本帖最后由 nicholasllj 于 2026-9-24 03:03 编辑
《刺客信条大革命》原创MOD集【新】
MOD简介:由于之前的帖子的字数已达到上限,所以只能开新帖来写更新内容了 关于新MOD集的更新日志,现已不再分MOD集合1 2 3那样去写更新日志了,直接整合一起阅读就好了,大家知道都更新了些什么就好了, 不知道的话可以阅读前一个帖子的内容看看所有内容的更新历史。
文件对应关系:
.forge文件
DataPC_ACU_Paris.forge —— 巴黎(圣路易岛)
DataPC_ACU_Versailles.forge —— 凡尔赛
DataPC_ACU_LGS_BelleEpoque_patch_03.forge —— 美好年代(裂缝任务地图)
DataPC_ACU_LGS_Medieval_patch_03.forge —— 中世纪(裂缝任务地图)
DataPC_ACU_LGS_WorldWar2_patch_03.forge —— 纳粹占领时期(裂缝任务地图)
DataPC_ACU_RebirthRitual.forge —— 重生仪式(在刺客组织晕倒后的恐怖地图)
dlc_11 —— DataPC_ACU-DLC_Saint-Denis.forge
法兰西亚德/圣丹尼【DLC11文件夹只对10件非dlc的服装生效,对dlc的那4套无效,阿泰尔套装至刺客大师套装放这(MOD集合2和4)】
**dlc_10 —— DataPC_10_dlc.forge
法兰西亚德/圣丹尼【DLC10文件夹仅对4件dlc的套装生效,法兰西亚德守卫套装至铁面人套装放这(MOD集合3)】
.data服装数据文件
MOD集合2与4的非DLC套装: Altair--阿泰尔的刺客大师套装
Bellec--比雷克的刺客大师套装
Comet--谢伊的圣殿骑士套装
Connor--康纳的刺客大师套装
Edward--爱德华的刺客套装
Ezio--艾吉奥的刺客大师套装
ThomasCarneillon--托马斯•德卡耐尔的刺客大师套装
Fearless--阿诺的无惧套装
McFarlane--陶德·麦克法兰的刺客套装
UltimateArno--阿诺的刺客大师套装
MOD集合3 DLC套装: SDN_Arno_BodyCust.data
MOD安装方法大致流程:把你想要MOD生效的地图对应名字的.forge文件解包,然后把data文件复制进去,再打包即可。
例:假如你要把爱德华的服装在凡尔赛,巴黎,以及裂缝地图的中世纪战场生效,就分别解包游戏根目录的
“DataPC_ACU_Paris.forge”
“DataPC_ACU_Versailles.forge”
“DataPC_ACU_LGS_Medieval_patch_03.forge”
然后分别放入“CN_A_FR_LegacyAvatar_Edward.data”文件。
其中,前面的10件套装,也就是“阿泰尔套装”至“亚诺的刺客大师套装”如果想要在法兰西亚德地图生效的话,
必须要把它放在游戏根目录“DLC11”文件夹的DataPC_ACU-DLC_Saint-Denis.forge文件夹里。
而后面那4件DLC套装很特殊,由于他是dlc服装,所以要放在“DLC10”文件夹的DataPC_10_dlc.forge文件夹里。
注:“DLC10”里是没有前面10件套装的,你如果把它们放在DLC10里是没有任何效果的!
需要替换武器的,武器的路径在DataPC_patch_01.forge文件里,解包它,可以看到“0_-_Game Bootstrap Settings.data”, 备份好它,然后把武器MOD的data文件拖进去覆盖掉它,再打包DataPC_patch_01.forge文件夹
据我所知,安装了那些半成品汉化补丁(比如某某汉化组出的简中补丁)会生成DataPC_patch_02.forge的文件,
你可以尝试解包它,然后放进去,但是不建议!因为现已有“花坲影”(哔哩哔哩网站搜他)做得更好的简中MOD,
完全可以替代十年前的那些漏洞百出的汉化补丁,如有安装十年前那些汉化补丁,建议趁早卸之....
警告:由于大革命的文件巨大,打包.forge文件务必等到AnvilToolkit工具包的控制台窗口里面出现“Successfully written forge file!”完成了打包操作后, 方可进行下一步的操作或者进入游戏,否则就是导致进入游戏失败或者MOD补丁无效!
