 捕兽差事:修复了维托不会攻击玩家的问题;教程界面关闭纹理流式加载;结局过场后,玩家会在车库外重生;修正了捕兽小屋里猫滑道提示触发点错位的问题。
- 清理粪便差事:消防水龙对粪便堆效果提升,成为实用的清理工具;敌人生成数量设上限并降低生成频率;差事进行期间警察不会出现。
- 黑客差事:玩家死亡后会在上一次成功未加密的终端处重生;警察生成数量设上限并减少;过场结束后玩家面朝警察局出口,而非前台;修复了可瞬间完成差事的副武器漏洞;将半开的披萨盒改为全开样式,避免被误认为披萨拾取物;合法车辆停在计费表旁时,拆解奖励也可正常生效。
- 赛车差事:修复了开场过场后的检查点问题;减少敌人生成数量;放大地图图标尺寸;差事进行期间禁用通缉度与热度突袭。
- 弹弓差事:弹弓镜头采用基于弹弓朝向的相对控制系统,精准度更高;减少边境巡逻单位的生成数量;玩家使用弹弓时,边境巡逻人员无法出现在玩家身后;移民的碰撞体积翻倍,发射速度提升30%;移民装入弹弓的速度更快;退出弹弓需要按下交互键,与炮塔、载具操作逻辑一致;修复了在弹弓上切换武器、死亡等操作导致的软锁问题。
- 发电厂差事:修复了BOSS战无法正常运行的问题;电力箱全部完成后,迈克·J不会再在电台里反复催促;修复了库尼与卡特的兴趣点与贿赂相关问题;新增生命与弹药商人;电力箱的交互提示改回完整提示样式。
- 消防站差事:精简了NPC数量,阻止外部抗议者进入室内;消防站点位收起水龙后,会切换回此前选中的武器,而非空手。
- 古墓探险差事:坍塌陷阱不再造成坠落伤害;移除了巨石“消失计时器”,巨石会永久保留;移除了初始敌人,让玩家先适应陷阱机制;电梯新增文字提示。
- VR差事:修复了玩家站立时会缓慢滑动的问题;差事开始时玩家会获得一笔钱,可选择跳过谜题,也可完成谜题保留现金;退出VR时,武器皮肤恢复正常,所有VR武器音效停止;暂停菜单中,书呆子的对话会暂停。
- 大坝差事:修复了死亡后第一个房间的敌人不重生的问题;水坝塞子模型新增微光效果;降低了电台角色的唠叨频率。

开放世界支线
起始区域同时拾取标牌与标记物时,现在会自动合并。
- 恶霸/挫败恶犬:修复了斯派克BOSS血条异常,现在靠近斯派克领地时会正常显示血条。
- 艺术爱好者:修复了富人区“性腺主义”与“电击者”画作无法拾取的问题。
- 黑暗 lodge:修复了空中缆车平台的几处地形漏洞。
- 宠物店:移除了斯派克附近杆子上的劣质猫爬梯。
- 安装坐浴盆:安装时长从5秒缩短至3秒。
- 经前综合征差事:降低了安保屏障的眩光效果。
- 全关卡:大部分狙击步枪弹药拾取物在周二即可获取。
- 取牛奶:修复了拿到牛奶逃出便利店后死亡,牛奶会消失的问题。
- 变身猫人后,玩家已装备的警服不会消失。

崩溃修复
潜在修复了“游戏测试员”任务中摧毁机器人后可能出现的崩溃问题。
修复了玩家丢弃大量物品时的崩溃问题,对丢弃拾取物设置了数量上限。
修复了“救出冠军&赶紧开溜”差事途中死亡后的崩溃问题。
修复了按下交互按键时可能出现的崩溃问题。

