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[评测] DLSS4.5设置教程/自测 “原生画质”退出群聊 老卡原地升级“S”

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发表于 2026-1-8 20:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skywalkermib2 于 2026-1-8 21:24 编辑

英伟达CES2026未发布新卡,却用一个 “奇技瘾巧”,让老卡原地升级成“S”系--Transformer二代目,我体验了2天的dlss4.5超分部分的M模型,总结:MSAA发来贺电,TAA退出群聊,前代目DLAA颤抖不已~~~

一、打开方式:

1、Beta版av app目前无法开启M/L模型,不推荐此方法;

2、Nvidia Profile Inspector也无法快捷设置M/L模型,不推荐;

3、使用最新版本(1.2.3)的Nv Swapper,按照图上设置即可。NPI和NVAPP的设置不需要调整;

二、如何查看已经成功开启:

1、注册表如上路径,新建两个DWOR(32位)值,分别填写(十六进制)“2”和“400”;

2、进入游戏,显示“render preset:M”则代表成功开启M预设(T模型2代目,显示"L"也代表成功开启T2,L的性能损耗更大,下文详解);目前M/L无法与光线重构(RR)并存。因为RR拥有独立的dll,使用独立的AI模型。

3、NV技术白皮书中,这段话背后的含义,怎么定义“default”,我认为这个默认的出发点,是“在帧数和画质间取得最佳平衡的要求下”,预设L给超级性能(因为画质最好,即便渲染分辨率是超级性能模式,也能保证画质,同时超级性能模式可以缓解l的性能debuff)。下同。不是因为L=超级性能模式,M=性能模式。

性能/画质对比:




Cyberpunke2077 预设M vs 老模型的DLAA






战地6 预设M vs TAA

从对比图可知,清晰度方面,在2077中,M模型“平衡”模式的画质和老模型DLAA相近,M质量模式比老模型的DLAA的别无二致,白piao了比“原生画质DLAA”最多5倍的帧数;在占地6中,M超级性能模式比TAA更清晰,白piao了比“TAA”2倍的帧数~~~这等于将现有型号的显卡原地加了个“S”后缀~~~

不同型号显卡的M'L模型的性能开销

评测配置(No.14是我):

皮衣虽然没有在CES2026上拿出新型号,硬实力缺失,却用软实力免费让老卡原地升级”S“。我也不知道”M/L预设画质更好性能更低“的视角为何成为主流,所谓”性能更低“是和老版本同挡位预设比较得出,正常的思维不应该是”媲美原生甚至比原生更清晰的画质,兼备比原生更高的帧数“么?但我也不希望英伟达继续在软硬上强势,否则吃苦的还是玩家,所幸现在AMD也在发力,FSR Redstone加入战局并稳步发展,形成竞争力只是时间问题。

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发表于 2026-1-8 22:21 | 只看该作者
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发表于 2026-1-8 23:34 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2026-1-9 08:49 编辑

为什么说Beta版nv app目前无法开启M/L模型?   M L是可以选的,难道选了没效果?alt-z 可以看到nv的信息显示(右上角)预设M。
预设M+性能+光追最高+4x







20260109082514_1.jpg (1.29 MB, 下载次数: 0)

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 楼主| 发表于 2026-1-9 12:07 来自手机 | 只看该作者
snakelss 发表于 2026-1-8 22:21
研究贴,值得支持

谢顶贴。。。。
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 楼主| 发表于 2026-1-9 12:08 来自手机 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2026-1-8 23:34
为什么说Beta版nv app目前无法开启M/L模型?   M L是可以选的,难道选了没效果?alt-z 可以看到nv的信息显 ...

你用我发的注册表方法就能看当前的预设模式了。nv app选m游戏里应该还是e或者j
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发表于 2026-1-9 13:58 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2026-1-9 15:34 编辑
skywalkermib2 发表于 2026-1-9 12:08
你用我发的注册表方法就能看当前的预设模式了。nv app选m游戏里应该还是e或者j ...