游戏引擎人物移动速度详解:
根据解包得到的数据,游戏的人物角色有8个不同档位的移动速度,分别是
WalkSlowest-----------极慢行走
WalkSlow--------------慢速行走
WalkSlightlySlow------微慢行走
Walk------------------标准行走
WalkFast--------------快速行走
Jog-------------------慢跑
Run-------------------奔跑
Sprint----------------冲刺
详解:
极慢行走:在北美三部曲的文件里能窥觎到玩家角色有几个移动速度非常非常慢的动作, 估计就是这类动作,游戏里不知道如何触发出来,可能是废案。 慢速行走:同上,但估计有部分NPC能做出来的动作。
微慢行走:这个应该就是手柄玩家能按出来的大革命里那个慢速行走的动作了。
标准行走:这个就是我们PC玩家常态下按W键的正常行走动作。
快速行走:2代至叛变的空格键+W键的快速行走的速度。
慢跑:在奔跑或冲刺后放开高调键,保持W键不放以继续行走,人物角色则不会马上停下来,而是做出一个小跑的动画, 大革命里的室内大部分地方都会触发这个慢跑动画,而且在行走的姿态过度到冲刺姿态, 也要经过几帧慢跑的动作才会变成冲刺动作,历代的那个重甲兵、斧头兵, 奔跑动作都被替换成这个动作了,所以这就是他们跑不快的原因。
奔跑:一二代按住高调键+W键(两键)触发的奔跑状态,一般平民和守卫NPC(非敏捷兵)角色都能触发的动作,比玩家的冲刺速度慢一点, 路人NPC主要是在目睹了杀人事件后做出的逃亡状态才触发的动作,而非敏捷兵这些普通体型守卫则是追逐玩家时的触发的奔跑状态。
冲刺:一二代按住高调键+W键+空格键(三键),3代至枭雄只按高调键+W键(两键)就能触发的全力奔跑的冲刺状态, 是玩家角色最快的移动速度,平民NPC无法触发这个动作,只有可以战斗的部分NPC类型才能触发,例如《谨慎的结盟》任务追逐爱丽丝里, 她就有出现冲刺状态,守卫“搜索者”也能触发这个冲刺动作,当然NPC触发的这个冲刺动作的速度,是比玩家快一点点的, 和前作的那些敏捷类型的兵种的速度基本上一样快。
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更新日志:
260106
1.移植了《刺客信条枭雄》女性玩家角色伊薇的大部分动作到原MOD集合4的女性角色MOD里, 日常的站立,行走,小跑都换成了伊薇的,除了蹲下、坐下以及隐藏点的这些少数的动作保留之前的外, 还有冲刺动画,因为本人并不喜欢伊薇的那个冲刺动作,所以直接在原来NPC女性的奔跑动画上进行了改造, 在保留本动作的基础上,把移动速度调成了和守卫NPC的冲刺速度一样快,同时调整了动作播放速度以匹配移动距离, 现在女性角色MOD可以很轻松地追上盗贼了,也可以轻松地完成《军事比赛》任务了。
2.调整了“原版10件套装”以及“铁面人内的MOD服装”的手枪位置(也就是之前MOD集合2与MOD集合3的服装), 与北美三部曲的一致,放在左边或右边,视不同服装而定
3.修复了两套谢伊套装的道具袋蒙皮错误的问题
4.修改了铁面人套装里的亚诺CG套装的资源,现在不会和可自由搭配服装的资源里的“量身定做”配件冲突了 调整了DLC废案里的第一套乞丐装的披风物理效果
5.把原来“调整流动路人NPC数量”的MOD做成了CT文件,因为涉及到的修改文件为地图核心文件, 如果照传统的修改data文件内的文件,则有可能会造成有崩溃概率的问题,所以故只做成CT文件, 安装CE修改器后即可使用,详情说明在CE修改器的右下角“附加注释”
NPC人群MOD网盘地址: (注:MOD是免费的,地址回帖即可见,这样设置,是因为这样操作才能让本帖子一直保持热度而不至于沉下去, 因为MOD文件是在本帖发出之前就已经做好了,而压缩包内的文件是用旧版的方式整合成原来的MOD集合2至5了, 请勿使用手机端回帖!据几个手机党的人反馈,说回帖看不到下载地址... 所以请对电脑尊重一点,请在电脑端回帖,亲测电脑端网页没有任何问题) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
260115
1.修复因上个版本修改的MOD集合3里的“兜帽谢伊”套装后出现后脖子与衣物穿模的问题
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260924
1.参考了枭雄的艾吉奥的“罗马套装”裙摆,为“阿泰尔套装”的裙摆重新修改了布料的物理效果,
还有“托马斯套装”的裙摆也使用了相同的物理效果。
(MOD集合2)
2.改善了ACU里的“康纳套装”的裤子上的流苏,还有裙摆外层蓝色的部分的物理效果,
还原成为像AC3里的康纳的默认套装里的柔体模拟效果,但布料物理效果不会有AC3里的那么强烈。
(MOD集合2)
3.将“亚诺的刺客大师套装”的右肩肩绳做成了顶点模拟布料,增加了左肩的布料的物理效果的影响范围。