合作模式
修复了邀请功能BUG。
修复了玩家离开后尝试重新加入时,大厅人数不更新的问题。
修复了重新邀请后,客户端不弹出“输入密码加入服务器”弹窗的问题。
修复了快速旅行后玩家卡在未加载区域的问题。
修复了玩家选中其他物品时误扔猫咪的问题。
修复了主机能听到客户端电台声音的问题。
修复了被逮捕后“缴纳罚款”次要开场过场错误触发的问题。
玩家重叠/隐藏机制优化:其他玩家会平滑消失,玩家相撞时不会互相推动。
修复了客户端驾驶卡丁车穿过电击区域后,无法再次通过该区域的问题。
修复了客户端完成“游戏测试员”任务后无法更换武器皮肤的问题。
修复了“救出冠军&赶紧开溜”任务开始后,客户端的武器与物品未消失的问题。
修复了暴走事件结束后,低重力效果残留的问题。
修复了客户端完成“游戏测试员”任务后HUD样式消失的问题。
修复了部分客户端完成“逃离此地”任务后,最终过场不启动的问题。
修复了最终大门开启时玩家卡在门边的问题,门前新增传送点。
修复了“拳馆老板”任务中客户端无法获得水龙的问题。
修复了“恶犬克星”任务中客户端看不到斯派克血条的问题。
修复了“狱警”任务中警棍武器状态在客户端与其他玩家间不同步的问题。
修复了玩家重生后无需搜刮即可获得全部武器的问题。
修复了客户端看不到抚摸狗狗后狗狗反应的问题。
修复了玩家可重复购买已有服装的问题。
修复了客户端通过手机菜单切换弹药后,火箭筒换弹动画无限循环的问题。
修复了客户端无法通过手机菜单切换近战武器弹药的问题。
VR世界:VR音效现在会在所有客户端关闭,而非仅主机。
修复了“大众魅力改造”任务中,玩家穿上性感服装后任务异常的问题。
修复了客户端租用踏板车后,踏板车提示仍显示“锁定”的问题。
修复了客户端使用X维生素后,尿液效果不显示的问题。
修复了客户端手机上不显示暴走事件数量的问题。
修复了玩家受伤倒地时仍可踢击的问题。
修复了客户端完成周一全部任务后不显示“结束一天”按钮的问题,现在客户端可看到主机何时能结束当天。
修复了客户端无法开启支线任务、查看结局或获得奖励的问题,已在“点亮壁炉”任务中测试验证。
修复了客户端连接主机后,手机地图上的暴走事件计数错误增加的问题。
修复了手机地图上不显示玩家位置的问题。
修复了客户端交付画作后,美术馆中看不到画作的问题。
修复了BOSS无论距离远近、谁在射击,始终只锁定一名玩家的问题。
双持开火按键默认调换:鼠标左键控制左手枪,鼠标右键控制右手枪。
修复了“关闭友军伤害”选项在启动合作模式后失效的问题。
修复了客户端重生后错误出现开发者房间的问题。
修复了客户端租用踏板车后,租赁处金钱计数不立即更新的问题。
修复了客户端骑着踏板车加载到其他地点后,会穿过地面坠落的问题。
修复了开启“拳馆老板”任务后玩家双重重生的问题。
修复了“救出冠军&赶紧开溜”途中读取检查点后,背包中不显示物品与武器的问题。
修复了“救出冠军&赶紧开溜”途中打开宝箱后无法获得战利品的问题。
修复了客户端踩到物体后被异常传送的问题。
修复了“竞选州长”任务中客户端看不到投票提示的问题。
修复了客户端看不到储物柜开启过程的问题。
修复了所有人装备护甲后,客户端看不到其他玩家护甲的问题。
修复了客户端看不到主机使用拖把的问题。
修复了主机选中一次武器后,客户端看不到主机手中武器的问题。
修复了角色使用表情时死亡,布娃娃系统崩坏的问题。
修复了“下水道工人”差事中,在蒸汽前放置箱子会导致蒸汽不显示的问题。
修复了客户端投票期间关闭暂停菜单后,导航失效的问题。
修复了关闭衣物包后,暂停菜单立即弹出的问题。
修复了玩家在手机菜单中时,无法给枪装备请愿配件的问题。
修复了客户端跳转过场后,加载界面仍播放音频的问题。
修复了断开水龙后,角色手中武器显示异常的问题。
修复了关闭手机菜单后,商店界面仍保持激活的问题。
修复了“狱警”任务中客户端的大锤动画损坏的问题。
修复了“狱警”任务完成后,客户端过场中错误出现锁具的问题。
修复了棚户区/失落之城的检查点问题。
修复了“恶犬克星”任务中死亡后,第一人称猫爪动画在第三人称下可见的问题。
修复了损毁车辆仍能对角色造成伤害的问题。
修复了“恶犬克星”任务中,猫咪跳跃时主机端斯派克血条不更新的问题。
修复了“狱警”任务附近NPC卡在原地不移动的问题。
修复了“下水道工人”任务中,部分客户端的任务完成计数不更新的问题。
修复了暴走事件完成界面不显示目标总数的问题。
修复了美术馆任务中NPC细节层次模型异常的问题。
修复了客户端被逮捕后,看不到警察局证物区全部武器的问题。
修复了玩家看不到其他玩家挖掘宝藏的问题。
修复了玩家无法完成“厨师”差事的问题。
修复了客户端拾取玩偶后看不到玩偶动画的问题。
修复了主机与客户端都看不到第6层画作、玩家无法收集的问题。
修复了客户端因物理交互问题,在水中移动困难的问题。

合作模式技术/同步优化
为网络同步关卡蓝图回调对象、以及添加网络同步对象节点的角色,新增基于索引的ID。
对象ID类型从名称类型改为字符串类型;非后续加入场景时关闭对象ID同步,优化同步性能。
新增艺术品商人交互文字的网络同步。

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硬硬的板凳
发表于 2026-1-6 17:23 | 只看该作者
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喋血街头4夺命邮差4

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发表于 2026-1-7 16:39 | 只看该作者
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发表于 2026-1-13 23:20 | 只看该作者
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