NV app 我试了,APP设置 对黑猴没用,还得自己调一次。BF6就不用。但是如何确认M生效? 我看了注册表,没有添加那两项,是要手动添加的吗? 网上说NVapp 的统计数据里显示是M或者K L这些就算成功。上面的截图都显示了M。但心里也没底。


把M和L分别截图,帧数没什么变化,属于正常变化之内:因为每次调整预设,游戏必须重启,截图位置有偏差。
都是在性能 +预设M /L+4x的截图:感觉没什么区别。



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发表于 2026-1-9 14:21 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2026-1-9 15:24 编辑
skywalkermib2 发表于 2026-1-9 12:08
你用我发的注册表方法就能看当前的预设模式了。nv app选m游戏里应该还是e或者j ...

手动加了这两项:M的本身对帧数没啥帮助。就是提升了画质? 间接提升帧率?这样的话倒是比6x更有用。

性能53%+M+4X


质量75%+M+4X





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 楼主| 发表于 2026-1-9 22:38 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2026-1-9 14:21
手动加了这两项:M的本身对帧数没啥帮助。就是提升了画质? 间接提升帧率?这样的话倒是比6x更有用。

性 ...

提升了画质,现在M性能当和K的质量档差不多,M平衡档可以打K的DLAA~~~X6我不怎么推荐~~~~基础帧低的话X4的延迟已经很明显了~~~
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发表于 2026-1-10 07:59 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2026-1-11 21:47 编辑
skywalkermib2 发表于 2026-1-9 22:38
提升了画质,现在M性能当和K的质量档差不多,M平衡档可以打K的DLAA~~~X6我不怎么推荐~~~~基础帧低的话X4 ...

是的,X4单机爽爽可以。联机连2x都基本不用。
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发表于 2026-1-11 09:16 | 只看该作者
预设M在APP中开启了,运行10多分钟后,灰雨钢锋会闪退,只好关闭,关闭就正常了。
M没有提升画质,也没有影响帧数,针对目前游戏灰雨钢锋而言。
即使AI或软件层面提高画质,如果能够提高,延迟的代价是有的,那就没有必要,尽管这种毫秒级的延迟,在帧数200左右的游戏中,很快就适应了(如果游戏帧数仅几十帧的玩家可能难以使用吧),但是延迟毕竟是客观存在的。
AI将来可以做到逼真真实世界或电影画质(现在科幻电影也是AI绘制的,怎么比?)的影像,一定是硬件层面支撑的,脱离硬件谈画质提升或帧数,这是炒冷饭,老黄的DLSS4.5在这届CES上就是这样干的
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发表于 2026-1-11 10:43 | 只看该作者
性能不够,超级速度来凑,老黄还是了解我的
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发表于 2026-1-11 12:40 | 只看该作者
20系没有M也没有L,继续干瞪眼
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发表于 2026-1-11 22:08 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2026-1-11 23:55 编辑
skywalkermib2 发表于 2026-1-9 22:38
提升了画质,现在M性能当和K的质量档差不多,M平衡档可以打K的DLAA~~~X6我不怎么推荐~~~~基础帧低的话X4 ...

那不是说质量档会超越DLAA?还以为只节省一档,这下节省了两档。赚大了。
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发表于 2026-1-12 01:26 | 只看该作者
就不能简单的在驱动中开启吗?
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发表于 2026-1-12 06:50 | 只看该作者
kozol999 发表于 2026-1-12 01:26
就不能简单的在驱动中开启吗?

app要升级到最新测试版,全局打开就可以了
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发表于 2026-2-26 16:14 | 只看该作者
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发表于 2026-3-9 19:43 | 只看该作者
本帖最后由 吴小盼 于 2026-3-9 20:03 编辑

当初,之所以来你的群,是当时,看到论坛里 ,不容易遇到一个广西老表,而且又是硬件论坛,所以我才进,但是,看到你们群里面的几个基佬整天炫耀5090,好像真个群就只有它再用一样,说他们这几个的远不止我一个,我都可以帮你截图,之不贵,我的字幕大一点,比较明显!!!!!!!两三万的显卡也在这里晒,为何不晒车???几万的东西有什么好装的,当初以为,你会支持一下我,再说当时我以为你让我做管理,我才进的群!!!!!!!!!!!!被你忽悠就算了,你还帮偏架,!!!!!!!用个5090就自以为人上人吗?要不然你们群闹事的几个,出来拼一下车如何?那些个乌合之众!
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