(MOD集合2)
4.移植了《嗜血印》里的“皇甫云昭”的角色服装以及头发以及他的武器“碧凰战戟”,在西方巴黎里体验具体东亚传统交领右衽的款式服装,
使用了“蔚蓝希望色”颜色栏位,武器则替换了“礼仪用戟”。
将第二套官方弃案里的dlc套装的披风套用了上个版本的物理效果,原计划使用了顶点模拟布料重新制作,但物理效果一直做不好,
尝试多次后依然无果,所以不得不套用之前那个版本做的骨架模拟布料效果。
(MOD集合3)
5.移植了《死或生5》里的“霞”这整个人物角色到ACU,在西方巴黎里体验具有东亚传统交领右衽的日式款式的改版女忍装,
使用了“情夫色”颜色栏位。
移植了“伊薇”更多的动画,现在蹲下潜行和蹲伏在栏杆上的动作都改成了伊薇的对应动画,由于进入隐藏点(如“坐在两人之间的长椅”)的动画不在常规的动作模块里,
所以无法直接使用伊薇的“坐下”动画。
(MOD集合4)
6.为亚诺的胡子使用了更精细的半透明材质,让胡子看起来是一根一根的,而不会像原来那样一片片的那么生硬粗糙和那么明显的锯齿感,影响的服装则是游戏序列2被监禁期间的服装,
和序列11之记忆1,亚诺买醉的期间的服装。(实际为同一套服装,可以查看附图,当然了,
因为这套服装有时候会使用了一个胡子很长的头部贴图,所以这种情况即使移除了任何胡子的网格模型,亚诺的胡子看起来还是会和贴图里的胡子一样粗糙)
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使用方法:
第一步务必先备份好你的存档!再作安装MOD的打算。。。
对于MOD集合2和集合4的服装类MOD,建议使用铁砧工具包AnvilToolkit解包每个forge地图文件放进去打包,
或者使用ACUFixes的AssetOverrides资产覆盖插件去安装,
但有可能会在切换服装的时候发生意想不到的崩溃情况,做好心理准备,强烈建议使用AnvilToolkit去安装服装类的MOD,麻烦就麻烦一点吧,
也不会浪费你太多的时间,起码不怕ACUFixes受小更的影响后而导致MOD失效,就算坚持要使用ACUFixes去安装,
那也要确保MOD文件只能出现在AssetOverrides的文件夹内,而不能放在地图forge文件内。
对于本来就可以全局生效的MOD集合3,还是建议老老实实使用AnvilToolkit解包dlc_10里的DataPC_10_dlc.forge文件放进去打包。
对于亚诺的胡子MOD,也是建议使用AnvilToolkit安装,解包凡尔赛的“DataPC_ACU_Versailles_assets_patch_01.forge”,
还有巴黎的“DataPC_ACU_Paris_assets_patch_03.forge”,然后把data文件放进去打包。至于dlc的剧情,我忘了亚诺是否有留胡子,如果有需要的话,
可以尝试解包“DataPC_ACU-DLC_Saint-Denis.forge”放进去打包试试看。
AnvilToolkit下载地址:
https://www.nexusmods.com/assassinscreedsyndicate/mods/34
对于“皇甫云昭”的武器MOD,由于这个游戏系列的武器都是放在“Game Bootstrap Settings.data”这个游戏引导的核心文件里,
所以极其不建议用AnvilToolkit去安装涉及到这个文件的MOD,
建议使用ACUFixes的AssetOverrides资产覆盖插件去安装,如果你从来没有安装过这个工具,建议去下载这个功能性很好的MOD插件,
ACUFixes下载地址:
https://www.nexusmods.com/assassinscreedunity/mods/131
ACUFixes的插件“AssetOverrides资产覆盖”下载地址:
https://www.nexusmods.com/assassinscreedunity/mods/366
安装后,可以把武器MOD文件夹内的“JadePhoenixWarPike”整个文件夹,复制到“Assassin's Creed Unity\ACUFixes\plugins\AssetOverrides”这个路径下,
这把MOD武器默认为隐藏背部的武器架,如果你想要显示原来的武器架,可以在MOD文件的LooseFiles文件夹里,
把“100_-_Long19_R4_SHEATH_Hide.Mesh”文件删掉,即可恢复原来“礼仪用戟”的武器架。
MOD网盘下载地址: (注:MOD是免费的,地址回帖即可见,这样设置,是因为这样操作才能让本帖子一直保持热度而不至于沉下去, 因为MOD文件是在本帖发出之前就已经做好了,而压缩包内的文件是用旧版的方式整合成原来的MOD集合2至5了, 请勿使用手机端回帖!据几个手机党的人反馈,说回帖看不到下载地址... 所以请对电脑尊重一点,请在电脑端回帖,亲测电脑端网页没有任何问题)
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