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[求助] 巫师3次世代版物品栏人物分辨率问题

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发表于 2025-12-26 20:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
楼主的配置如下图,显卡驱动581.57

在游玩巫师3次世代DX12时,选择的选项是,图像:光追关,DLSS质量,锐利度高,动态模糊关闭,其余全拉到最高;显示:无框窗口,垂直同步,3840x2160,最大每秒帧数144,帧生成关闭,低延迟开启,硬件指针开启。
进入游戏,游玩时画面是这样的:

这是游戏内截图,原图12M传不上来,所以压缩为原来的1/16,可能有点糊,但是游戏里感觉还是不错的。
但是打开物品栏就完全不是这么回事了,如下图:

这是用键盘上的截图键截的图,质量不太好,但是应该能看到人物身上明显的噪点的条纹,还有头发上的明显锯齿,好像上下两图完全不是一个游戏一个机器运行的结果,但区别只是打开了物品栏。
查了一下网上,也有类似的情况,但都没有好的解决办法,能用的办法,代价比较大,比如放弃DLSS用别的抗锯齿方案等。
出问题的原因,有人推测是物品栏里的人物根本不是4K的,分辨率低得多,也有人说是DLSS的bug,开DLSS降分辨率后没有升采样回来,只降了分辨率,不一而足。
有啥不用放弃DLSS的解决办法吗,还是直接弃游得了顶着这个物品栏完全不可能坚持到通关

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舒服的沙发
发表于 2025-12-26 22:50 | 只看该作者
本帖最后由 123456789007 于 2025-12-29 11:35 编辑

出摩尔波浪纹地原因是没买5090不带D画质没法拉到极限导致的么







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硬硬的板凳
发表于 2025-12-27 12:17 | 只看该作者
总感觉像hdr适配的问题
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冰凉的地板
发表于 2025-12-28 08:16 | 只看该作者
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发表于 2025-12-29 09:45 | 只看该作者
我想起来了,我当年用980ti玩巫师3也有这样的问题,和dlss无关,就纯粹是n卡会出现的小问题
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 楼主| 发表于 2025-12-29 12:10 | 只看该作者
huge_nebula 发表于 2025-12-29 09:45
我想起来了,我当年用980ti玩巫师3也有这样的问题,和dlss无关,就纯粹是n卡会出现的小问题
...

看来是无解了
我改玩战神4去了


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发表于 2025-12-30 00:47 | 只看该作者
DLSS 为什么不开 不开 你买50系列干嘛 N 卡就是特点在于DLSS
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发表于 2026-1-5 16:16 | 只看该作者
啥意思?角色打光不一样吗?理论上装备页面纸娃娃的建模精度比游戏画面里高出5倍左右,就好比怪物猎人这种游戏你捏人的时候是高精度模型各种细节都有但你一进游戏发现自己的角色和其他角色区别不大,因为模型精度少了好几倍。游戏画面的角色和装备菜单里的角色一般不会是一模一样的3D模型
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 楼主| 发表于 2026-1-5 19:03 | 只看该作者
adsl1986 发表于 2026-1-5 16:16
啥意思?角色打光不一样吗?理论上装备页面纸娃娃的建模精度比游戏画面里高出5倍左右,就好比怪物猎人这种 ...

我的情况是反过来,装备页面的人物建模精度极差,我已经弃游了,这种个别问题也不在意了
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